Prvih nekaj iger, ki podpirajo Android 12 Game Mode API, se uvaja. Ta API vam omogoča izbiro profila uspešnosti za posamezno igro.
Eno izmed področij, ki je najbolj napredovalo v Android 12 posodobitev je igra. Igranje iger je bilo tako velik poudarek za Google v tej ponovitvi, da je podjetje celo posvetilo predstavitev novim igralnim funkcijam za Android 12 na srečanju razvijalcev Google for Games Developer Summit. Razen "predvajajte med prenosom", funkcija, ki vas hitreje popelje v igro s prenosom velikih sredstev v ozadju, tudi Android 12 doda nadzorno ploščo igre. Nadzorna plošča igre omogoča hiter dostop do peščice uporabnih orodij in pripomočkov za pretakanje v YouTube Live, prikazuje dosežke iz iger Google Playin spreminjanje profila delovanja. Do nedavnega ni bilo mogoče spremeniti profila zmogljivosti za nobeno igro, ker je morala igra dodati podporo za Android 12 Game Mode API. Zdaj pa se začenjajo uvajati prve igre, ki podpirajo omenjeni API.
Prej danes smo opazili, da izbrane igre zdaj podpirajo API načina igre. To smo opazili, ker je končno postalo mogoče spremeniti profil zmogljivosti znotraj nadzorne plošče igre Android 12. Imeli smo možnost spremeniti profil iz "Standard", ki uporablja privzete nastavitve igre, v "Performance" ali "Battery Saver." Izbira "Performance" je naj bi povečal hitrost sličic za izboljšanje tekočega igranja, medtem ko naj bi izbira "Varčevanje z baterijo" znižala hitrost sličic za izboljšanje baterije življenje. Če spremenite profil zmogljivosti, se bo igra znova zagnala, da začne veljati nova nastavitev.
Drug način, da ugotovite, ali igra podpira profile zmogljivosti, je, da preverite, ali lahko odprete nastavitve »Optimizacija igre« na strani z informacijami o aplikaciji igre. Če je »Optimizacija igre« zatemnjena in piše »ni na voljo za to igro«, potem igra ni dodala podpore za API za način igre. V nekaterih primerih lahko igra podpira samo načina »Performance« ali »Battery Saver«, vendar ne oba, kar trenutno velja za Minecraft na moji napravi. Če nastavitev »Optimizacija igre« sploh ne vidite, je možno, da Android igre ne prepozna kot igro, ker ni dodal ustreznega vnosa v manifest.
Videli smo, da se odpirajo nastavitve profila uspešnosti za Minecraft, Ostrostrelec 3D, in Temple Run 2, vendar so verjetno še druge igre, ki imajo dodano podporo za API načina igre. Močni napadalci, kot so Genshin Impact, PUBG Mobile, in Spongebob Squarepants: Battle for Bikini Bottom Rehydrated še niso dodali podpore za API načina igre.
Ko je Google prvič objavil funkcijo nadzorne plošče igre, so rekli, da ne bo na voljo v izdajah Android 12 beta. Funkcijo je preprosto omogočiti tako, da odprete Nastavitve > Obvestila > Ne moti > Urniki in pritisnete ikono zobnika za urnik »Igre«. To vam omogoča dostop do »Nastavitve igre«, kjer lahko preklopite bližnjico na nadzorni plošči igre, da se prikaže v igrah, in izberete, ali naj bo v igri omogočen način Ne moti.
Google je tudi dejal, da bo nadzorna plošča igre na voljo samo v "izbranih napravah", ki uporabljajo Android 12, vendar ne vemo, ali bodo telefoni drugih proizvajalcev originalne opreme podpirali to funkcijo.
Kolikor je vredno, ko smo poskušali spremeniti profil uspešnosti v Ostrostrelec 3D, se je zdelo, kot da se v igri ni prav nič spremenilo. FPS je bil omejen na 60 v obeh načinih "Performance" in "Battery Saver", prednastavitev grafike igre pa je bila nespremenjena. Možno je, da funkcija dejansko še ne deluje ali da spremeni nastavitve, ki jih nisem mogel opaziti, zato se bom moral z njo še malo poigrati.