Video igre imajo pogosto po izdaji dodane dodatne vsebine, od katerih so nekatere brezplačne, včasih pa morate za novo vsebino plačati. To je lahko dobro tako za razvijalca kot za igralca iger, saj stalen dohodek razvijalcu pomaga, da še naprej vzdržuje igro, zagotavlja novo vsebino in razvija nove igre. Nova vsebina iger je ponavadi na voljo v enem od treh formatov: razširitve, DLC in mikrotransakcije. Razlika med temi izrazi je precej ohlapna in lahko povzroči nekaj zmede.
Kaj je razširitev?
Razširitev videoiger je običajno velika količina nove vsebine. Na primer, prej izključno igra za več igralcev bi lahko dodala kampanjo za enega igralca kot razširitev. Razširitve pogosto vključujejo popolnoma novo mehaniko igre ali spremenijo obstoječe, da spodbudijo nove sloge igranja. Velikost razširitve pomeni, da je njihov razvoj zapleten in dolgotrajen, kar pomeni, da niso posebej pogosti in na splošno prihajajo z razumno visoko ceno.
Kaj so mikrotransakcije?
Mikrotransakcije so dodatni nakupi, ki običajno odklenejo predmete hitreje, kot bi jih sicer lahko dobili. Na primer, medtem ko lahko z dokončanjem naloge dobite 20 zlata, lahko kupite tudi paket 1000 zlata z denarjem iz resničnega sveta.
Koncept mikrotransakcij je navidezno dodati drugo metodo za napredek v igri in odklepanje predmetov. To je še posebej koristno za uporabnike, ki ne morejo preživeti veliko časa za igranje, a vseeno želijo odkleniti nove predmete in napredovati.
Na žalost je v resnici to na splošno vodilo do tega, da so razvijalci iger oblikovali svoje igre, da bi aktivno spodbujali nakup teh predmetov. To se naredi tako, da se predmeti v igri določijo tako, da zahteva preveliko količino časa igranja za odklepanje stvari, vendar stane le nekaj dodatnega denarja.
Čeprav se zaradi »mikro« dela besede mikrotransakcija morda sliši, kot da stanejo le majhen znesek denarja, to ni vedno tako. Medtem ko je dostojna količina mikrotransakcij manjša od funta, dolarja ali evra, nekatere igre vključujejo pakete za sto funtov ali več.
Mikrotransakcije so najpogostejše na mobilnih platformah kot del sistema freemium. Vendar pa vse večje igre, vključno s tistimi, ki jih morate plačati vnaprej, vključujejo mikrotransakcije in se štejejo za dober način za pridobivanje doslednega dohodka.
Kaj je DLC?
DLC ali naložljiva vsebina je tehnično vsestranski izraz za vsako dodatno vsebino, dodano igri po izdaji, vključno z razširitvami in predmeti, kupljenimi z mikrotransakcijami. Na splošno pa se DLC uporablja kot izraz za dodatno vsebino, ki je glede na obseg med razširitvami in mikrotransakcijami.
DLC je mogoče ponuditi brezplačno in kot doplačilo, lahko je relativno preprost, kot so nove preobleke ali kozmetični predmeti, ali pa je lahko nekoliko bolj zapleten, kot je paket zemljevidov za več igralcev.
Nekatere igre ponujajo nekoliko kontroverzen DLC "prvi dan", ki je na voljo za nakup na dan izida igre. Številnim igralcem ta koncept ni všeč, saj se zdi, da so bile funkcije odstranjene iz igre, da bi jih lahko prodali za več denarja. Čeprav je to lahko očitno res v primerih, ko DLC prvega dne temelji na zgodbi ali je celo vključen na disk z igro, ni vedno res. V zadnji fazi testiranja in odpravljanja napak pred izdajo igre niso vsi oddelki posebej aktivni. Najboljši primer tega je oddelek za umetniško oblikovanje, čeprav je morda nekaj tekstur, ki potrebujejo manjše spremembe, lahko ekipa na splošno porabi svoj čas za izdelavo novih preoblekov za izdajo ob zagonu.
Vse tri te ravni dodatne vsebine imajo določeno vrednost, čeprav se ljudje morda ne strinjajo, koliko. Dodajanje dodatne vsebine igri po njeni izdaji je na splošno dobra stvar. Igralci se lahko sami odločijo, ali so dodatne vsebine vredne in če so za to pripravljeni plačati.