Na srečanju Snapdragon Tech Summit 2019 je Qualcomm napovedal platformo Snapdragon XR2 s povezljivostjo 5G za slušalke VR in XR.
Navidezna resničnost je še vedno razvijajoča se industrija in z leti smo bili priča različnim proizvajalcem originalne opreme, ki so eksperimentirali z različnimi rešitvami in oblikami. Od slušalk, ki uporabljajo notranjost telefona kot original Gear VR do namenskih rešitev, kot je Oculus Go, se zdi, da je predvsem mobilni VR uspel pritegniti dovolj pozornosti in tržnega deleža, da se lahko še naprej razvija in ponavlja. Qualcomm je bil neposredno in posredno v ospredju tega prostora z dobavo naborov čipov za namenske slušalke in telefone, ki se uporabljajo v "kartonskih" rešitvah ali rešitvah z režo. Bilo je z Snapdragon XR1 najavljen leta 2018, vendar smo videli, da je to usklajeno prizadevanje res prišlo v ospredje in od takrat je bilo lansiranih več kot 30 naprav, ki jih poganja platforma XR. Danes na Tehnološki vrh Snapdragon, je Qualcomm napovedal Snapdragon XR2 5G, neposrednega naslednika, ki prinaša prepotrebne posodobitve njihove platforme eXtended Reality.
Snapdragon XR2 prinaša več pomembnih izboljšav v primerjavi s XR1, ki temelji na Snapdragon 835, ki zdaj za več generacij zaostaja za zmogljivostjo novega Vodilni nabor čipov Snapdragon 865 je bil najavljen ta teden. Kot rezultat in z podedovanjem napredka, ki ga je prinesla Qualcommova vrhunska linija mobilnih SoC, XR2 ponuja dvakrat CPE in Zmogljivost GPE originalne platforme XR. GPU XR2 podpira 1,5-kratna hitrost slikovnih pik in 3x stopnja tekselov, kot tudi predhodno predstavljene funkcije, kot je foveated upodabljanje s sledenjem očem in izboljšano senčenje s spremenljivo hitrostjo za bolj tekoče stopnje osveževanja.
Poleg tega Snapdragon XR2 prinaša številne druge izboljšave, ki posebej vplivajo na izkušnje virtualne resničnosti. Na primer, XR2 bo ponujal do štirikratna video pasovna širina/prepustnost slikovnih pik, šestkrat večja ločljivost, in enajstkrat večjo zmogljivost AI. To pomeni, da je XR2 zdaj zmožen do Ločljivost 3K x 3K na oko pri 90 slikah na sekundo in lahko podpira do 8K 360° videi pri 60 slikah na sekundo prek pretakanja in lokalnega predvajanja.
Snapdragon XR2 podpira sedem sočasnih kamer za še boljše sledenje scene in položaja ter a namenski procesor računalniškega vida za pospešitev ključnih delovnih obremenitev, kot sta razumevanje scene in rekonstrukcija. To omogoča zelo natančno sledenje glave, ustnic in oči tako dobro, kot 26-točkovno sledenje skeletne roke tako da lahko uporabniki natančno komunicirajo s svetom VR, ki jih obkroža. Druga pomembna lastnost je prehod kamere z nizko zakasnitvijo, ki razvijalcem omogoča ustvarjanje novih izkušenj mešane resničnosti s prekrivanjem virtualnih predmetov na video vir resničnega sveta.
In če to ni bilo dovolj, Qualcomm proizvajalcem ponuja tudi možnost vključitve 5G povezljivost v svoje slušalke, ki jih poganja Snapdragon XR2. Čeprav se morda sliši pretirano, razmislite o uporabi primerov, kot je pretakanje 360° videa pri visokih ločljivostih zahteva ne le izjemno visoke hitrosti prenosa, ampak tudi zelo nizke zakasnitve, ki spremljajo položaj sledenje.
Vse to so ogromne nadgradnje v primerjavi s XR1, vendar je to pričakovano glede na to, da je ta platforma spet temeljila na Snapdragon 835. Glede na to so se nabori čipov Qualcomm prebili do številnih impresivnih mobilnih slušalk VR in naslednji val naprav bo imel ogromno koristi od povečanja zmogljivosti, ki ga prinaša ta novina nadgradnja. Od naslednjega leta lahko pričakujemo, da bodo proizvajalci originalne opreme vključili platformo Snapdragon XR2 5G v svoje modele.
Ostanite z nami za več pokritosti Snapdragon Tech Summit in preverite naš povzetek da dohiti vsako objavo!