Podrobnosti za prihajajočo razvojno sejo kažejo, da je Google ugotovil, kako prenesti nespremenjene igre Windows na Stadio.
Google Stadia bi lahko kmalu postala dom za nespremenjene računalniške igre, če je seja na prihajajočem vrhu o razvoju iger Google for Games Development Summit kakršen koli znak. Seja, navedena za dogodek, se imenuje "Kako napisati emulator sistema Windows za Linux iz nič?" in namenjeno je poudariti, kako je Googlu uspelo narediti točno to.
Stadia je igralna platforma v oblaku, v njenem središču pa so zmogljivi strežniki, ki temeljijo na Linuxu. Medtem ko omejitve zmogljivosti niso ravno ovira, izvajanje računalniških iger na Stadii ni tako enostavno, kot se morda zdi. Zato je knjižnica iger, ki so na voljo na Stadii, majhna, če upoštevamo, koliko računalniških iger je na voljo.
Ta seja kaže, da je Google ugotovil, kako zagnati igre Windows v Linuxu, ne da bi jih spreminjal, vse zahvaljujoč emulaciji. Teoretično bi to moralo pomeniti, da bi se katera koli igra Windows tehnično lahko pojavila na Stadii.
Način opisa seje pa sproža nekaj vprašanj. Tukaj piše:
Podroben pregled tehnologije, ki stoji za Googlovo rešitvijo za izvajanje nespremenjenih iger Windows na Stadii. To je poglobljen tehnični pregled nekaterih temeljnih konceptov s ciljem omogočiti radovednim programerjem, da bolje razumejo takšne tehnologije in potencialno zgradijo svoje.
Če je Google našel način za izvajanje iger Windows v Linuxu in s tem na Stadii, je nenavadno, da bi delil tehnične podrobnosti te rešitve, namesto da bi jo dal na voljo razvijalcem za uporabo na volja. Poleg tega opis navaja, da lahko razvijalci "potencialno zgradijo svojo" rešitev na podlagi tega znanja. To bi lahko pomenilo, da Google namesto tega namerava razvijalcem dovoliti ustvarjanje lastnih orodij za posnemanje, da bi igre prenesli na Stadio. To bi lahko bil tudi del načrta za prodati Stadio kot storitev partnerjem, ki jim dajejo potrebna orodja za omogočanje dostopa do iger prek oblaka z minimalnim naporom.
Po drugi strani pa bi lahko to znanje ljubiteljem Linuxa olajšalo igranje iger Windows v njihovem želenem OS. To bi lahko celo vključevalo Chrome OS, saj tudi ta temelji na Linuxu. Seja bo na voljo 15. marca, tako da bomo kmalu vedeli, ali ima Google kakršne koli oprijemljive načrte za prenos iger Windows na Stadio ali ne.
Pred kratkim tudi s Steam Deckom zagon z vnaprej nameščenim operacijskim sistemom Linux, se zdi, da bi lahko igranje iger na Linuxu v bližnji prihodnosti občutno raslo.
Vir: Google
prek: Windows Central