Eden najbolj dolgočasnih pravnih primerov v igričarski industriji je zaključen, Battlefield 2042 pa zamuja za en mesec.
Medtem ko se svet iger še vedno otepa od Sonyjeve predstavitve prejšnji teden, je bila večina novic nekoliko zamolčana. Na srečo lahko končno obravnavamo slona v sobi, to je pravno bitko Apple proti Epic, za katero se zdi, da je končno prišla do neke vrste rešitve brez pravih zmagovalcev na nobeni strani.
Zvezni sodnik je izrekel sodbo v zadevi Apple proti. Epski pravni primer
Tehnično je to novica iz prejšnjega tedna, vendar bi o tem lahko govorili zdaj, saj dvomim, da je to zadnjič, kar bomo slišali o primeru. Sodbo je v tem primeru izrekla zvezna sodnica Yvonne Gonzalez Rogers, ki je slišala nekaj precej mučnih in neumnih argumentov obeh velikih podjetij. Če še niste slišali bistva primera, je Epic izdal popravek za mobilno različico Fortnite ki je dodal mehanizem neposrednega nakupa za IAP, ki je zaobšel plačila Apple. Ko je Apple v odgovor prepovedal igro, je Epic tožil, češ da je Apple monopolist, trg, ki ga zlorabljajo, pa je iOS App Store. To je približno tako preprosto, kot lahko naredim.
Sodnik Gonzalez Rogers je izrekel sodbo, da Apple ni protimonopolni monopolist, ampak da so bile njegove prakse proti usmerjanju protikonkurenčne. Zdaj mora Apple dovoliti aplikacijam, da usmerjajo uporabnike prek gumba ali zunanje povezave na zunanje načine plačila. To je to, to je edina sprememba. Sodnik ni prisilil Apple-a, da odpre iOS za alternativne trgovine z aplikacijami ali stransko nalaganje, in Her Honor prav tako ni prisilil Apple-a, da ponovno vzpostavi Fortnite ali Epicov račun razvijalca.
Kot si lahko predstavljate, Epic ni bil vesel tega zaključka, vendar če citiram njeno čast: »Sodišče se ne strinja z opredelitvijo upoštevnega trga obeh strank... Sodišče ugotavlja, da so tu upoštevni trg transakcije digitalnih mobilnih iger na srečo, ne igre na srečo na splošno in ne Applovi lastni operacijski sistemi... Potem ko je prodrl na vse druge trge video iger, je bil trg mobilnih iger naslednja tarča Epic Games in na Apple gleda kot na ovira.”
Torej, kaj se dogaja z Nintendom?
Nintendo je razvpito podjetje po tem, da ne zniža cen iger, ne glede na to, koliko časa je minilo od lansiranja. Torej, videti "Nintendo" in "popust" v istem stavku je morda nekoliko moteče. Vendar pa je Nintendo res znižal ceno osnovnega modela Switch … vsaj v Evropi. Očitno Američani nimamo enakega odmora. Popust naj bi sprostil pot dražjemu Preklopite model OLED, pri čemer je bilo prvotno stikalo bolj srednjega razreda med OLED in Switch Lite.
V drugih novicah, povezanih z Nintendo Switch, se zdi, da Nintendo končno uvaja posodobitev za Switch, ki prinaša dolgo pričakovano funkcijo: podpora za zvok Bluetooth preko slušalk, ušesnih čepkov, zvočnikov itd. Obstajajo tudi namigi, da bi lahko Nintendo na Switch prinesel več retro iger, npr skrivnostni seznam FCC (prek Vooks) pomeni, da Big N pripravlja nov krmilnik in novi dokazi kažejo, da bi lahko končno prinesel igre N64 na platformo Switch Online, vendar le z dražjo naročniško raven.
Sony uvaja veliko posodobitev SSD za PlayStation 5
Ena od obetavnejših funkcij PlayStation 5 je možnost razširitve notranjega pomnilnika z M.2 SSD, nameščenim v ležišču znotraj same konzole. Sony je končno uvedel posodobitev, ki bo uporabnikom omogočila nadgradnjo svojega pomnilnika, potem ko so ga julija ponudili v različici beta. Seveda bo to delovalo le, če zadevni SSD ustreza zelo specifičnemu naboru dimenzij in je priložen lastnega hladilnika, vendar je na trgu že nekaj modelov, ki se oglašujejo kot popolni za PS5.
To bi nadgradilo notranji pomnilnik PlayStation 5, tako da bi uporabnikom omogočilo več prostora za igranje iger PS5. Medtem ko je igre PS4 mogoče shraniti in predvajati na zunanjem pomnilniškem pogonu, tega ne moremo reči za igre PS5. Sony se je v zadnjih nekaj tednih nekoliko zagrel za PlayStation 5, kot nov, nekoliko lažji predstavljen model, za katerega so mnogi menili, da po nekaj zgodnjih letih ni imel tako učinkovitega hladilnega sistema testi. Novo soglasje, po strožjem testiranju ljudje pri Igralci Nexus in Digitalna livarna, je, da vas ne bi smelo skrbeti, kateri model dobite. Priporočamo, da si ogledate njihov video, da dobite popolnejšo sliko o razlikah med obema modeloma.
Še nekaj zamud pri igrah za zaključek leta
Prej smo imeli malo zamud pri igrah, kaj pa še nekaj več za na pot? Čeprav nismo dobili toliko zamud, kot smo jih dobili v začetku tega leta, je nekaj zelo pomembnih iger, ki bodo izšle pozneje. Največja zamuda je verjetno Battlefield 2042, ki je bil premaknjen z 22. oktobra na 19. november - kar je po naključju v istem mesecu kot Call of Duty: Vanguard. Ker sta ti dve franšizi vklenjeni v večno igro vlečenja vrvi, bomo še videli, ali bo ta zamuda škodila ali pomagala Battlefield.
Druga velika zamuda, o kateri smo slišali ta teden, je Umirajoča svetloba 2. Prvotno ena od edinih iger, ki je bila izdana v decembrskem razredu, zdaj se zdi, da Halo neskončno decembra bo moral opraviti težko delo in nas zaposliti. Umirajoča svetloba 2 je v razvoju že kar nekaj časa in to ni prvič, da je bil odložen. Na tej točki smo vsaj videli veliko igre, kar pomeni, da smo lahko dokaj prepričani, da je v razvoju že daleč. Igra zdaj izide 4. februarja in dodaja še eno igro v okno prvega četrtletja 2022, ki je veliko izdaje.
Septembrske brezplačne igre prek naročniških storitev
Septembrski dodatki za Xbox Game Pass:
- Flynn: Sin Crimson
- Jaz Sem Riba
- SkateBIRD
- Superliminalno
- Aragami 2
- Izgubljene besede: onkraj strani
- Sable
- Subnautica: Pod ničlo
- Omadeženi gral: Osvajanje
- Lemniška vrata
- Astria Naraščajoče
- Neviden
- Phoenix Point
Igre, izdane ta teden:
Deathloop
Ta zapletena avantura omogoča igralcem, da raziščejo hedonistični otok in rešijo skrivnost njegove časovne zanke.
Aragami 2
Pridružite se senčnemu klanu v tem tretjeosebnem prikritem naslovu in igrajte ninjo, ki lahko manipulira s temo.
- SkateBIRD: Nintendo Switch, Xbox, PC (prek Steam)
- TOEM: Nintendo Switch, PlayStation 5, PC (prek Steam), PC (prek Epic Games Store)
- Deltarune 2. poglavje: PC (prek Steam)