Google je potrdil, da se začenja odložena integracija med Stadio in YouTubom, ki omogoča pretakanje v živo iz oblaka v svet
Google končno uresničuje eno svojih najbolj obljubljenih funkcij, ki še ni bila pripravljena, ko je storitev začela delovati. Od jutri naprej bodo vsi uporabniki lahko svoje igre pretakali v živo na YouTubu, s čimer bodo odpravili opustitev, zaradi katere so nekateri uporabniki odvrnili storitev. Poleg pretakanja bodo YouTubove integracije olajšale ogled, kaj namerava ustvarjalec. Načrti, da bi ponudili spletne povezave za pridružitev tekuči igri, se zdijo neuresničeni s to posodobitvijo, žal. Po navedbah 9to5Googlein The Verge, boste morali samo poimenovati svoj tok in potrditi, ali je primeren za otroke ali ne.
Kakovost pretakanja doslej ni bila omenjena, in čeprav je Google dejal pri lansiranje Stadie da bo 4K podprt, še nismo mogli potrditi, ali je to zagotovo res. Obstaja nekaj špekulacij, da bo 4K rezerviran za naročnike Stadia Premium.
Uvedba Google Stadia je bila za Google zelo 'na blagovni znamki', saj več funkcij ni bilo pripravljenih in so bile dodane pozneje. Poleg integracije z YouTubom se je Stadia predstavila tudi brez podpore za naprave Google Chromecast, razen Chromecast Ultra višjega cenovnega razreda, ki je priložen krmilniku. Chromecast z Google TV bo dodan v začetku naslednjega leta, medtem ko so uporabniki Nvidia Shield dosegli nekaj uspeha.
Pomanjkanje podpore za zagon YouTuba ni pripomoglo k dokazovanju poverilnic Stadie. Glede na to, da je prvotno zanimanje za platformo še vedno manjše od trenutne generacije fizičnih konzol, bo Google moral trdo delati, da bo pokazal več stvari, ki jih zmorejo igre v oblaku. To ne bo nikjer bolj očitno kot pri skorajšnjem izidu igre Cyberpunk 2077, ki velja za prvo veliko priložnost Stadie, da pokaže, česa je sposobna.
Kar zadeva integracijo z YouTubom, če je vaša aplikacija posodobljena, boste morda ugotovili, da je možnost že dodana, vendar ostaja zasenčena. To bi moralo biti rešeno jutri, ko bo storitev začela delovati.