Google lansira nova orodja za pomoč razvijalcem pri razvoju iger za Android

Na vrhu razvijalcev Google for Games 2021 je Google napovedal več novih orodij za pomoč razvijalcem pri razvoju iger za Android.

z več kot 3 milijarde mesečno aktivnih naprav z operacijskim sistemom Android – od katerih jih 2,5 milijarde uporablja Google Play – razvijalci mobilnih iger lahko ciljajo na ogromno uporabnikov, vendar obstaja tudi huda konkurenca, na katero morate biti pozorni. Samo razvoj visokokakovostne igre ni dovolj za vzpodbujanje velikega zanimanja, saj je tisto, kar pride po lansiranju, prav tako pomembno za uspeh, če ne celo bolj: stalen doseg uporabnikov in podpora. Google je na srečanju razvijalcev Google for Games leta 2021 predstavil nova orodja, da bi razvijalcem pomagal zagnati in razvijati visokokakovostne igre za Android.

Glavna novost, ki je bila danes objavljena, je nova funkcija Google Play »predvajanje med prenosom«, ki uporabnikom omogoča vklop Android 12 začnejo igrati igre, medtem ko se njihova sredstva prenašajo v ozadju. Izbrane naprave s sistemom Android 12 imajo tudi dostop do novega orodja nadzorne plošče iger, ki ponuja ključne pripomočke in meni za optimizacijo iger; slednji uporabnikom omogoča spreminjanje profila delovanja igre, kar lahko razvijalci podpirajo z integracijo novih API-jev Game Mode za Android.

Poleg tega je Google lansiral tudi Komplet za razvoj iger za Android (AGDK), nabor orodij in knjižnic za pomoč pri razvoju, optimizaciji in zagotavljanju visokokakovostnih iger za Android. AGDK ob lansiranju pokriva tri glavna področja:

  1. Integrirani poteki dela (npr. nova razširitev Visual Studio)
  2. Bistvene knjižnice iger C/C++ (npr. nova knjižnica vnosa besedila iger)
  3. Optimizacija zmogljivosti (npr. podpora za profiliranje okvirjev v profilatorju GPU in podpora za čas nalaganja v programu Android Performance Tuner)

Konzola Google Play zdaj ponuja novo "doseg in naprave" orodje, ki zagotavlja podatke in vpoglede za pomoč pri napovedovanju porazdelitve uporabnikov in tehničnih težav po državah ter atributih naprave, kot so različica OS, pomnilnik, grafični sklad in nabori čipov. Google pravi, da lahko to orodje uporabite za odločitve o ciljanju na države in naprave, odkrivanje priložnosti za optimizacijo in nastavitev prednostnih nalog za naslednjo izdajo.

Konzola Play vam zdaj omogoča ogled ocen vaše igre s pogledi v različnih faktorjih oblike, dostop do zgodovine ocen vaše igre in iskanje po njej ter ogled novih zgodovinskih meritev ocen.

Predregistracija v Trgovini Play je zdaj "bolj uporabna" in oglaševalske akcije za aplikacije zdaj lahko uporabite za spodbujanje uporabnikov, da se vnaprej registrirajo za vašo igro v Googlu Play.

Firebase Remote Config doda novo funkcijo personalizacije, ki razvijalcem omogoča posodobitev vedenja in videz njihovih iger za Android za različna občinstva, ne da bi morali izdati novo različica. Ta funkcija je zdaj na voljo v zgodnjem dostopu prek programa Firebase Alpha.

Play Asset Delivery zdaj uporablja Texture Compression Format Targeting za samodejno ugotavljanje najboljše oblike stiskanja za zmanjšanje velikosti vaše igre.

Nazadnje je na voljo nov API za integriteto Play — na voljo v zgodnjem dostopu — ki razvijalcem pomaga pri boju proti zlorabam, kot je goljufanje ali nepooblaščen zgodnji dostop, tako da zazna, ali je binarna datoteka igre pristna, nameščena s strani Google Play in deluje v "pristni" napravi Android.

Za več podrobnosti o novicah, objavljenih na srečanju razvijalcev Google for Games 2021, obiščite sled mobilne seje na spletni strani dogodka.