Microsoftov junijski GDK odklene več pomnilnika za razvijalce Xbox Series S

Microsoftova junijska posodobitev GDK sprosti nekaj več pomnilnika, tako da lahko razvijalci presežejo grafične meje Xbox Series S.

Danes je Microsoft objavil podrobnosti o svojem kompletu za razvoj iger (GDK) za junij. Obstaja veliko izboljšav, od katerih so mnoge rezultat neposrednih povratnih informacij trenutnih razvijalcev. Najpomembnejši del nove posodobitve je, da bo Microsoft odklenil več pomnilnika za razvijalce, da bodo lahko še naprej spodbujali grafiko na Xbox Series S.

Če ne poznate, je GDK nabor orodij, ki vsakomur omogoča kodiranje iger za trenutne in prihodnje Microsoftove igralne platforme. Prva in verjetno najbolj kritična izboljšava v GDK je, da bodo razvijalci pridobili dostop do dodatnega pomnilnika, ki ga je mogoče uporabiti za potiskanje grafike na konzolah Xbox Series S. Microsoft navaja, da bo zdaj razvijalcem na voljo "stotine" dodatnih megabajtov kodiranje za serijo S in da bi dodatni pomnilnik lahko izboljšal "grafično zmogljivost v omejenih pogojih pogoji."

Skupaj s temi spremembami bo GDK ponudil samodejno sinhronizacijo shranjevanja v oblaku, poenostavljen uporabniški model, preverjanje posodobitev iger, odpravljanje napak in drugo. Spremembe bodo tudi pri DLC-jih in starostnih ocenah. DLC-ji bodo zdaj imeli lastno neodvisno starostno oceno in ne bodo imeli ocene, povezane z izvirno igro. Poleg tega bo prišlo do izboljšav pri ravnanju s shranjevanjem, saj lahko razvijalci zdaj omogočijo nadzor nad shranjevanjem znotraj igre. To pomeni, da lahko igralci odstranijo DLC igre iz menijev v igri, kar zmanjša čas, porabljen zunaj igre. Ta vrsta nadzora bo veljala samo za DLC za ta določen naslov. Čeprav je posodobitev še veliko, je teh le nekaj, a za celoten seznam si oglejte zgornji videoposnetek.

Ko je bil Xbox Series S prvotno najavljen, je bil označen kot povsem digitalni mlajši brat Xbox Series X, ki ponuja CPE naslednje generacije, zmogljiv GPE, 10 GB pomnilnika GDDR6 in 512 GB polprevodniškega pomnilnika spomin. Poleg tega je obljubil 1440p igranje pri 120fps, in no, ni dostavljeno. 10 GB pomnilnika GDDR6 se morda zdi veliko, vendar je precej manj v primerjavi z Xbox Series X, ki ima 16 GB. Poleg tega so strokovnjaki ugotovili, da je imela serija S predvsem težave zaradi svojega spomina, kar omejuje njegov potencial, da doseže svoj vrh. Čeprav se nova dodelitev pomnilnika ne zdi velika, upajmo, da bo dovolj za razvijalce, da bodo lahko izboljšali konzolo.

Xbox Series S
Microsoft Xbox Series S

$199 $299 Prihranite 100 $

Xbox Series S s 512 GB

199 $ pri Amazonu

Vir: Microsoft Game Dev (YouTube)

prek: The Verge