Nintendo zmanjšuje svojo dejavnost mobilnih iger, da bi se osredotočil na Switch

Nintendo bo zaradi uspeha stikala Nintendo in zaradi neuspeha, da bi učinkovito zajel mobilni trg, zmanjšal svojo dejavnost mobilnih iger.

V zadnjih nekaj letih se eden od igralskih velikanov, Nintendo, trudi konkurirati na področju mobilnih iger. Medtem ko je bil Nintendo nekoč v celoti vložen samo v lansiranje iger na lastnih platformah, smo videli, da japonsko podjetje lansira igre, kot so Mario Kart Tour in Super Mario Run na iOS in Android. Odločitev Nintenda, da predstavi igre na pametnih telefonih, je smiselna, vsaj finančno. Mobilne igre so lahko kljub sorazmerno nižjim stroškom razvoja precej donosne vsi ima danes pametni telefon, Nintendo ima zelo močno blagovno znamko in linijo IP, mobilne igre pa so v porastu po vsem svetu. Pravzaprav se predvideva, da bo mobilno igranje letos zraslo v posel vreden 77 milijard dolarjev, v veliki meri zaradi COVID-19, zaradi katerega so ljudje prisiljeni ostati doma. Vendar se zdi, da Nintendo nekoliko zmanjšuje svojo prisotnost v poslu mobilnih iger, glede na nedavno poročilo iz Bloomberg.

Nintendo je prvič vstopil na trg mobilnih iger iz nuje zaradi neuspeha Wii U. Vlagatelji so upali, da bi lahko zelo donosen trg mobilnih iger nadomestil Nintendovo (takrat) slabo prodajo. Pravzaprav je predsednik Nintenda Shuntaro Furukawa prej dejal, da bi mobilne igre lahko postale posel vreden milijardo dolarjev za Nintendo, medtem ko je nekdanji predsednik Nintenda Tatsumi Kimishima dejal, da bo podjetje izdalo 2-3 mobilne naslove a leto. Ker pa je stikalo Nintendo izjemen uspeh, ni potrebe, da bi se Nintendo trenutno osredotočal na trg iger na pametnih telefonih. Zamenjajte naslove kot Animal Crossing: Nova obzorja in Ognjeni simbol: Tri hiše so se izkazale za velikanski uspeh za Nintendo, medtem ko so mobilne igre podjetja vključno z Mario Kart Tour, Animal Crossing: Pocket Camp, in Ognjeni simbol: Heroji ne rastejo niti približno tako, kot bi si želeli v primerjavi z drugimi največjimi zaslužkarji na trgu.

Vir: Senzorski stolp

Zaradi tega je gospod Furukawa dejal, da podjetje v bližnji prihodnosti ne bo izdalo veliko novih mobilnih iger. Pravzaprav je njihov nabor izdaj za mobilne naprave po Mario Kart Tour menda prazen in podjetje naj ne bi lansiralo še ene mobilne igre vsaj do konca tega leta.

Izvirnik Bloomberg poročilo navaja nekaj razlogov, zakaj ima Nintendo trenutno težave na trgu mobilnih iger. Mobilni trg je trenutno nasičen z igrami "Gacha": igrami, ki so običajno brezplačne, spodbujajo uporabnike, da porabijo ogromne vsote denarja za virtualne preobleke, škatle za plen, like, predmete in več. Medtem ko se je Nintendo poigraval s tem poslovnim modelom za nekatere svoje naslove, kot je Ognjeni simbol: Heroji, podjetje se domnevno boji, da bi vlaganje v ta model z njihovimi najbolj priljubljenimi franšizami lahko škodilo ugledu njihove blagovne znamke. Poleg tega Nintendo dejansko nima veliko serij, ki bi jih lahko učinkovito pretvoril v poslovni model Gacha.

To ne pomeni, da se bo Nintendo popolnoma umaknil s trga mobilnih iger, vsekakor pa vanj ne bodo toliko vlagali kot prej. Nove igre bodo verjetno prišle samo zato, da bi pomirile svoje delničarje, vendar trenutno ne bodo v središču pozornosti podjetja, saj se je Switch izkazal za res uspešnega.