Po srečanju Android Dev Summit prejšnjega tedna smo se srečali s Sameerjem Samatom, podpredsednikom produktnega upravljanja za Android in trgovino Google Play.
Prejšnji teden je bil pomemben za ekosistem Android, saj je vrh razvijalcev za Android prišel in odšel. Google je uradno razkril prihajajoči Izdaja Android 12L, ki se bo osredotočal predvsem na naprave z velikimi zasloni, iz dogodka pa je izhajalo še veliko drugih novosti. Če imate zložljiv telefon, tablični računalnik ali Chromebook, zagotovo prihajajo spremembe, ki jih je treba navdušiti.
Ko se je prah polegel, smo sedli s Sameer Samat, podpredsednik oddelka za upravljanje izdelkov za Android in trgovino Google Play za virtualni intervju. Želel je govoriti o tem, kaj ločuje Android kot platformo, kot je Googlova praksa, da proizvajalcem naprav ne zaračunava licenčnine. Namesto tega je razvoj Androida v veliki meri plačan s prihodki iz Trgovine Play. "Tako odlične naprave kot odlične aplikacije so ključnega pomena za prepričevanje potrošnikov, da je ekosistem Android tam, kjer me želijo," mi je povedal.
Google se je v zadnjih nekaj letih soočil s številnimi kritikami zaradi svojega prihodkovnega modela Android, zlasti ker tožbe z Epic Games zaradi odstranitve igre Fortnite iz Trgovine Play še potekajo. Vendar pa podjetje začenja zmanjševati obremenitev razvijalcev aplikacij, morda delno zaradi te kritike. Google je napovedal malo pred Android Dev Summitom da bodo vse pristojbine za storitve za naročnine znižane na 15 % (z 30 % v prvem letu in 15 % po tem), pristojbine za izbrane vrste aplikacij (kot so video predvajalniki ali knjigarne) pa so lahko tako nizke kot 10%.
Čeprav je hitro odgovarjal na morebitna vprašanja o Androidu in poslovnem modelu Trgovine Play, sem imel v mislih različne teme. Nenadna osredotočenost na zložljive naprave in tablične računalnike z Androidom 12L je bila nekaj presenečenja, glede na Googlov medlo odnos proti tabličnim računalnikom v zadnjih letih in zanimalo me je nekaj odločitev, sprejetih z novo sistemsko temo Material You motor.
Opomba: vprašanja in odgovori tukaj so bili nekoliko urejeni za lažje branje.
Material Vi in teme
XDA: Android ima že leta obsežne zmožnosti oblikovanja tem, ROM-i po meri, kot je CyanogenMod, pa so imeli lastne mehanizme za teme. Ti sistemi so bili bodisi rezervirani za proizvajalce naprav, ki so ustvarili lastne "preobleke" za Android, ali pa jih je modding skupnost uporabila za ustvarjanje vnaprej določenih tem. Zakaj se je Google odločil za nov pristop samodejnega oblikovanja tem z Material You, namesto da bi na primer distribuiral teme prek Trgovine Play?
Material You je bil velika stvar pri Googlu, sploh nismo bili prepričani, ko smo začeli, da ga lahko oblikujemo na pravi način.
Sameer: Z vidika potrošnika smo imeli v mislih posebno vizijo glede tega, kako želimo napravo in Ekosistem Android, ki se združi okoli vas in vaših izbir, od ozadja do vsega drugega elementi. S stališča razvijalca smo se želeli prepričati, da ni veliko različnih načinov, na katere se mora razvijalec ukvarjati s temami. To je bila velika stvar pri Googlu, sploh nismo bili prepričani, ko smo začeli, da jo lahko oblikujemo na pravi način. Če dobro pomislite, ko se oblikovalec usede in dela na nečem, kot je Gmail, barve, ki jih veliko izberite pomembno za signaliziranje, na kaj klikniti in na kaj ne, vse to je različno stvari. Želeli smo se prepričati, da to ni problem, in mislili smo, da bo to povečalo sprejemanje s stališča razvijalcev.
