Pregled POCO X2: Zasenči POCO F1 v vsakem tekmovanju

click fraud protection

POCO X2 je tako dober kot POCO F1 in v marsičem celo boljši, čeprav ni njegov pravi naslednik. Preberite naš pregled, če želite izvedeti, kako!

Xiaomi in njegova stranska znamka Redmi sta cenovno dostopnost vedno postavljala pred vse drugo. V svojem pet in več letnem mandatu v Indiji je Xiaomi radikalno spremenil dinamiko industrije pametnih telefonov v državi. Ta nagnjenost k temu, da so pametni telefoni cenovno dostopni in dostopni uporabnikom, še vedno močno sije v viziji podjetja kljub veliki rasti in pokroviteljstvu, ki ga uživa. Tudi v primerjavi z visoko vrednostjo, ki jo ponujajo pametni telefoni Xiaomi, je POCO F1 izstopal kot utelešenje praktičnosti. Čeprav ni bil popoln, je bil POCO F1 svetilnik upanja za potrošnike, prestrašene zaradi naraščajočih cen vodilnih pametnih telefonov. Telefon je bil deležen velikega povpraševanja in si je pridobil navdušene privržence, od njegove izdaje pa so uporabniki zahtevali enako visoko vrednostnega naslednika. Medtem ko POCO tudi po 18 mesecih še ni izdal naslednika, je najnovejši POCO X2 znamke kandidat, ki bi lahko dosegel enako priznanje.

Za razliko od POCO F1, ki je imel več funkcij kot oblike, je POCO X2 zasnovan tako, da je privlačen in je enako opremljen za zabavo kot za igre. Velik napredek je viden pri kameri, zahvaljujoč novemu senzorju Sony s 64 milijoni slikovnih pik. Toda kakšen je POCO X2 v primerjavi s POCO F1, ko gre za zmogljivost in, no, skoraj vse ostalo? Vse to bomo obravnavali v tem pregledu POCO X2.

Forumi POCO X2Kupite POCO F1 na Flipkartu (od 15.999 ₹)

Imeli smo 8GB/256GB različico POCO X2, ki so nam jo posodili približno 4 dni pred lansiranjem v Indiji. Tukaj je naš pregled POCO X2 po skoraj enem mesecu uporabe.


Specifikacije POCO X2

Specifikacije POCO X2

Specifikacija POCO X2
Mere in teža
  • 165,3 x 76,6 x 8,79 mm
  • 208 g
Zaslon
  • 6,67″ FHD+ (2400 x 1080) LCD;
  • Visoka frekvenca osveževanja 120Hz
  • Zaslon z luknjami z dvojno sprednjo kamero
  • Corning Gorilla Glass 5
  • Podpora HDR10
SoC
  • Qualcomm Snapdragon 730G
    • 8nm proces
    • 2 x Kryo 460 Gold na osnovi Arm Cortex-A76 @ 2,2 GHz
    • 6 x Kryo 460 Silver na osnovi Arm Cortex-A55 @ 1,8 GHz
  • Adreno 618 @ 575MHz
RAM in shranjevanje
  • 6 GB LPDDR4X + 64 GB UFS 2.1
  • 6 GB + 128 GB
  • 8 GB + 256 GB
  • Hibridna SIM reža za kartico microSD
Baterija in polnjenje
  • 4.500 mAh baterija
  • 27W hitro polnjenje
  • Podpora za Qualcomm Quick Charge 4.0+
Zadnja kamera fotografija:
  • Primarni: Senzor Sony IMX686 s 64 MP, f/1,9, senzor 1/1,7”.
  • sekundarni: 8MP 120° širokokotna kamera, f/2.2
  • terciarno: 2 MP, f/2,4, senzor globine
  • Kvartar: 2MP, makro s samodejnim ostrenjem, f/2.4
Video:
  • 4K pri 30 sličicah na sekundo
  • 1080p @ 60fps
  • Izjemno širok: 1080p @ 30fps
  • Počasni posnetek: 1080p @ 120fps, 720p @ 960fps
Sprednja kamera
  • Primarni: 20 MP, f/2.2
  • sekundarni: Senzor globine 2 MP
Druge funkcije
  • 3,5 mm priključek za slušalke
  • IR Blaster
  • Stranski skener prstnih odtisov
Različica Android MIUI 11, ki temelji na sistemu Android 10

Preberi več


Oblikovanje

POCO X2 je debel in zajeten, njegove ekstravagantne barve pa mu dajejo drzen videz. Teža telefona je nepogrešljiva: teža presega mejo 200 g, zaradi česar je telefon neudoben za uporabnike z majhnimi rokami, kot sem jaz. Ta občutek nelagodja me spremlja že od mojega prvi vtisi o POCO X2. Vaše mnenje o teži pametnega telefona je odvisno od osebnih preferenc, tako da medtem ko ga nekateri uporabniki povezujejo z nelagodjem, drugi vidijo, da zagotavlja vzdržljivost in moč. Za tiste, ki bodo verjetno večji del svojega časa preživeli z igranjem iger na novem POCO X2, bi lahko bila teža potencialna težava.

POCO je zdaj neodvisna blagovna znamka, vendar njene tesne povezanosti s Xiaomi in Redmi ni mogoče podcenjevati. Sam POCO X2 je očitno rezultat podpore podjetja Xiaomi, tako da je POCO X2 v bistvu enaka naprava kot Redmi K30 4G na Kitajskem, kot sem opazil v svojem prvi vtisi o POCO X2. POCO-jeva različica zgodbe je, da sta ekipi Redmi in POCO skupno oblikovali napravo in si zato delita trditve glede izvirne zasnove. Res je, da Redmi K30 5G pritegne glavno pozornost Redmija na Kitajskem: ne samo, da podpira 5G, ampak tudi premore novejšo in zmogljivejšo mobilno platformo Qualcomm Snapdragon 765G. Medtem je POCO X2 zaenkrat omejen na Indijo, kjer se niti preskusi in dodeljevanje spektra za 5G še niso začeli, ta vrzel pa zagotavlja velik trg za novi POCO.

