Ločljivost Z5 Premium ni vedno 4K, vendar je to dobra stvar

V tej funkciji raziskujemo, zakaj Sonyjev zaslon 4K morda ni vedno 4K in zakaj je to dobro.

Vsaka nadgradnja ločljivosti, ki doseže industrijo pametnih telefonov, s seboj prinese veliko hrupa in razprav na obeh straneh, toda z vsako ponovitvijo se pogovor zdi manj polariziran. To je zato, ker nedvomno dosegamo točko, ko več slikovnih pik prinaša manjšo vizualno prednost, in prestopil prag vse manjših donosov, ki jih določajo standardi, kot so "mrežnica" in drugi PPI.

Omenjeno število PPI je pod vplivom trženja in kaj ne, vendar je zdaj pravo vprašanje, ali je vredno napredovati z višjimi ločljivostmi? Obstajajo številne stvari, ki jim koristijo, vendar običajno niso povezane z redno uporabo. Na primer slušalke za navidezno resničnost nimajo gostote slikovnih pik za očitno prepričljivo izkušnjo. Podjetja, ki stojijo za skoki vidijo tudi koristi, čeprav le zaradi modnega trženja, ki prihaja z vsako novo predpono. Zdaj delamo nov, a pričakovan skok, ki pa si ga večina ljudi ne želi.

Xperia Z5 Premium prinaša zaslon LCD 4K IPS in po naših podatkih je malo

netipično v smislu razporeditve podpikslov. Najbolj zanimivo pri prvih poročilih pa je, da Xperia Z5 Premium zdi se, da ne teče pri 4K izvirno ves čas. Nekatere ljudi to zmede, a menim, da ni samo povsem smiselno, ampak je tudi najbolj logična rešitev za gladek prehod na 4K.

Spreminjanje resolucij

LG G3 je trpel zaradi skoka ločljivosti na 1440p, saj njegov Adreno 330 ni bil povsem dovolj za obvladovanje pritiskanja slikovnih pik, ki je potrebno za vzdrževanje gladkih 60 sličic na sekundo. Sony je bil vokal o ostanku na 1080p za varčevanje z baterijo, vendar z Z5 Premium skočijo vse do 4K, vendar še vedno trdijo, da ponujajo 2-dnevno življenjsko dobo baterije. kako Očitno naprava večino časa upodablja pri 1080p in uporablja 4K le, ko je to potrebno - naj bo to s slikami ali videoposnetki visoke ločljivosti. To je sijajno in resnično presenetljivo je, da je Sony prvi, ki je opazno vključil dinamične ločljivosti v svoj sistem.

Povečanje in zmanjšanje ločljivosti je na osebnem računalniku samoumevno – preprosto ga je mogoče konfigurirati prek dostopnih nastavitev. Čeprav nobene formalne nastavitve ali preklopi ne omogočajo istega v Androidu, je to še vedno mogoče storiti, nekaj, česar se mnogi ne zavedajo, vendar lahko prinese ogromne prednosti. Odkar sem nadgradil na Note 4, sem to ugotovil Ne potrebujem 1440p, in da bi izboljšal zmogljivost in prihranil delček življenjske dobe baterije, sem preprosto znižal ločljivost. Obstajajo različni načini za to, vendar je najpreprostejši izdajanje lupinskih ukazov prek ADB (brez korena) ali terminalskega emulatorja. Če končate s slednjim, morate poklicati su zahtevati korenski dostop.

Potem je treba samo sprožiti naslednje vrstice: wm size 1080x1920 in wm density 480. Upoštevajte, da je ločljivost v tem primeru 1080p, vendar je lahko poljubna, gostota pa določa DPI, ki se logično spreminja drugače z vsako ločljivostjo. Za referenco je tipičen DPI telefona Android 1080p 480, kar je 640 pri 1440p. Nekateri phableti, kot sta Nexus 6 in Note5, imajo privzeto 560, kar vam daje enak uporabniški vmesnik kot DPI 420 pri 1080p. Nekatere druge številke lahko najdete v spodnji tabeli sestavljeno avtor redditor.

1440p

560

520

493

480

400

360

1920 x 1080

420

390

370

360

300

270

1600x900

350

325

308

300

250

225

1280x720

280

260

247

240

200

180

960x540

210

195

185

180

150

135

854 x 480

187

173

164

160

133

120

Zakaj bi?

