NVIDIA napoveduje serijo GeForce RTX 30 za igralne prenosnike

click fraud protection

NVIDIA letos prinaša svoje nove grafične procesorje serije GeForce RTX 30 v prenosne igralne prenosnike.

Po različnih poročilih, govoricah in uhajanju podatkov je NVIDIA končno prinesla grafične procesorje serije RTX 30 v prenosnike. Glede na to, da je ponudba namiznih grafičnih procesorjev dosegla dober začetek, čeprav so zaloge skromne, NVIDIA pravi, da bodo njeni novi mobilni grafični procesorji predstavljeni na več kot 70 prenosnikih v tem letu. Tako kot serija RTX 30 za namizne računalnike želi NVIDIA zagotoviti izboljšano zmogljivost po splošno znižani ceni.

Nova serija vključuje RTX 3060, RTX 3070 in RTX 3080, vse skupaj pa podpira nova zasnova Max-Q za zagotavljanje optimalne moči in zmogljivosti za prenosnike. Nova GeForce RTX 3060 naj bi zagotavljala 90 sličic na sekundo pri najnovejših igrah z ultra nastavitvami pri ločljivosti 1080p na prenosnikih, katerih začetna cena bo 999 $. NVIDIA prav tako pravi, da bodo ti prenosniki lahko zagotavljali zmogljivost, enakovredno prejšnji generaciji GeForce RTX 2080 SUPER, ki se običajno prodaja za 2.500 $. Z RTX 3070 NVIDIA cilja na ločljivost 1440p z 90 sličicami na sekundo z ultra nastavitvami. Za 50 odstotkov bo hitrejši od zadnje generacije RTX 2070, kupci pa lahko pričakujejo prenosnike s ceno okoli 1299 USD z novim RTX 3070. Nazadnje je tu še GeForce RTX 3080 z do 16 GB pomnilnika, ki lahko zagotavlja več kot 100 sličic na sekundo z ultra nastavitvami pri 1440p na prenosnikih z začetno ceno 1999 USD.

Ker večina igralcev prenosnih računalnikov igra esports, se je prodaja prenosnikov z visoko hitrostjo osveževanja lani podvojila. Tako bo več kot polovica novih prenosnikov serije GeForce RTX 30 ponujala 240 Hz ali višje stopnje osveževanja. Tudi z GeForce RTX 3080 bodo igralci lahko izkusili 240 sličic na sekundo v naslovih, kot so Overwatch, Rainbow Six, Valorant in Fortnite.

Nova zasnova Max-Q tretje generacije optimizira grafične procesorje RTX 30. Na primer, obstaja Dynamic Boost 2.0, kjer je umetno omrežja, ki temeljijo na inteligenci, uravnotežijo moč med CPE, GPE in GPE pomnilnikom, odvisno od potreb in zahteve. Da bi preprečili glasne ventilatorje, novi grafični procesorji vključujejo tudi WhisperMode 2.0, nov akustični nadzor za igralne prenosnike. Ko uporabnik nastavi želeno akustiko, algoritmi, ki jih poganja umetna inteligenca, upravljajo CPE, GPE, sistemske temperature in hitrosti ventilatorjev za zmanjšanje hrupa ventilatorjev pri najboljši možni zmogljivosti. Obstaja tudi Resizable BAR ali tisto, kar AMD imenuje Smart Access Memory. Ta tehnologija, ki temelji na PCIe, omogoča, da CPE dostopa do pomnilnika GPU, namesto da bi bil omejen na branje 256 MB blokov. NVIDIA Deep Learning Super Sampling ali DLSS zagotavlja do 2x večjo zmogljivost pri enaki moči. Tehnologija povečanja slike je narejena za uporabo v realnem času v izbranih video igrah, kjer se uporablja globoko učenje za nadgradnjo slik nižje ločljivosti v višjo ločljivost za prikaz na računalniku z višjo ločljivostjo monitorji.

Novi mobilni grafični procesorji RTX 30 podpirajo tudi nova orodja NVIDIA za igralce in ustvarjalce, ki so bila lani najavljena z namiznimi grafičnimi procesorji RTX 30. Ti vključujejo NVIDIA Broadcast, ki uporablja AI, da lahko med pretakanjem ustvarite svoj virtualni zeleni zaslon, NVIDIA Reflex, ki omogoča hitrejše tekmovalne igre s sistemsko zakasnitvijo pod 20 ms, kot tudi kot NVIDIA Studio.

Znamke, kot so Alienware, ASUS, Lenovo, Razerin drugi proizvajalci originalne opreme so že napovedali svoje nove igralne prenosnike, ki jih poganja nova serija NVIDIA RTX 30 mobilni GPE. Pričakujte, da bodo prenosniki z novim razredom grafičnih procesorjev na trge prišli 26. januarja.