ASUS ROG Phone II vam bo omogočil, da ob nastavitvi izberete bolj standarden uporabniški vmesnik Android

ASUS ROG Phone II bo uporabnikom ponudil možnost izbire med uporabniškim vmesnikom ROG, ki ga navdihuje igranje iger, ali uporabniškim vmesnikom Android, ki je podoben standardu. Berite naprej, če želite izvedeti več!

Po Razerju, Black Shark-u, ASUS-u in Nubiji se nam ni treba več posmehovati ideji pametnega telefona za vsestranske igre. Letos pričakujemo, da bodo proizvajalci originalne opreme še bolj ponoreli s svojimi specifikacijskimi listi s smešno in neprimerno premočnimi telefoni. Zadnji ASUS ROG telefon II je naslednja ponovitev serije ASUS-ovih igralnih pametnih telefonov in prihaja z osupljivim specifikacijskim listom, ki vključuje osupljive Qualcomm Snapdragon 855 Plus SoC, 120Hz 6,6" zaslon FHD+ AMOLED, ogromno baterijo s 6000 mAh in še veliko več.

Medtem ko vsi soglasno uživajo v prilagodljivosti na listu s specifikacijami, veliko ljudi ne uživa v pretirani predstavitvi, ki je na voljo na igralnih pametnih telefonih. To sega od bleščeče zunanjosti, ki izžareva občutek posebnosti, ki jo navdihuje igranje iger, do programske opreme, ki velikodušno uporablja temne elemente uporabniškega vmesnika z lepljivimi poudarki. Konkretno UX je daleč od evolucije sodobnih uporabniških izkušenj pametnih telefonov in ideje o zaklenjenosti v to izkušnje so lahko dovolj odvračilne za potencialne kupce, ki iščejo tudi dejanski pametni telefon in ne le igrice stroj.

ASUS je prepoznal potrebe obeh skupin svojega občinstva – igričarjev, ki imajo raje posebnost uporabniškega vmesnika za igre na srečo in običajnih potrošnikov, ki iščejo zmogljiv pametni telefon z bolj običajnim UX. Zaradi tega bo novi ASUS ROG Phone II svojim uporabnikom ponudil možnost izbire bodisi iz uporabniški vmesnik ROG ali več uporabniška izkušnja Androida, podobna zalogi prek ZenUI Classic na zadnji strani začetne nastavitve. Povedali so nam, da bo standardna izkušnja Androida na ROG Phone II podobna tisti, ki jo vidimo na ASUS ZenFone 6, kar bi moralo zadostovati za večino uporabnikov.

Ta odločitev, da se ponudi možnost izbire odmika od težkega UX v korist lažjega in bolj dostopnega UX, je vsekakor pohvale vredna. Funkcije programske opreme, osredotočene na igre, bodo še vedno združene v ločeno aplikacijo, tako da lahko še vedno nadzirate vidike naprave, povezane z igrami, na katerem koli uporabniškem vmesniku. Tako je ASUS-ova odločitev zmagovalna za vse potencialne potrošnike.

Forumi ASUS ROG Phone II