Prihodnje različice Androida bodo morda podpirale krmiljenje gibanja DualShock 4 pravočasno za nove aplikacije PlayStation

Nova zaveza namiguje na prihodnjo različico Androida, ki bo dodala podporo za nadzor gibanja DualShock 4 Sony PlayStation 4 in morda nove aplikacije PlayStation.

Pametni telefoni, usmerjeni v igre, so v zadnjih nekaj letih postali zelo priljubljeni. Asus je v industrijo pametnih telefonov prinesel svojo blagovno znamko ROG (Republica of Gamers), Razer je kupil OEM imenovano Nextbit in izdal Razer Phone, Nubia je izdal Red Magic, Xiaomi je izdal Black Shark in tako na. Tudi če nekateri telefoni v svojem imenu ne vključujejo blagovne znamke "gaming", so vsi nedavni vodilni konji popolni zmožen predvajati grafično intenzivne naslove, zahvaljujoč vedno naprednejšemu sistemu na čipu in grafični obdelavi enote. Android privzeto ne vključuje veliko funkcij za optimizacijo iger, ki bi izboljšale izkušnjo igranja za uporabnike. Vendar se to že kar nekaj časa spreminja.

Lansko leto je prinesel Android Pie podpora za izvorno preslikavo ključev za DualShock 4 za Sony PlayStation 4. Prej so bile privzete razporeditve tipk za krmilnike DualShock prisotne le v napravah Sony Xperia in drugih napravah, katerih proizvajalci originalne opreme so se trudili, da bi jih vključili. Ta funkcija je bila v preteklih letih zelo zahtevana, zato so Googlovi in ​​Sonyjevi inženirji končno izpolnili naše želje v sistemu Android Pie. Nov

zavezati (prek 9to5Googlov Stephen Hallv projektu Android Open Source Project nakazuje, da bo izvorna podpora krmilnika DualShock 4 morda postala še boljša. Namen zaveze je zagotoviti, da Android deluje s krmilniki gibanja DualShock 4.

Če še niste vedeli, imajo vsi krmilniki DualShock 4 vgrajen žiroskop in merilnik pospeška, ki sta dovolj občutljiva, da zaznata nagibe, rotacije in druge premike krmilnika. Vidim, kako koristno bi bilo v dirkalnih igrah, kjer je naravna reakcija posameznika nagniti telo med obračanjem avtomobila v igri. Glede na to, da je bil ta popravek prvič predložen decembra 2017, nismo želeli špekulirati o tem, ali in kdaj bo prišel v Android. Vendar je bila zaveza v preteklem letu večkrat posodobljena, zadnji komentar pa je bil podan 8. februarja 2019.

Prvotno smo mislili, da bo Android Q podpiral krmiljenje gibanja DualShock 4, vendar je Googlov inženir države o izvajanju te funkcije je treba še razpravljati. Zato obveznosti ne bodo združene, ker funkcija ni odobrena za Android Q.

Kar zadeva Android Q, je Sony očitno dodal kup kode, povezane z DualShock 4, vključno s »popravki Bluetooth, gonilnik jedra, gumb za vnos/preslikava palice.” Obstajajo tudi komentarji o naravi senzorjev v notranjosti krmilnik. Roderick Colenbrander, direktor strojne opreme in sistemskega inženiringa pri PlayStation, pojasnjuje, da ker so ti senzorji dinamični, sistem ne bi smel zagotoviti njihovih privzetih parametrov. Namesto tega lahko aplikacije pridobijo zahtevane informacije prek funkcij 'getName()' in 'getVendor()'.

G. Colenbrander razpravlja tudi o možnih načinih prenosa vhodov v napravo. Obstajata dve možni rešitvi. Prvi je uradni, izvorno podprt Senzorski okvir ki je že vgrajen v Android. Razvijalcem pomaga pridobiti neobdelane podatke senzorjev z razredi in vmesniki, kot so "SensorEvent", "SensorManager" in drugi. Ti API-ji razvijalcem omogočajo dostop do seznama senzorjev, poslušalcev, informacij o orientaciji, časovnih žigov dogodkov in drugega. Drugi način je uporaba evdev (event device), vmesnika znotraj jedra Linuxa, ki ima skoraj enak namen branja in pisanja vhodnih dogodkov. Inženir pravi, da se je ekipa po sestanku v Mountain Viewu odločila za ogrodje senzorjev iz očitnih razlogov, kot je podpora prve stranke. Njegov komentar omenja tudi aplikacije PlayStation, ki jih Sony očitno namerava uvesti letos, o katerih trenutno nimamo informacij.

To je skoraj vse, kar vam lahko povemo o tem, na čem očitno delata Sony in Google. Podpora za nadzor gibanja na krmilnikih DualShock 4 je dobra, vendar me bolj zanima možnost novih aplikacij za PlayStation. Glede na položaj inženirja v podjetju Sony (razvoj tehnologije strojne in programske opreme za igranje iger v oblaku strežniki in infrastruktura v oblaku), upamo, da bodo te platforme uporabili za pretakanje iger PlayStation Android. To so le ugibanja, saj ni uradnih informacij o novih aplikacijah PlayStation v Androidu. Obveščali vas bomo, če bomo izvedeli kaj novega.