NVIDIA je izdala svoje najnovejše gonilnike Studio Drivers, ki prinašajo podporo za dva izmed najbolj priljubljenih motorjev za igre poleg različnih drugih funkcij.
NVIDIA je za julij napovedala izdajo najnovejše različice Studio Drivers, ki uradno prinaša podpora za dva izmed najbolj priljubljenih igralnih motorjev - Unity in Unreal Engine - poleg Toolbag, Omniverse in več. Napoved je bila objavljena na tekoči konferenci razvijalcev iger 2021.
z nova posodobitev gonilnika Studio, je tehnologija NVIDIA RTX zdaj integrirana v najnovejše izdaje zgoraj omenjenih motorjev za igre. Razvijalci iger bodo lahko ustvarjali igre boljšega videza, pri tem pa si bodo vzeli manj časa in brez skrbi, da bi se njihovi sistemi zrušili. Po navedbah NVIDIA sta tako Unity kot Unreal Engine nedavno prejela prednosti RTX, kjer Unity izvorno podpira DLSS (Deep Learning Super Sampling), ki razvijalcem omogoča, da z uporabo umetne inteligence izboljšajo kakovost slike, primerljivo z izvorno ločljivostjo. S tem običajno upodabljajo le delček slikovnih pik, s čimer povečajo zmogljivost v realnem času in prihranijo čas izvoza.
Podobno prinaša Unity 2021.2, integriran z najnovejšim DLSS SDK 2.2.1 podjetja NVIDIA, funkcijo za omogočanje optimalne kakovost slike za določeno ločljivost, imenovan način »Samodejno«, skupaj z izbirnim drsnikom za izostritev za natančno nastavitev vizualni elementi. Pričakuje se tudi, da bo prihajajoča zgradba Unity uvedla Eye-Tracked Foveated Rendering. Ta tehnika upodablja eno samo sliko v različnih ločljivostih, pri čemer izostri točko ostrenja, druge dele pa zamegli, da posnema človeški vid.
Pečenje GPU Lightmass, zgrajeno na sledenju žarkom RTX, prinaša tudi parametre, tako da imajo razvijalci boljši nadzor nad osvetlitvijo in ravnmi podrobnosti v proizvodnih sredstvih. Marmoset Toolbag 4.03 z novim motorjem za sledenje žarkom je optimiziran za delovanje na vseh sodobnih GPE-ji, medtem ko so hitrejši rezultati sledenja žarkom doseženi z izvorno strojno podporo NVIDIA RTX naprave.
Upodabljanje v realnem času in vtičnik za navidezno resničnost Enscape bo izdal novo posodobitev, ki bo predvidoma dodala nov NVIDIA denoiser v realnem času in podporo za NVIDIA DLSS. To bo omogočilo bolj gladko vidnost vidnega polja, upodabljanje pri nižjih ločljivostih in višjih hitrostih sličic z uporabo super-ločljivosti umetne inteligence za nadgradnjo slike na enako, če ne višjo vizualno natančnost. Nazadnje, Topaz Video Enhance AI prinaša podporo za Slow Motion, novo funkcijo RTX GPU Tensor Core, ki ustvari visokokakovosten, tekoč zajem počasnega posnetka z minimalnimi artefakti.
Poleg tega je NVIDIA napovedala, da bodo igralci in ustvarjalci vsebin, ki uporabljajo Discord za pretakanje vsebine zdaj lahko uporabite novo integracijo NVDEC, ki je ekskluzivna za grafične procesorje NVIDIA, za pospešeni video dekodiranje. Z novim kodekom lahko uporabniki delijo zaslone in pretakajo prek Discorda z zmanjšano porabo virov.
NVIDIA je objavila tudi napovedi o NVIDIA Omniverse, svoji platformi za ustvarjanje 3D vsebin in sodelovanje, in Studio Shop, kjer lahko študentje in mladi razvijalci odkrivajo in ustvarjajo vsebino z najnovejšimi prenosniki NVIDIA Studio serije RTX 30, ki jih poganja GPU.