XDA: Google je z leti dodajal več sprememb vmesnika, ki so ekskluzivne za telefone Pixel. Ali namerava Google razlikovati ali preimenovati okus Androida na Pixels, podobno kot OxygenOS podjetja OnePlus ali One UI podjetja Samsung?
Sameer: Android je velik ekosistem izdelovalcev naprav, operacijski sistem Android pa podpira ta ogromen ekosistem. V tej strategiji ni nobene spremembe in prizadevamo si, da bi vsako izdajo androida sprejeli vsi proizvajalci originalne opreme in razvijalci aplikacij. Kar zadeva vaše konkretno vprašanje, o tem ni ničesar za napovedati.
Chromebooki in Wear OS
XDA: Pridružitev Samsunga ekosistemu Wear OS je precej velik posel in v preteklosti za Wear OS ni bilo veliko razvoja aplikacij tretjih oseb. Ali je Google opazil znatno povečanje zanimanja za ustvarjanje aplikacij Wear OS, odkar je Samsung najavil Galaxy Watch 4 z Wear OS?
Wear OS 3 je bil za Samsung zelo razburljiv.
Sameer: Trenutno nimam številk, ki bi jih lahko delil, a anekdotično vam lahko povem, absolutno. Osebno sem se pogovarjal z mnogimi vrhunskimi razvijalci za aplikacije za fitnes, aplikacije za zdravje in druge kategorije, ki so nam všeč na urah. Lahko vam povem, da je bil Wear OS 3 za [Samsung] zelo vznemirljiv, zaveza Googlovemu ustvarjanju aplikacij in razvojnih orodij pa zelo motivira. Številni razvijalci, ki imajo odlične storitve, so posodobili svoje aplikacije na platformi in še veliko jih je v prihodnosti.
XDA: Chromebooki so se v zadnjih nekaj letih precej spremenili. Trgovina Google Play je zdaj glavna pot za programsko opremo, ki je večinoma zgrajena za Android, vendar se nekatere progresivne spletne aplikacije distribuirajo tudi prek Playa. Ali vidite, da bo Google Play kdaj razširil svojo distribucijo na programsko opremo Linux za Chromebooke ali več spletnih aplikacij?
Sameer: Mislim, da smo vedno odprti za povratne informacije o tem, kaj bo olajšalo stvari [uporabnikom]. Mislim, da je nastanek tega, kar ste pravkar opisali s spletnimi aplikacijami na Chromebookih, izviral iz tovrstnih povratnih informacij, ki smo jih želeli ljudje lažje pridejo na eno mesto in namestijo aplikacijo razvijalca, ki jo je razvijalec želel, da imajo za to obliko dejavnik. Tako si lahko predstavljam, da bi to lahko naredili še dlje, trenutno nimamo nobenih načrtov za objavo, vendar vedno poslušamo povratne informacije o tem.
Android 12L
XDA: Google se je okoli izdaje Androida 3.0 Honeycomb leta 2011 močno osredotočil na tablične računalnike, vendar je ta pozornost omahovala, in zdaj imam svoj Samsung Galaxy Tab s samo tremi ali štirimi Googlovimi aplikacijami, ki so pravilno optimizirane za tablične računalnike. Primarni cilj Androida 12L je optimizirati postavitev sistema in aplikacij za velike zaslone. Kako bo Google preprečil, da bi 12L postal še ena situacija Honeycomb?
Sameer: Mislim, da zagotovim, da ti veliki zasloni naredijo vse, kar potrošniki želijo, in super konkurenčen, bo zahtevalo sodelovanje vseh glavnih razvijalcev aplikacij – Googla in mnogih drugi. Zelo smo navdušeni nad temi oblikami, pravkar smo izdali kup orodij za pomoč pri gradnji zanje, nekatera od njih Googlove ekipe že uporabljajo. Mislim, da bo naslednjih 18-24 mesecev za te oblike faktorjev zelo razburljivo.
XDA: Kaj pomeni 'L' v sistemu Android 12L?
Sameer: Nekako skrivnostno je, kajne? Mogoče bi morali pustiti skrivnostno.