POCO X2 ima drugačen pristop od strogo zmogljivostno usmerjenega POCO F1, ko gre za oblikovanje. Bleščeči zaključki vseh treh razpoložljivih barv upravičujejo in pritegnejo pozornost. Steklena hrbtna stran ima holografski dizajn in glede na to, kako gledate nanjo, se njena odsevnost spreminja. Ko gledate neposredno, se zdi, da je hrbtna stran odsevna in lesketajoča, medtem ko gledate pod kotom približno 30º od ravne površine, ustvari iluzijo svilnate in satenaste površine. Poleg steklene zadnje plošče vašo pozornost pritegne tudi velik krog, ki obkroža fotoaparat, s konveksno zrcalno površino. Na družabnem srečanju lahko ti elementi, zlasti krog, vašo napravo dobesedno postavijo v središče pozornosti. To je posledica nagnjenosti omenjenega kroga, da močno odbija svetlobo. Trak v obliki kapsule na sredini izbokline kamere prav tako odbija svetlobo na enak način kot obdajajoči krog. Zadnje steklo, tako kot zaslon, je zaščiteno z Gorilla Glass 5.

Pri svojih prvih vtisih o POCO X2 sem opazil postavitev gumbov in vrat na pametnem telefonu. Nenavadno je, da je stranski skener prstnih odtisov vsrkal veliko pozornosti, ki sem jo posvetil dizajnu telefona. Glede na ekipo POCO je stran pametnega telefona lažje dostopna lokacija za optični bralnik prstnih odtisov kot zadnja stran, zlasti za široko napravo, kot je POCO X2. Čeprav ne morem oporekati udobju, ki ga nudi stransko nameščen fizični skener, sem se soočil z izzivom, ko sem se navadil na višino gumba. Za razliko od gumba za glasnost, ki je nekaj milimetrov nad površino okvirja, je ploščat gumb za vklop občutek, kot da je skoraj poravnan s površino, zaradi česar je treba uporabiti precej večjo silo, da ga pritisnete gumb. Če se želite temu izogniti, vam MIUI za POCO ponuja tudi možnost, da odklenete telefon samo z dotikom gumba (kot pri običajni/splošni/običajni skupini kapacitivni čitalniki prstnih odtisov), vendar je po mojih izkušnjah to povzročilo neželena odklepanja, saj moj desni palec ležerno leži točno na vrhu prstnega odtisa skener. Moj čas s telefonom je bil prostovoljno razdeljen med uporabo dveh različnih načinov odklepanja. Kljub temu, da telefon uporabljam že nekaj tednov, je odklepanje telefona s prstnim odtisom še vedno izziv.

Namesto da bi bil udoben, je postavitev čitalnika prstnih odtisov tik pod naravni položaj mirovanja palca precej neprepričljiva za običajno uporabo. Tako sem se med uporabo telefona večinoma zanašal na programsko odklepanje z obrazom. Ker je bil POCO samozavesten pri umestitvi bralnika prstnih odtisov na POCO X2, so se na žalost znebili IR-izboljšan mehanizem za odklepanje obraza iz POCO F1, ki je deloval enako dobro ponoči kot med dan. Trenutni sistem za odklepanje z obrazom ne deluje dobro brez ustrezne osvetlitve, zato ni povsem zanesljiv, zaradi česar se morate vrniti k odvisnosti od čitalnika prstnih odtisov. S stransko nameščenim optičnim bralnikom prstnih odtisov je zagotovo krivulja učenja, vendar to učenje krivulja ni tako strma kot krivulja za zadaj nameščen kapacitivni ali optični prstni odtis v zaslonu skenerji.

Holistično gledano bi lahko oblika steklenega sendviča naredila POCO X2 zajetnega, vendar je zaradi tega tudi veliko bolj premijen in pritegne pozornost kot POCO F1. Za razliko od F1 trenutno ni trdnih informacij o kakršnih koli primerih ali preoblekah znamke. Če želite zaščititi POCO X2, ne da bi skrili njegov čudovit dizajn, lahko izberete Torbica Ringke Fusion-X. Druga možnost je, če želite popolno zaščito, ne da bi vas preveč skrbelo, koliko hrbtne strani je vidno, KAPAVER Robusten primer je lahko idealen. Oba primera naj bi bila testirana glede na vojaške standarde.


Zaslon

Zaslon na POCO X2 je ogromen. Razteza se 6,67 palca po diagonali in ima ločljivost 2400 x 1080 slikovnih pik, kar ima za posledico razmerje stranic 20:9. Zaradi velikega odtisa je gostota slikovnih pik zaslona okoli 386 ppi, kar je nižje od vrednosti 400 plus, s katerimi se ponašajo številni konkurenti. Tehnologija zaslona je LCD, kar ima za posledico nižji kontrast in nasičene barve v primerjavi z zaslonskimi ploščami AMOLED.

POCO trdi, da zaslon POCO X2 doseže največjo svetlost 500 nit, kar je še vedno 100 nit (~17 %) manj od zahtevane najvišje vrednosti AMOLED zaslona Redmi K20/K20 Pro. Kar zadeva nasičenost barv, zaslon pokriva 84 % barvne lestvice NTSC. V nastavitvah zaslona MIUI lahko izberete bolj nasičen barvni profil, vendar še vedno ne bo dosegel zaslonov AMOLED.

Zaradi stekla Gorilla Glass 5 je zaslon zelo odseven in čeprav je čitljiv tudi na prostem, vam lahko povzroči nekaj težav pri neposredni svetlobi ali sončni svetlobi.

Učenje iz preteklih napak je POCO certificiral POCO X2 z licenco Widevine L1 za predvajanje vsebine DRM v aplikacijah, kot so Netflix, Amazon Prime itd. Medtem ko je POCO F1 storil prejemanje Widevine L1 prek OTA, telefon še vedno ni podpiral HD predvajanja v Netflixu. Po pogodbi POCO X2 podpira predvajanje videa Full HD v Netflixih in Amazon Prime Video. Poleg tega je zaslon certificiran za HDR10 tako kot POCO F1, kar ima za posledico boljši kontrast med gledanjem vsebin HDR v Amazon Prime Video. POCO X2 ne podpira vsebine HDR v Netflixu, a pri tej ceni je to pomanjkljivost, s katero lahko živimo.

