Apple bi moral znova uvesti plačljive posodobitve programske opreme

click fraud protection

Nekoč je Apple uporabnikom zaračunaval večje posodobitve programske opreme za iOS in macOS. Morda pa bi podjetje moralo oživiti pristojbino.

Če ste uporabnik OG iPhone ali Mac, se morda spomnite plačljivih posodobitev programske opreme. Pred več kot desetletjem, veliko prej iOS 16 in macOS Ventura, so večje posodobitve operacijskega sistema Apple uporabnike stale okoli 10 USD za iOS in 20 USD za macOS. Z iOS 4 pa je Apple prešel na brezplačne posodobitve programske opreme, kar uporabnikom omogoča, da posodabljajo svoje naprave, dokler so podprte, ne da bi morali plačati pristojbino.

Čeprav bi to lahko razumeli kot zmago za potrošnike, bi Apple morda moral spet začeti zaračunavati letne posodobitve sistema. Ne samo, da bi lahko pomagal financirati več posodobitev, ampak bo ljudem omogočil, da preskočijo posodobitev, če se tako odločijo, zlasti glede na Appleovo zgodovino pomanjkljivih posodobitev vsako drugo leto.

Zakaj

Ta misel me je prvič prešinila, ko sem prebral govorice o iOS 17 in iPadOS 17

. Po šušljanju naj bi Apple zaradi osredotočenosti na slušalke mešane resničnosti. Kot nekdo, ki celo leto nestrpno čaka na WWDC, mi je šlo na živce, če sem izvedel, da konference leta 2023 morda manjka zaradi "omejenih virov". Prva izdaja slušalk bo menda namenjena zelo omejenemu občinstvu in prav gotovo ne nameravam kupiti enote prve generacije. Posledično bi veliko raje spakiral iOS 17 in macOS 14 posodobitve.

Kako bo torej zaračunavanje posodobitev odpravilo to težavo? Namesto da bi Apple prerazporedil nekatere inženirje za iOS, da bi delali na drugih projektih, kot so slušalke AR/VR, bi lahko Apple uporabil prihodek od pristojbin za posodobitev programske opreme za najem več inženirjev. Na ta način se njegov proračun ne spremeni opazno, uporabniki pa dobijo stabilnejše posodobitve s funkcijami.

Če ste opazovali Applove nedavne vzorce, ste morda opazili, da bo lansiral glavne iOS spremembe in ponudbe v enem letu, v naslednjem pa se bodo običajno osredotočili na odpravljanje preostalih hroščev in napake. Čeprav ta strategija zagotavlja, da se tehnološki dolg ne kopiči, naredi vsak drugi WWDC razmeroma dolgočasen. Torej z zaračunavanjem posodobitev programske opreme uporabnikom ta vidik postane aktiven tok prihodkov za podjetje, ki ga lahko nato usmeri v večje, bolj vznemirljive posodobitve.

Tehnične podrobnosti

Seveda povleči takšno potezo, ko proizvajalci originalne opreme za Android ponujajo brezplačne posodobitve, ne bi bilo tako preprosto. Navsezadnje je Apple znan po dolgoletni podpori programske opreme za novi iPhoni in odlični Maci. Za ohranitev tega ugleda bi lahko ponudil morda tri leta brezplačnih posodobitev za vsak na novo izdani model. Nato bi morali tisti, ki še niso nadgradili na novejšo strojno opremo, začeti plačevati letno pristojbino za ustrezni operacijski sistem.

Očitno je, da bi Apple še vedno izdal varnostne popravke in popravke uporabnikom, ki ne plačujejo, da bi zaščitil njih in njihove podatke pred javnimi ranljivostmi prek posodobitev X.X.1. To bi samo posodobitve funkcij plačljivega zidu X.0, saj so popolnoma izbirne in če jih ne bi imeli, ne bi škodilo uporabnikom, ki ne plačujejo. Številni razvijalci objavijo svoje plačljive aplikacije pod novimi seznami App Store, ko izdajo večjo posodobitev X.0. Tako vzdržujejo različico le kakšno leto, nato pa preklopijo na novo aplikacijo. Tako lahko uporabniki, ki so plačali staro različico, še naprej uporabljajo, dokler deluje. Apple bi lahko naredil nekaj podobnega.

Na nek način je Apple to že storil v preteklosti. Ko je bil iOS 16 prvič predstavljen, je podjetje še naprej izdajalo manjše posodobitve iOS 15 za popravke hroščev in ranljivosti, tudi za naprave, ki podpirajo iOS 16. Vseh ni prisililo v posodobitev na najnovejšo različico, ki je na voljo nekaj tednov. Sčasoma naprave, ki podpirajo iOS 16, niso več prejemale teh posodobitev, saj je podjetje stabiliziralo in izpopolnilo novo različico. Proizvajalec iPhona bi lahko uporabil isti pristop za plačljivi zid novega operacijskega sistema, ne da bi popolnoma opustil brezplačne uporabnike.

Poslovni model

Kot smo že omenili, lahko Apple te posodobitve pusti brezplačne prva tri leta od izdaje naprave. Kasneje bi lahko zaračunal enake stare pristojbine, pri čemer bi iOS stal 10 USD na letni udarec, macOS pa 20 USD. iPadOS bi lahko stal za razumnih 15 $, medtem ko bi watchOS dobil majhno oznako 5 $, ki ustreza njegovi velikosti. Za tiste, ki so popolnoma potopljeni v Applov ekosistem, bi lahko ponudil znižan paket 35 USD za dostop do vseh štirih operacijskih sistemov. Podobno lahko tisti, ki so vključeni v program za razvijalce v vrednosti 99 $/leto, dobijo brezplačen dostop do vseh posodobitev OS.

Seveda ponujam samo koncept, kako bi deloval poslovni model za te plačljive posodobitve programske opreme. Dejanske cene se lahko razlikujejo glede na Applove raziskave in analize ter državo prebivališča uporabnika.

Majhna cena za plačilo

Razvoj ni brezplačen in nepravično je, da uporabniki pričakujejo, da bo storitev ostala brezplačna za nedoločen čas. Avtor: obdavčenje s posodobitvijo programske opreme bi Apple lahko ustvaril več zaposlitvenih možnosti za programske inženirje. V zameno bi uporabniki dobili bolj razburljive posodobitve z manj hrošči, več funkcijami in boljšo stabilnostjo. Tisti, ki nočejo plačati, lahko nadaljujejo z normalno uporabo svojih naprav, medtem ko zamudijo nove dodatke, na katerih dela Apple.

Ali bi plačali za posodobitve programske opreme, če bi zagotovili večji paket? Sporočite nam v spodnjem oddelku za komentarje.