Firebase zdaj ponuja podporo na ravni beta za tvOS in macOS

click fraud protection

Firebase zdaj ponuja podporo na ravni beta za tvOS in macOS, skupaj s kopico drugih izboljšav, namenjenih tudi uporabnikom Apple.

Googlov virtualni vrh Firebase 2021 se je začel danes in za Firebase smo dobili nekaj novih funkcij. Googlov Firebase je precej obsežen nabor razvojnih orodij. Njegov cilj je olajšati razvoj in vzdrževanje aplikacij s funkcijami, kot so podrobno poročanje o zrušitvah, uporabniška analitika, preverjanje pristnosti in shranjevanje. Google si nenehno prizadeva izboljšati Firebase, nazadnje pa je objavil nove razširitve za Firebase na Google I/O 21. Zdaj je Google objavil, da Firebase ponuja podporo na ravni beta za tvOS in macOS, skupaj s podporo tudi za Apple TV in Apple Arcade.

To v bistvu pomeni, da lahko razvijalci zdaj uporabljajo izdelke Firebase za izdelavo in izvajanje aplikacij, ki so združljive z Apple TV in Macbooki. Deluje iz ene kodne baze, da uporabnikom zagotovi izkušnjo med napravami z manj težavami. Primer tega je Crashlytics SDK, saj lahko razvijalci prepoznajo kritične zrušitve in celo filtrirajte zrušitve glede na vrsto naprave Apple ali operacijski sistem neposredno iz Firebase Crashlytics konzola.

Razvijalci iger dobijo tudi precej velike izboljšave pri razvoju za Apple TV in Apple Arcade. Številni kompleti za razvoj programske opreme Firebase C++ zdaj podpirajo Apple TV, kar pomeni, da lahko s Firebase razvijate igre Apple Arcade! Poleg tega smo Google objavili, da širi podporo za okvire in motorje iger, tako da bo Cloud Firestore na voljo za Unity in C++. To pomeni, da lahko svoji igri dodate Cloud Firestore, da shranite in sinhronizirate svoje podatke o igri skoraj v realnem času, dodajte podporo brez povezave in razširite izkušnjo svoje igre, da dosežete veliko število ljudi.

Če niste seznanjeni, je Cloud Firestore baza podatkov NoSQL za mobilni, spletni in strežniški razvoj. Je večplatformski in razvijalci lahko ustvarijo aplikacije Apple, Android in spletne aplikacije, ki uporabljajo izvorne SDK-je za pridobivanje informacij iz njega. Končnim uporabnikom poenostavlja sinhronizacijo podatkov med napravami.