Kakovostno LCD na POCO X2 morda ni tako dober kot zasloni OLED, vendar predstavlja velik napredek v primerjavi s POCO F1. Barve in svetlost zaslona se zdijo veliko bolj enotne, težave z robovi pa so precej zmanjšane. Poleg tega ni nobenih težav s ghost touch, ki so prizadele nekatere uporabnike na POCO F1. Vendar pa je zloglasna napaka posnetka zaslona s tremi prsti še vedno zelo prisotna tudi po dveh ponovitvah MIUI. Če s tremi prsti povlečete navzdol po zaslonu, da posnamete posnetek zaslona, ​​zaslon še naprej beleži dotik enega prsta, tudi ko dvignete vse tri prste navzgor in se ponastavi šele, ko se dotaknete zaslona ponovno. To se običajno imenuje "dotik duhov". Čeprav je malo verjetno, da bo to močno vplivalo na vašo vsakodnevno uporabo, je resnim igralcem lahko neprijetno.

Pri gledanju svetlih barv ima zaslon enakomerno barvno temperaturo. Vendar pa boste morda opazili nekaj odstopanj pri gledanju temnejše vsebine. Upoštevajte, da sprememba barvne temperature ni tako drastična, kot je vidna na zgornjih slikah: posnete so s časom osvetlitve, nastavljenim na približno 3 sekunde. Na slikah lahko tudi opazite, da medtem ko je luknjač z dvema luknjama videti kot en sam izrez, v resnici vsebuje dve ločeni luknji za vsako sprednjo kamero.

Obliko izreza lahko celo nastavite na dve luknji namesto ene, tako da na Redmi K30 nastavite »Najmanjšo širino« v možnostih za razvijalce na 381 dpi. Vendar ta tehnika ne deluje na POCO X2 in še nismo odkrili nobene druge rešitve. Spodnji video prikazuje, kako se POCO X2 odziva na spremembo vrednosti »Najmanjša širina«.

Kot je razvidno iz videoposnetka, lahko ozadje statusne vrstice spremenite v črno ali popolnoma izklopite območje, da bo izrez luknjača nekoliko manj viden. Ker to ni zaslon AMOLED, je zatemnjeni del zaslona še vedno slabo viden.

Največji razlog, zakaj je POCO izbral LCD namesto AMOLED, je ta, da bi lahko uporabnikom omogočil uživanje v frekvenci osveževanja 120 Hz po tej ceni. Ker se zaslon osveži 120-krat vsako sekundo (tj. vsakih 8,3 ms), se zdi veliko bolj tekoč kot klasični 60-Hz zaslon, ki potrebuje dvakrat več časa (~16,7 ms), da se osveži. Pri vsakodnevni uporabi bi bile animacije ali drsenje na zaslonu s frekvenco osveževanja 120 Hz videti veliko bolj tekoče v primerjavi s tistimi na zaslonu 60 Hz. Proizvajalci namiznih zaslonov že več let prodajajo višje stopnje osveževanja in so namenjene predvsem igralcem. S POCO X2 želi podjetje ciljati tudi na uporabnike, ki se resno ukvarjajo z igranjem iger na pametnem telefonu. Očitno je 120Hz LCD zaslon bolj ekonomičen kot 90Hz AMOLED ali Super AMOLED (kot je prikazano na OnePlus 7 Pro/7T/7T Pro, Realme X2 Pro, Pixel 4, Xiaomi Mi 10 serije itd.) ali 120Hz Super AMOLED (prisoten na ASUS ROG telefon II in Samsung Galaxy S20 serije).

Za učinkovito uporabo frekvence osveževanja 120 Hz mora biti telefon dovolj zmogljiv za upodabljanje aplikacij pri 120 sličicah na sekundo. To ni odvisno le od samih aplikacij, temveč tudi od CPE-ja, GPE-ja, procesorja Display in storitve Android, imenovane DisplayFlinger. Tudi če je SoC dovolj zmogljiv, da dovolj hitro obdela vsebino, da zagotovi enakomeren tok okvirjev, ki jih je treba napajati na zaslon, niso vse aplikacije optimizirane, da bi v celoti izpolnile to zahtevo. Ko je hitrost upodabljanja okvirjev nižja od 120 sličic na sekundo, boste na zaslonu zagotovo videli tresenje (ali trzanje), kar bo zagotovo pokvarilo vašo vizualno izkušnjo. Poleg tega za razliko od namiznih zaslonov zasloni pametnih telefonov ne morejo sami prilagoditi hitrosti osveževanja ujemajo s hitrostjo sličic vsebine (ta lastnost se imenuje V-Sync), kar poveča njihovo dovzetnost za jank.

POCO je nedvomno sprejel ambiciozno odločitev, ko je namesto 90 Hz ponudil zaslon s 120 Hz. Običajno pametni telefon z vodilnim procesorjem, tako kot ASUS ROG Phone II ali Galaxy S20 trio, ne bi imel težav s tako hitrim upodabljanjem vsebine, vendar se lahko Snapdragon 730G zdi neustrezen krat. Na zaslonu sem opazil zaostajanje ali trepetanje, zlasti med nalaganjem težkih spletnih mest v brskalniku Google Chrome ali med premikanjem po viru v aplikacijah družbenih medijev, kot so Instagram, Facebook ali Snapchat. Zaplet postane še bolj očiten, ko povlečete levo ali desno po teh aplikacijah, da se premaknete v drug razdelek aplikacije. Na srečo POCO X2 podpira tudi igranje iger s hitrostjo do 120 sličic na sekundo, medtem ko je seznam podprtih iger precej kratkem (celo krajšem od seznama, prikazanega na predstavitvenem dogodku), lahko pričakujemo, da bo ta funkcija navdušila mobilne naprave igričarji. O zmožnosti POCO X2, da ustvari dosledno število sličic med igranjem iger, bom razpravljal v razdelku o zmogljivosti.

Nastavitev 120 Hz povzroči večjo porabo baterije, zato je POCO dodal možnost preklopa nazaj na 60 Hz. Hitrost osveževanja samodejno pade nazaj na 60 Hz v načinu varčevanja z baterijo. Ko preklopite na 60 Hz, se sprememba takoj občuti, če pa telefon uporabljate še nekaj minut, vas vračanje na 60 Hz osveževanje neha motiti. Zame je frekvenca osveževanja 120 Hz (ali celo 90 Hz) bolj luksuz kot nuja.

