Sony kupuje Bungie, razvijalce serije Destiny in ustvarjalce Halo, za 3,6 milijarde dolarjev.
Microsoft je v začetku tega meseca pretresel svet iger, ko je podjetje razkrilo, da je nakup založnika iger Activision Blizzard za neverjetnih 68,7 milijarde dolarjev. Zdaj smo v istem mesecu priča dvema pomembnima konsolidacijama v industriji iger, saj je Sony danes objavil, da prevzema Bungie, razvijalce Usoda serije in izvirni ustvarjalci Halo.
je rekel Bungie objava v blogu, "v podjetju [Sony Interactive Entertainment] smo našli partnerja, ki nas brezpogojno podpira v vsem, kar smo, in ki želi pospešimo našo vizijo, da ustvarimo zabavo za vse generacije, pri tem pa ohranimo ustvarjalno neodvisnost, ki bije v Bungiejevo srce. Tako kot mi tudi SIE verjame, da so svetovi iger le začetek tega, kar lahko postanejo naši IP-ji. Skupaj delimo sanje o ustvarjanju in spodbujanju ikoničnih franšiz, ki združujejo prijatelje po vsem svetu, družine med generacijami in oboževalce na različnih platformah in zabavnih medijih."
The Verge poročila da je posel vreden 3,6 milijarde dolarjev, kar se ne približa skoraj 70 milijardam dolarjev, ki jih Microsoft plačuje za Activision Blizzard, vendar je Bungie veliko manjša operacija. Sony bo drugo matično podjetje v 30-letni zgodovini Bungieja - leta 2000 ga je kupil Microsoft, nato pa se je leta 2007 od podjetja ločil. Bungie je tesno sodeloval tudi z Activision Blizzard, ki je bil začetni založnik za oba Usoda in Usoda 2, dokler partnerstvo se je končalo leta 2019.
Nedavne Microsoftove pridobitve so povzročile neodgovorjena vprašanja o ekskluzivnosti, z le nekaj izjemami (kot potrditev, da bo Call of Duty še nekaj časa na več platformah), vendar sta Bungie in Sony popolnoma pregledna glede svojih prihodnjih načrtov. "Naša zaveza k Usoda 2 saj igra na več platformah s polno Cross Play ostaja nespremenjena,« je dejal Bungie v pogostih vprašanjih. Podjetje tudi zanika, da bo katera koli od njegovih prihodnjih iger ekskluziva za PlayStation - zdi se, da Sony zanima le financiranje studia in njegovo ohranjanje izven dosega Microsofta.