V podrobni objavi Google zagovarja svojo odločitev, da sprejme navigacijske poteze Android Q kot standard za Android. Berite naprej, če želite izvedeti več!
Javna izdaja Androida Q je takoj za vogalom in ko se bo to zgodilo, bomo videli veliko povratnih informacij od končnih uporabnikov, ki bodo poskusili navigacijo s kretnjami prvič. Navigacijski sistem s kretnjami je največja sprememba uporabniškega vmesnika v zadnjem času, saj bistveno spremenijo, kako bi uporabniki krmarili po operacijskem sistemu. Uporabniki bodo zdaj morali povleči z levega/desnega roba, da se pomaknejo nazaj, povlecite z dna navzgor rob, da skočite na začetni zaslon, in povlecite navznoter od spodnjih kotov, da sprožite virtualni zaslon pomočnik. Doslej so te poteze požele veliko pohval pa tudi kritika od uporabnikov, kar v bistvu deli skupnost na podlagi uporabniških preferenc. V nova objava na spletnem dnevniku razvijalcev za Android Google brani navigacijo s kretnjami v sistemu Android Q in poskuša razložiti razloge za različne vpletene odločitve.
Googlovo odločitev, da preizkusi kretnje, je navdihnilo vse večje sprejemanje teh gibov s strani partnerjev za Android, pa tudi inovativne aplikacije za Android, kot je npr. naša lastna aplikacija Navigacijske poteze (ki ga je Google omenil v objavi v blogu). Poteze so veljale za hitrejše, bolj naravne in bolj ergonomske kot programski gumbi. Zahtevajo močnejšo namero za priklic v primerjavi s programskimi gumbi, ki bi se jih lahko pomotoma dotaknili. Poleg tega poteze puščajo odprtega veliko prostora na zaslonu za aplikacije in drugo vsebino, kar je v skladu s splošnim trendom večjih zaslonov in manjših okvirjev.
Toda s temi pozitivnimi stranmi se Google prav tako zaveda, da kretnje ne izzovejo enake reakcije vsakega uporabnika. Lahko se jih je težje naučiti in zahtevajo zavestno prizadevanje za spremembo mišičnega spomina. V nekaterih primerih tudi motijo navigacijske vzorce znotraj aplikacij. Poleg tega je bila Googlova največja težava s kretnjami dejstvo, da jih je vsak proizvajalec originalne opreme izvajal drugače, kar je povzročilo razdrobljenost navigacijskih izkušenj. Z Googlovega vidika je to velika težava, saj vodi do različnih izkušenj v operacijskem sistemu glede glavne teme, kot je navigacija, kar vpliva tako na uporabnike kot na razvijalce.
Zaradi te razdrobljenosti bodo poteze Androida Q privzeta navigacija s kretnjami za nove naprave Android Q+. Ta odločitev je povezana z Googlovimi prizadevanji za standardizacijo navigacijske izkušnje s partnerji, kot so Samsung, Xiaomi, Oppo, HMD Global, OnePlus, LG, Motorola in drugi. Ker pa te kretnje niso primerne za vsakogar, še posebej za tiste z omejeno spretnostjo in mobilnosti bodo kretnje obstajale skupaj z možnostjo omogočanja navigacijske vrstice s tremi gumbi za programsko opremo gumbi.
Google nato nadalje zagovarja odločitev, da se odloči za trenutno implementacijo kretenj, in omenja kako so vse njihove odločitve podprte z obsežnimi raziskavami in testiranjem na celotnem razponu predmet. Dve ključni potezi v trenutni izvedbi, Nazaj in Domov, sta bili zasnovani tako, da sovpadata z najbolj dosegljivimi in udobnimi območji gibanja za palec.
Navigacije s kretnjami za Android Q so nastale po testiranju več drugih navigacijskih izvedb in prototipov. Na koncu teh testov so uporabniki menili, da je model Android Q bolj prilagodljiv za uporabo z eno roko.
Google ugotavlja, da poteze Androida Q motijo predale aplikacij in druge poteze znotraj aplikacij. Toda glede na plodno uporabo funkcije Back je Google na koncu sprejel težko odločitev in od razvijalcev zahteval, da razrešijo spore s sistemskimi potezami. Da bi olajšal postopek, je Google zagotovil dodatne vire, ki podrobno opisujejo dobre prakse, ki jih morajo razvijalci sprejeti. Če je vaša aplikacija v sebi uporabljala navigacijo s kretnjami, priporočamo, da preberete vire, ki jih Google omenja na dnu njihova objava. Navigacija s kretnjami je pot naprej, zato se najbolje prilagodimo.
Vir: Blog razvijalcev za Android