Kar zadeva splošno delovanje zaslona, ​​je dovolj svetel in oster za uporabo v zaprtih prostorih, vendar boste morda zahtevali več pod sončno svetlobo. Če ima vaš trenutni telefon zaslon LCD in vam je všeč, da ostanete pri LCD-jih zaradi višje stopnje osveževanja, potem izbira POCO X2 ni pametna. Poleg tega je zaradi velikega območja gledanje spletnih videov zelo privlačno in zabavno. Zaslon morda ne bo mogel upodabljati enake kakovosti barv kot zaslon AMOLED, a če nameravate telefon kupiti predvsem za igranje iger, vam bo ta zaslon dobro služil. Nazadnje je 120Hz uporabna funkcija in upajmo, da bo v prihodnosti podpirala veliko več aplikacij in iger. Vmes je tudi Redmi testiranje načina 144Hz za zaslon, in to bi lahko videli ali pa morda mod za overklokiranje zaslona, ​​ki ga je omogočila skupnost razvijalcev tukaj na XDA.


Izvedba

POCO X2, tako kot 4G Redmi K30, poganja Qualcommov Snapdragon 730G mobilna platforma. Ta objava je bila nekoliko razočarana za oboževalce, ki so pričakovali vodilni procesor v drugem telefonu POCO, tako kot Qualcomm Snapdragon 845 na POCO F1. Jasno je, da POCO X2 spada v bolj proračunsko usmerjen segment in ni pravi naslednik POCO F1. POCO ima namen lansirati več vrhunskih naprav (upajmo, da POCO F2), vendar še ni trdnih informacij, ki bi podprle njihov obstoj. Glede na ceno je Snapdragon 730G ena najboljših možnosti SoC srednjega razreda, ki so na voljo na trgu. Pripona G pomeni, da je Snapdragon 730G namenjen igranju. Medtem ko je SoC skoraj enak Snapdragonu 730, prihaja z boljšo grafično zmogljivostjo zahvaljujoč overclocked GPE. Prejšnji mesec smo pregledal Realme X2, ki prav tako prihaja z enakim naborom čipov in naj bi tako imel podobno zmogljivost.

V resničnem življenju je Snapdragon 730G spodoben zmogljivost in z lahkoto opravi z večino nalog in iger. Kot je predvideno, z lahkoto obvlada tudi večino iger, čeprav se med dolgotrajno uporabo običajno segreje. POCO X2 je opremljen s tekočinsko hlajeno parno komoro, ki pomaga pri odvajanju toplote s prevajanjem toplote na spodnje dele telefona. Polikarbonatna plastika je boljši toplotni izolator kot steklo, zato je bolj verjetno, da boste toploto iz notranjosti telefona občutili na površini v primerjavi s telefonom s plastično ploščo. Čeprav to pomeni, da boste občutili več toplote, bo toplota tudi sevala v okolje – in telefon ohladil – veliko hitreje kot plastika.

Primerjalni rezultati POCO X2

Moja pregledovalna enota POCO X2 ima 8 GB RAM-a in 256 GB pomnilnika UFS 2.1. Rezultati spodnjih sintetičnih meril so v skladu s specifikacijami. Poleg teh je pametni telefon na voljo v konfiguracijah 6 GB/64 GB in 6 GB/128 GB, njihovi ustrezni primerjalni rezultati pa bi lahko bili nižji. Za primerjavo bom POCO X2 primerjal z Realme X2, Redmi Note 8 Pro in Redmi K20 (znan tudi kot Xiaomi Mi 9T), saj so vsi ti telefoni po ceni pod 300 USD in so namenjeni potešitvi uporabnikov, ki zahtevajo odlično zmogljivost. Obstaja nekaj točk za primerjavo: CPE na Snapdragon 845 SoC ima jedra Kryo 385, ki temeljijo na ARM-ovih Cortex-A75 in A55, razporejenih v 4+4 konfiguracijo s frekvenco 2,8 GHz oziroma 1,7 GHz za zmogljivost in energijsko učinkovita jedra, medtem ko Snapdragon 730G uporablja novejši Kryo 470 jeder. Tudi Snapdragon 845 temelji na 10nm procesu izdelave.

SoC

Qualcomm Snapdragon 845

Qualcomm Snapdragon 730G

MediaTek Helio G90T

procesor

  • 10nm proces
  • 4 x Kryo 385 Gold na osnovi Arm Cortex-A75 @ 2,8 GHz
  • 4 x Kryo 385 Silver na osnovi Arm Cortex-A55 @ 1,76 GHz
  • 8nm proces
  • 2 x Kryo 460 Gold na osnovi Arm Cortex-A76 @ 2,2 GHz
  • 6 x Kryo 460 Silver na osnovi Arm Cortex-A55 @ 1,8 GHz
  • 12nm proces
  • 2 x Arm Cortex-A76 @ 2,05 GHz
  • 6 x Arm Cortex-A55 @ 2,0 GHz

GPU

Adreno 630 @ do 710MHz

Adreno 618 @ 575MHz

Mali G76 MP4 @ 800MHz

Geekbench 5

Začenši z rezultati Geekbench 5, so enojedrni in večjedrni rezultati POCO X2 precej primerljiv z Redmi K20 (Xiaomi Mi 9T) in Realme X2, ker imajo vsi trije enake procesor. Redmi Note 8 Pro zaostaja v obeh primerjavah in precej zanimivo tudi POCO F1 z mobilno platformo Snapdragon 845. Medtem ko je bil Snapdragon 845 vodilni procesor leta 2018, sega vsaj leto dni pred lansiranjem Snapdragon 730/730G. Snapdragon 845 temelji na starejših jedrih Kyro 385 in je izdelan z 10nm procesom, ki je manj učinkovit kot 8nm livarski proces, ki se uporablja za proizvodnjo Snapdragon 730G.

Geekbench 5razvijalec: Primate Labs Inc.

Cena: brezplačno.

4.3.

Prenesi

AnTuTu v8

Če preidemo na AnTuTu v8, POCO X2 in Realme X2 dajeta primerljive rezultate in oba zaostajata za Redmi Note 8 Pro, ki ima boljše rezultate v smislu pomnilnika in UX. Predvsem višja frekvenca Mali G76 GPE na MediaTek Helio G90T, ki poganja Redmi Note 8 Pro, mu pomaga nuditi boljšo zmogljivost GPE.

