Na novo napovedana revizija API-ja Vulkan Graphics (različica 1.1) je bila nedavno združena z AOSP, kar pomeni, da se bo prebila v prihajajoči Android P.
Vulkan API je na splošno velja za naslednika OpenGL. Sprva objavljen leta 2015, je Vulkan Graphics API zagotovil znatne izboljšave v zmogljivosti upodabljanja grafike v primerjavi s svojim predhodnikom. Podpora za grafični API je prešla v Android po njegovi prvi objavi s prvo izdajo Android 7.0 Nougat, kar je dalo prepotrebno spodbudo mobilnemu igranju. Pred kratkim je bila izdana nova revizija grafičnega API-ja, zato je naslednji logični korak za Google, da ga integrira v svojo naslednjo različico Androida. In res, podpora za Vulkan 1.1 bo vključeno z Android P, naslednjo večjo različico Androida, glede na nedavne zaveze v projektu Android Open Source Project (AOSP) gerrit.
Nekatere težko pričakovane funkcije, vključene v izdajo 1.1 API-ja Vulkan, vključujejo operacije podskupin, integracijo razširitev, SPIR-V 1.3 in še več. Obveznosti, ki integrirajo Vulkan API 1.1, imajo
že združeni, kar pomeni, da bo revizija na voljo predvidoma v drugem razvijalskem predogledu Androida P in sčasoma s končno, stabilno različico. Končni uporabniki v resnici ne bodo mogli videti prednosti teh sprememb – navsezadnje ne gre za prelomno revizijo API-ja Vulkan, ampak na novo definira in izboljšuje njegove ključne dele. Mobilne igre, ki trenutno uporabljajo Vulkan kot zaledje, bi morale še vedno delovati in se obnašati enako kot pri 1.0 in nič se ne bo nenadoma pokvarilo ali začelo delovati bolje/hitreje. Toda razvijalci iger za Android bi morali imeti veliko koristi od razvijalsko usmerjenih sprememb v različici 1.1 API-ja, tako da uporabniki Android P bo sčasoma začel izkoriščati te prednosti, ko bodo razvijalci začeli integrirati nov API Lastnosti.Razvijalci, ki želijo izkoristiti in se poigrati z različico 1.1, bi morali počakati, da drugi razvijalski predogled Androida P za naprave Google Pixel in Pixel 2 ne izide. Ker Vulkan 1.1 razširja nekatere osnovne zmogljivosti grafičnega API-ja, je veliko razlogov za navdušenje, če ste razvijalec iger, zato bodite pozorni na prihodnje spremembe v sistemu Android P.