Google zapira svoj interni studio za igre Stadia

Google je v ponedeljek potrdil načrte za zaprtje notranjega oddelka za razvoj iger Stadia manj kot dve leti po lansiranju.

Google je v ponedeljek potrdil načrte za zaprtje Stadiinega notranjega oddelka za razvoj iger, pri čemer je kot dva glavna dejavnika navedel izzive stroškov in časa. Iskalni velikan je ponovil, da to ne pomeni, da se Stadia sama zapira za potrošnike.

Ko je Stadia prvič predstavljena, je Google ne le obljubil, da bo storitev prihodnost iger, ampak tudi, da so bili zavezani razvoju naslovov prve osebe, ki bi bili ekskluzivni za platforma. Toda današnja novica pomeni, da zapira dva studia – enega v Los Angelesu in enega v Montrealu – pod zastavo Stadia Games and Entertainment (SG&E).

notri svojo objavo v spletnem dnevniku, je Google dejal, da se bo večina ekipe pod zastavo SG&E preselila na nove vloge v podjetju. Vendar pa naj bi Jade Raymond, veteranka industrije Ubisoft in EA, ki je vodila igralske studie Stadia, zapustila podjetje. Čeprav je Google dejal, da ne namerava dodatno vlagati v ekskluzivno vsebino svoje interne razvojne ekipe, namerava izdati igre, ki bodo v kratkem času. Obstaja tudi možnost, da Google še naprej varuje ekskluzivno ali časovno ekskluzivno vsebino studiev tretjih oseb.

"Še naprej lahko igrate vse svoje igre na Stadia in Stadia Pro, mi pa bomo še naprej dodajali nove naslove tretjih oseb na platformo," je dejal Google. »Zavezani smo prihodnosti igranja iger v oblaku in bomo še naprej prispevali k temu, da bomo to industrijo poganjali naprej.«

Stadia je bila prvotno predstavljena konec leta 2019 in igralcem omogoča pretakanje naslovov neposredno iz brskalnika, Chromecast Ultra ali mobilne naprave. Igralci lahko kupijo igre prek storitve in se tudi naročijo na Stadia Pro za 9,99 USD, kar pomeni popuste in brezplačne igre vsak mesec.

Novica je udarec, saj so bili prvotni naslovi, ki v celoti izkoriščajo oblak, del Stadiine zgodnje predstavitve. Toda Google je dejal, da ustvarjanje "najboljših iger v svojem razredu od začetka zahteva veliko let in znatne naložbe", zaradi česar mora ponovno razmisliti o svoji strategiji.

Z nedavno lansiranjem konzol naslednje generacije, nenehnim porastom Nintendo Switch in konkurenco drugih storitev pretakanja iger, kot je Microsoftovo igranje iger xCloudStadia je vedno imela težke bitke. Slišati, da je njegova interna ekipa zaprta, ne pomeni, da bo storitev del Googlove zloglasne linije opuščenih storitev, vendar zagotovo ne vliva zaupanja.

Ne glede na prihodnost Stadie kot potrošniške platforme je videti, da Google išče nekaj zanimivih poti s tehnologijo iger v oblaku, ki so jo zgradili. Google omenja, da je prišlo do "večjega poudarka na uporabi [njihove] tehnološke platforme za industrijske partnerje." Podjetje vidi "pomembno priložnost za sodelovanje s partnerji, ki iščejo igralno rešitev, ki temelji na napredni tehnični infrastrukturi in orodjih platforme Stadia." To je podjetje pravi, bo "najboljša pot do izgradnje Stadie v dolgoročno, trajnostno podjetje, ki pomaga rasti industrije." Tako, tudi če Googlova naložba v Stadia kot storitev igranja iger v oblaku za potrošnike usiha, morda bo še naprej obstajala kot tehnično zaledje za prihodnje storitve iger na srečo v oblaku uveljavljenih akterji v industriji.

Stadiarazvijalec: Google LLC

Cena: brezplačno.

3.6.

Prenesi