PCMark Work 2.0

Nadalje, pri rezultatih PCMark Work 2.0, POCO X2 prekaša POCO F1 v vseh testih. V primerjavi z Realme X2 ima POCO X2 višjo skupno oceno in ima boljše rezultate v treh od petih testov. Vse te naprave zaostajajo za Redmi Note 8 Pro, ki je presegel mejo 10.000 točk v letu Arolov pregled telefona. Ker pa imata POCO X2 in Redmi Note 8 Pro razliko le 300 točk, bosta imela primerljivo zmogljivost pri rutinskih nalogah produktivnosti, ki jih PCMark simulira.

PCMark za Android Benchmarkrazvijalec: UL LLC

Cena: brezplačno.

3.4.

Prenesi

Primerjalna merila GPU

Nisem mogel zagnati nobenega od dveh pomembnih sintetičnih meril uspešnosti, osredotočenih na GPU – 3DMark in GFXBench – ker je POCO X2 v obeh primerih sprožil nejasno napako povezljivosti, ki je nismo mogli odpravljanje težav.

3DMark â Igralsko merilorazvijalec: UL LLC

Cena: brezplačno.

4.1.

Prenesi
GFXBench Benchmarkrazvijalec: Kishonti Ltd.

Cena: brezplačno.

3.3.

Prenesi

AndroBench

Nazadnje uporabljamo AndroBench za merjenje hitrosti shranjevanja na vsaki od teh naprav. Vsi so opremljeni s čipi za shranjevanje UFS 2.1 NAND. Kot je bilo pričakovano, imajo vsi drugi telefoni razen POCO F1 podobne hitrosti zaporednega in naključnega branja. Medtem pa podpora za dvokanalni prenos v čipih serije Snapdragon 800 omogoča POCO F1 višjo hitrost zaporednega branja v primerjavi z drugimi. Poleg tega obe napravi POCO vodita v smislu hitrosti zaporednega pisanja, medtem ko ima POCO X2 najvišjo hitrost naključnega pisanja v skupini.

Dušenje procesorja

Zaradi visoke zmogljivosti je pametni telefon tudi bolj dovzeten za segrevanje. Da bi preprečili morebitne poškodbe komponent zaradi pregrevanja, proizvajalci pametnih telefonov pogosto uporabljajo algoritme za dušenje ali omejitev delovanja telefona s povišanjem notranje temperature. POCO X2 ima tudi notranjo parno komoro za hlajenje s tekočino, ki odvaja toploto, ki jo oddaja SoC. Za preizkus učinkovitosti hladilnega telesa in toplotnega dušenja POCO X2 sem uporabil aplikacijo, imenovano CPU Throttling Test, ki uporablja enonitne in večnitne primerjalne teste, napisane v C in Javi. Naslednji rezultati so se pojavili, ko je telefon miroval in med polnjenjem telefona.

Presenetljivo je POCO X2 v obeh primerih pokazal opazno količino dušenja. Sčasoma postane upad zmogljivosti viden. Po 15-minutnem preizkusu je bilo ugotovljeno, da se je zmogljivost procesorja zmanjšala na 83 % najvišje zmogljivosti. Med polnjenjem je najvišja zmogljivost že zmanjšana za 18 %, poleg tega pa je CPE dušen na 88 % najvišje zmogljivosti seje. Če to seštejemo, je zmogljivost dejansko zmanjšana na približno 72 % najvišje zmogljivosti brez polnjenja. To pomeni, da POCO X2 zmanjša zmogljivost, ko se segreje. V nasprotju s tem je Realme X2 komajda pokazal znake upočasnitve, ko je bil isti test uporabljen za preizkušanje dušenja na tem telefonu.

Test dušenja procesorjaRazvijalec: Procedural Prophet

Cena: brezplačno.

4.3.

Prenesi

Igranje

Ko gre za igranje iger, je POCO X2 zelo dobro opremljen. Qualcomm cilja na Snapdragon 730G kot podvodni procesor, POCO X2 pa ga prinaša po najnižji ceni med znanimi blagovnimi znamkami. Ena od prednosti, ki jih ima POCO X2 pred tekmeci v tem cenovnem razredu, je 120Hz osveževanje zaslona, ​​kar pomeni, da boste lahko določene igre igrali do 120fps. Trenutno le peščica iger podpira igranje s 120 sličicami na sekundo na telefonu. Vsako od naslednjih iger sem igral približno 15 minut, da sem preizkusil, kako dosledno POCO X2 omogoča igranje nad 60 sličic na sekundo. Učinkovitost je bila izmerjena z uporabo GameBench Pro, orodje, ki vam omogoča primerjavo zmogljivosti igranja iger v resničnem svetu.

Upoštevajte, da so bile vse te igre igrane z omogočenim ojačevalnikom iger, vgrajenim v MIUI.

Mrtev sprožilec 2

Začenši z drugo igro zombi apokalipse v seriji Dead Trigger, POCO X2 upodablja mediano 114 sličic na sekundo. Hitrost sličic je bila med igro večinoma nad mejo 100 sličic na sekundo, vendar je močno padla med izrezanimi prizori in nalagalnimi zasloni, kar je povzročilo indeks variabilnosti 7,13 sličic na sekundo. Večino padcev hitrosti sličic med igranjem lahko opazite, ko se zombi približa preblizu in vas začne napadati ali ko pride do nenadne spremembe ozadja. Ker igra ni zelo zahtevna glede porabe GPE-ja, FPS ves čas pluje nad oznako 100fps.

Zombi igra Dead Trigger 2 FPSrazvijalec: Igre MADFINGER

Cena: brezplačno.

4.6.

Prenesi

Hitman GO

Hitman GO je različica namizne igre klasičnega naslova, ki se vrti okoli življenja pogodbenega morilca, identificiranega kot agent 47. Igra je oddih od rednega nasilja in divjaštva ter ponuja zelo tekoče igranje na POCO X2. Hitrost sličic se ohranja okoli 115 sličic na sekundo med misijami in pade na približno 85 sličic na sekundo na nalagalnih zaslonih. Ker so misije v igri zelo majhne, ​​je stabilnost FPS le 78%, vendar mediana 116fps kaže, kako dobro lahko POCO X2 vodi igro. Med igranjem igre ni večjega padca okvirja.

Hitman GORazvijalec: SQUARE ENIX LTD

Cena: 5,99.

4.6.

Prenesi

Dub Dash

Dub Dash je precej zanimiva igra in med kotaljenjem po sferični površini morate nadzorovati kolo in se mu izogibati oviram. Poteze, namenjene izogibanju oviram, so čudovito sinhronizirane z nizi elektronskih utripov, uvedenih v igranje. Na POCO X2 je Dub Dash deloval brez truda in zlahka proizvedel dosledno hitrost sličic približno 115 sličic na sekundo. Vendar ima igra oglase, ki se predvajajo s hitrostjo 30 sličic na sekundo, zaradi česar se stabilnost FPS zmanjša z vsako igro.

Dub Dashrazvijalec: Headup

Cena: brezplačno.

4.1.

Prenesi

Battlelands Royale

Battlelands je kot minionska različica spletne kraljeve streljačine, vendar namesto bližnjega pogleda tretje osebe dobite pogled iz zraka, zaradi česar je težje in zato bolj privlačno. Med igranjem igre na POCO X2 se začne s povprečnim FPS približno 105 sličic na sekundo. Toda med trajanjem igre, ko postaja varno območje vedno manjše in konkurenca vse hujša, hitrost sličic pade na približno 70 sličic na sekundo. Tako je kljub dobremu začetku povprečna hitrost sličic le 87 sličic na sekundo, medtem ko je stabilnost FPS le 67 %.

Altova pustolovščina

Alto's Adventure je morda najlažja igra med vsemi tukaj naštetimi. Iz istega razloga lahko POCO X2 ustvari dosledno – in najvišjo med vsemi testiranimi igrami – hitrost sličic z mediano 119 sličic na sekundo in stabilnost FPS 96 %. Edini padec okvirja je viden, ko Alto pade s snežne deske in se nalaga naslednja igra.

Altova pustolovščinarazvijalec: Rezanci

Cena: brezplačno.

4.3.

Prenesi

Čeprav se pričakuje, da bo Alto's Odyssey delovala tudi pri 120 sličicah na sekundo, igra ni tekla več kot 60 sličic na sekundo.

Lara Croft GO

V igri Lara Croft Go se protagonistka klasične serije Tomb Raider prebija skozi serijo ovire, vi pa jo morate voditi v gibanju korak za korakom, medtem ko je vse to prikazano iz izometričnega perspektiva. Čeprav ima podoben koncept kot Hitman GO, je igra zaradi številnih podrobnosti grafično zelo zahtevna – in to se pokaže med igranjem na POCO X2. Od začetka ostaja hitrost sličic nizka – okoli 90–95 sličic na sekundo – in med igranjem le pada. Sčasoma se hitrost sličic zmanjša na približno 85 sličic na sekundo – kar ni slabo, ni pa tako dobro kot upodabljanje nekaterih lažjih iger zgoraj.

Lara Croft GOrazvijalec: SQUARE ENIX LTD

Cena: 5,99.

4.7.

Prenesi

Nečimrnost.

Če ste kdaj igrali League of Legends na osebnem računalniku ali Arena of Valor na mobilniku, se vam bo Vainglory zdel zelo podoben. Ne le to, igra je vizualno zelo stimulativna, zaradi česar je precej privlačna – in zato grafično zahtevna. Med krmarjenjem po meniju igre lahko POCO X2 zlahka doseže hitrost sličic pri 115 sličicah na sekundo. Vendar se znotraj dejanske igre hitrost sličic giblje med 85 in 100 sličicami na sekundo. Med tekmo 5 proti 5 hitrost sličic postopoma pada, ko se telefon začne segrevati. 10 minut po tekmi hitrost sličic pade pod 80 sličic na sekundo in na koncu do konca pade pod 60 sličic na sekundo. Posledično je vrednost stabilnosti FPS le okoli 71 %. Poleg tega pride do znatnih padcev kadrov, ko se veliko zaveznikov in sovražnikov bori skupaj z ultimativnimi potezami. Predvsem se telefon zelo segreje po intenzivni seji 5v5, ki lahko traja do 25–30 minut.

Nečimrnostrazvijalec: Super Evil Megacorp

Cena: brezplačno.

3.5.

Prenesi

Odlična izbira za igranje

POCO X2 v veliki meri upravičuje svoj hype, ko gre za igre. Predvaja lahko nekatere vizualno stimulativne naslove z visoko hitrostjo sličic, hkrati pa vam omogoča predvajanje veliko bolj priljubljenih naslovov, kot so COD Mobile, Asphalt 9, PUBG Mobile itd. pri maksimalnih grafičnih nastavitvah. Pričakujemo, da bomo v prihodnosti videli več možnosti s 120 sličicami na sekundo in ljudje, ki zdaj kupijo POCO X2, bodo nad svojo izbiro navdušeni. Do takrat pa se lahko še naprej hvalijo z gladkimi animacijami in drsenjem, ki jih telefon zmore.


Kamere

Med največjimi nadgradnjami kamer na POCO X2 v primerjavi s POCO F1 sta nova postavitev štirih kamer na zadnji strani in dvojne kamere za selfije na sprednji strani. Nastavitev na zadnji strani je še posebej posebna, saj je to eden prvih pametnih telefonov, ki ima 64 MP Sony IMX686 senzor. Z velikostjo senzorja 1/1,7" je senzor Sony s 64 MP nekoliko večji od senzorja Samsung ISOCELL Bright GW1 z 1/1,72", ki smo ga videli na telefonih, kot sta Realme X2 in X2 Pro. Oba senzorja uporabljata majhnih 0,8 μm skupaj z združevanjem slikovnih pik 4 v 1, kar ima za posledico posnetke 16 MP. Vendar pa lahko v obeh primerih posnamete tudi 64MP slike. Senzor Sony je povezan z objektivom z zaslonko f/1,9.

Poleg primarnega senzorja s 64 MP ima POCO X2 kamero s fiksnim fokusom z 8 MP in vidnim poljem 120º, makro kamero z 2 MP s PDAF (samodejno ostrenje s faznim zaznavanjem) in senzor globine z 2 MP. Vse te kamere so razporejene v eno linijo vzdolž središča pametnega telefona in znotraj ogromne izbokline kamere. Dvojna LED-bliskavica leži pod izboklino kamere, poravnano s stekleno zadnjo stranjo.

Fotoaparat sem vzel na izlet do enega najstarejših spomenikov v Delhiju, da bi preizkusil, kako se obnese pri zajemanju svetlobe, ki se odbija od arhaične arhitekture. Začenši s primarno kamero, Sony IMX686 izpolnjuje pričakovanja, ki jih je postavil predhodnik – 48 MP Sony IMX586 –, ki je bil leta 2019 najbolj priljubljen senzor kamere. Količina podrobnosti na slikah s 16 MP, posnetih s primarno kamero, je neverjetna. S pomočjo združevanja slikovnih pik kamera zajame veliko količino svetlobe v zaprtih prostorih in na prostem. Poleg tega je barvni ton nevtralen brez prenasičenosti – za razliko od telefonov Realme.

Kot smo že omenili, lahko senzor Sony posname tudi slike v polni ločljivosti, torej pri 64 MP. V aplikaciji za kamero MIUI na POCO X2 je tik poleg načina za fotografije na voljo namenski način 64 MP. Nastale slike s 64 milijoni slikovnih pik so precej velike in vsaka zavzame približno 25 MB prostora za shranjevanje. V vzporedni primerjavi so slike s 16 MP videti precej ostrejše od slik s 64 MP. Poleg tega so slike s 16 MP bolje osvetljene in imajo večji kontrast. Ponoči so si slike precej podobne in bistvenih razlik ne bi opazili, še posebej, ker obe skoraj enako trpita zaradi nejasnosti.

Obdelava slik ločljivosti 64 MP traja sekundo ali dve, zato moraš imeti telefon zelo stabilen, sicer boš sliko zelo enostavno zameglil. Edina vidna prednost fotografiranja 64 MP je, da lahko – do neke mere – zapolni vrzel, ki je nastala zaradi odsotnosti telefoto kamere.

Vzorci fotoaparata POCO X2, obrezani na približno 10 % kadra; Slike 16 MP na levi in ​​slike 64 MP na desni

Če izrežete majhen del slik in jih primerjate drugo ob drugi, boste opazili, da imajo slike s 16 MP svetlejše sence in poudarke. Ko pa preblizu približate določen oddaljen predmet, lahko zlahka opazite, da se ostrina slik 16 MP spremeni v šum. Čeprav slike s 64 milijoni slikovnih pik niso tako jasne, imajo relativno manj strukturnega šuma.

Če se premaknemo k fotografiranju pri šibki svetlobi, nočni način POCO X2 uporablja več posnetkov pri različnih ravneh ISO in jih zlepi skupaj za svetlo sliko, namesto da uporabi metodo dolge osvetlitve za fotografiranje ponoči posnetki. Nočni način na POCO X2 poveča poudarke na slikah, medtem ko sence ostanejo bolj ali manj ohranjene. Slike z vključenim nočnim načinom pa so nekoliko bolj šumne kot brez njega.

Pri širokokotni kameri POCO X2 je ta nastavitev precej podobna Redmi K20 Pro (znanem tudi kot Xiaomi Mi 9T Pro). Senzor z 8 MP je povezan z objektivom z zaslonko f/2,2, kar povzroči nekoliko manj svetlobe v primerjavi s primarno kamero. V vzporedni primerjavi lahko vidite, da širokokotna kamera klikne več slik HDR, ki imajo nižjo svetlost v primerjavi s primarno kamero. To sicer daje vtis, da imajo slike večjo nasičenost, a v resnici je to le mehanizem za spopadanje s slabšo osvetlitvijo. Količina podrobnosti je očitno nižja, medtem ko je v primerjavi s primarno kamero več šuma. V zaprtih prostorih in pri šibki svetlobi imajo širokokotne slike več strukturnih popačenj.

POCO X2 ima tudi makro kamero z ločljivostjo 2 MP, ki podpira samodejno ostrenje in omogoča zajemanje ostrih slik predmetov, ki so oddaljeni le 2 cm. Čeprav barve niso tako živahne kot pri primarni kameri, je raven podrobnosti izjemna.

Pametni telefon uporablja tudi senzor globine 2 MP za natančno zajemanje robov ospredja, da se razlikuje od ozadja. V tem primeru uporabe se POCO X2 precej dobro znajde tako pri zunanji kot notranji svetlobi.

Nazadnje, za selfije ima POCO X2 dvojni kameri na sprednji strani. Primarna kamera na sprednji strani posname slike z ločljivostjo 20 MP, medtem ko je sekundarna kamera senzor globine z 2 MP za natančnejše zaznavanje robov. Primarna kamera za selfije posname jasne podrobnosti obraza v selfijih, vendar je koža rahlo zglajena, tudi ko je način za polepšanje izklopljen. Za razliko od primarne kamere, sprednja kamera ne podpira združevanja slikovnih pik, vendar se kljub temu izkaže, da imajo selfiji dovolj svetlobe. Poleg tega je zelo dobro tudi zaznavanje robov, MIUI pa omogoča funkcijam, kot sta odrska osvetlitev in barvni poudarek, da poudarita obraz ali predmet v ospredju.

Ko gre za videoposnetke, zadnja primarna kamera podpira snemanje 4K, vendar le do 30 sličic na sekundo. Vendar pa zajema 1080p video s hitrostjo do 60fps. Poleg primarne kamere lahko za snemanje videoposnetkov uporabite tudi širokokotno in makro kamero. Medtem ko so širokokotni videoposnetki omejeni na 1080p pri 30 sličicah na sekundo, lahko z makro kamero posnamete tudi videoposnetke 720p pri največ 30 sličicah na sekundo. POCO X2 dobi tudi druge funkcije kamere MIUI, kot so počasni videoposnetki s hitrostjo do 960 sličic na sekundo, medtem ko je EIS podprt tudi za videoposnetke, posnete s primarno in širokokotno kamero.

Skratka, nastavitev štirih kamer s 64 milijoni slikovnih pik na zadnji strani in nastavitev dvojne kamere na sprednji strani se zdi uporaben paket za ljubitelje fotografije s pametnimi telefoni. Edina omejitev te kamere je pomanjkanje podpore za snemanje videa 4K pri 60fps. Upamo, da bo modifikacija Google Camera za POCO X2 kmalu na voljo s podporo za vse kamere.


Baterija

POCO X2 je opremljen s 4500 mAh baterijo, ki z zmerno zahtevno uporabo zlahka zdrži čez dan. Po mojih izkušnjah je baterija zlahka zdržala 24+ ur z vklopljeno nastavitvijo zaslona 120 Hz. Na spodnjih posnetkih zaslona lahko vidite, da je baterija POCO X2 zdržala približno 30 ur s 5,5 urami SOT (čas vklopljenega zaslona) in približno 23,5 ur s 7 urami SOT. To je izjemno za telefon s tako velikim zaslonom, kot je POCO X2.

POCO X2 je opremljen s 27 W polnilnikom, ki je ocenjen za Qualcomm Quick Charge 3.0. Med polnjenjem z s 27 W polnilnikom potrebuje POCO X2 samo približno 65 minut, da se z 10 % na 100 % pri preklopljenem telefonu VKLOP. Nasprotno pa z uporabo 18 W polnilnika Xiaomi, ki je priložen seriji Redmi K20 (ali POCO F1), traja potovanje od 10 % do 100 % baterije približno 100 minut.

Za primerjavo, polnilnik Realme 30 W VOOC 4.0 potrebuje približno 70 minut, da ponovno napolni 4000 mAh baterijo Realme X2 z 10 % na 100 %. To pomeni, da se kljub nižji izhodni moči POCO X2 polni hitreje kot Realme X2.


Povezljivost

POCO X2 ima standardne možnosti povezovanja, kot so Bluetooth 5.0, 802.11 a/b/g/n/ac Wi-Fi, in LTE-Advanced, kar pomeni, da telefon podpira združevanje operaterjev pri podprtih telekomunikacijah operaterji. Poleg tega POCO X2 podpira naslednje pasove LTE:

  • TDD: B40/41 (120MHz)
  • FDD: B1/B3/B5/B8

Ker se POCO X2 prodaja le v Indiji, je njegova podpora za pasove LTE precej omejena. Poleg tega pametni telefon podpira dvojni LTE za brezhibno preklapljanje med karticami SIM za podatkovno povezljivost skupaj z dvojno podporo VoLTE in VoWiFi za HD klice.

Za določanje položaja POCO X2 podpira GPS, GLONASS in BeiDou. Redmi K30 4G dobi tudi podporo za Galileo, vendar ta specifikacija manjka na strani s specifikacijami POCO X2. Predvsem telefonu manjka dvofrekvenčno pozicioniranje in ne podpira Indijski NavIC sistem za določanje položaja.

Kar zadeva fizično povezljivost, ima POCO X2 3,5 mm priključek za slušalke in vrata USB 2.0 Type-C. Za predvajanje zvoka lahko uporabite vhod za slušalke in vrata USB-C.


Forumi POCO X2 XDA, odklepanje zagonskega nalagalnika in ROM-i po meri/razvoj jedra

POCO F1 je prejel ogromno podpore skupnosti razvijalcev pri XDA in upamo, da se lahko enako zgodi za POCO X2. Za začetek je POCO obljubil dan nič izvorne izdaje jedra, kar pomeni, da bodo izvorne kode jedra posodobljene z vsako novo posodobitvijo na dan izdaje posodobitve. Poleg tega je čakalna doba za odklepanje zagonskega nalagalnika POCO X2 prav tako 72 ur (3 dni) v nasprotju z običajno čakalno dobo 168 ur za druge naprave Xiaomi.

Forumi POCO X2 XDA

Poleg tega je tudi POCO pošiljanje enot POCO X2 številnim priznanim razvijalcem v skupnosti, ki bodo napravo uporabili za testiranje in natančno nastavitev jeder po meri, ROM-ov po meri in drugih načinov, kot je neuradni Vrata Google Camera. To bo verjetno postavilo osnovni okvir za zdrav razvojni ekosistem po meri za POCO X2. Če že imate POCO X2, preverite naše forume POCO X2. Zagonskega nalagalnika telefona trenutno ni mogoče odkleniti, vendar nam POCO zagotavlja, da je to le začasno težava, na kateri delajo, da bi jo odpravili -- zagonski nalagalnik na telefonu bo kmalu mogoče odkleniti dovolj.


POCO X2: s trnovo krono

Če pogledamo ceno, je vrednost, ki jo ponuja POCO X2, v skladu z drugimi napravami v ekosistemu Xiaomi. POCO X2 nadomešča POCO F1 in je boljši od slednjega v skoraj vseh pogledih s svojim večjim in bolj gladek zaslon, izboljšana in bolj vsestranska nastavitev kamere, boljša zmogljivost, večja baterija itd na. Vendar se izogiba temu, da bi bil pravi naslednik POCO F1, pomanjkanje oprijemljivega POCO F2 pa je vodilo na občutek nezadovoljstva med oboževalci, ki so nestrpno čakali na še enega paradnega morilca iz POCO.

Ni jasne obljube o POCO F2, vendar blagovna znamka načrtuje, da bo čez leto lansirala več vrhunskih naprav. Vendar, dokler POCO F2 ne bo predstavljen, bodo POCO X2 vedno znova primerjali s POCO F1.

Ločeno od POCO F1 je POCO X2 zelo donosna naprava in ena izmed najboljših izbir v svojem cenovnem razredu. Vse njegove funkcije, kot so kamera s 64 milijoni slikovnih pik, zaslon s frekvenco 120 Hz, steklena zasnova, velika baterija s 27 W hitrim polnjenjem in možnosti do 8 GB RAM-a in 256 GB pomnilnika, sestavljajo dragocen paket. V mnogih pogledih bi lahko nabor čipov Snapdragon tudi kanibaliziral prodajo Redmi Note 8 Pro. POCO bo še naprej izkoriščal Xiaomijevo prodajno in poprodajno mrežo, da bo lahko učinkovito distribuiral in servisiral enote POCO X2.

Nazadnje, priložnosti za razvoj po meri za POCO X2 ga naredijo še bolj razburljivega, kot je. Kmalu lahko pričakujete več od nas o prihajajočih modifikacijah, obnovitvah po meri, jedrih in ROM-ih po meri.

Kupite POCO F1 na Flipkartu (od 15.999 ₹)