Čeprav se dejanska strojna oprema zaslona ne bo spremenila niti se ne bo obnašala bistveno drugače, se GPE na vašem naprava bo morala delati manj za premikanje slikovnih pik in posledično za splošno grafično zmogljivost poveča. To je zlahka opazno pri igrah, ki izvirno delujejo pri 1440p, saj jih lahko GPE ob upodabljanju pri 1080p obravnava veliko bolje. Različna merila uspešnosti na zaslonu včasih opazijo tudi velike izboljšave v rezultatih GPU več kot 80% za nekatere dobro znane teste. To pomeni, da na primer naprava s ploščo 4K, ki deluje pri 1080p na procesorju Snapdragon 801, ne bo imela enake težave, kot jih je privzeto imel G3, kljub temu, da ima isti procesor in višjo ločljivost panel.

Najboljši del je, da se večinoma te stvari lahko izvajajo tekoče in v realnem času brez potrebe za ponovni zagon, dokler se aplikacije lahko ustrezno prilagajajo (gledam vas, Samsung Tipkovnica…). Iz tega tudi sledi, da če mora GPE opraviti manj dela, lahko opazite zelo rahlo podaljšanje življenjske dobe baterije. Osebno pa nikoli nisem opazil bistvenih sprememb.

Pametni Sony

Verjamem, da Snapdragon 810 v Xperii Z4 preprosto ne bi mogel obvladati zaslona, ​​ki bi ves čas prikazoval 4K. Čeprav se nabor čipov oglašuje, da ga podpira brez težav, izkušnje iz resničnega sveta dokazujejo, da to je samo marketinška poteza, pa tudi če ima Xperia Z5 toplotne cevi in ​​termalna pasta, dvomim, da bi ves čas deloval gladko s tako smešno količino slikovnih pik. Moj OnePlus 2 ugasne po samo 3 minutah težkega igranja iger ali primerjalnega testiranja in na tej točki vrže različne rezultate in ocene. To je tudi z znižanim procesorjem, prilagoditvami jedra in boljšimi splošnimi notranjimi specifikacijami.

Zdi se, da resničnost kaže, da je zaslon 4K bolj kontekstualni trik, a vsaj pravilno izveden trik

Če Sony res izkorišča spremenljivo ločljivost, bi lahko dobili najboljše iz obeh svetov. Resnica je, da je 4K na telefonu iz različnih razlogov nepraktičen. Ni tako, kot da je na voljo veliko vsebine 4K, medijske datoteke te velikosti pa ohromijo naprave z malo prostora za shranjevanje (32 GB privzetih 32 GB pri Z5 Premium v ​​tem pogledu ni nič posebnega). Pretakanje takšne vsebine lahko močno obremeni vaš podatkovni paket, pa tudi vse povezave Wi-Fi niso dovolj hitre za to. Vse to za končno majhno izboljšanje ostrine vida, ki ga večina ljudi ne bo mogla povedati, je tam. Ne zveni kot dobra prodaja, zlasti pri telefonu s čipom Snapdragon 810.

Toda če gre po tej poti, lahko Sony zagotovi enako raven zmogljivosti kot drugi Snapdragon 810 naprave in še vedno daje (morda neopazno) vizualno prednost, če in ko je prava vsebina prikazano. Toda najboljše od vsega (to je za njih), lahko Sony trdi, da ima prvi zaslon pametnega telefona 4K, in požanje ves medijski hrup, ki prihaja z njim. Čeprav se zdi, da resničnost kaže, da je zaslon 4K bolj kontekstualni trik, je vsaj pravilno izveden trik, ker se dejanski zaslon 4K, ki ves čas deluje na trenutnih naborih čipov in baterijah, zdi večinoma nesmiseln in razumljiv neučinkovito. Sony je našel rešitev s preprostimi programskimi triki in zmožnostjo, ki je bila vedno prisotna v Androidu, vendar večina ljudi zanjo ni vedela.

Morala zgodbe je, da ne bodite preveč zaskrbljeni glede zmogljivosti vaše naslednje naprave pri izvorni ločljivosti. Če zaradi plošče 1440p ali 4K dvomite, da bo vaš telefon deloval hitro in gladko, ga samo priključite na računalnik in zaženite ADB. Tudi če pridemo do točke, ko naprav Android 1080p ne obstaja, vas nihče ne sili, da izbirate med telefonom 1080p in najnovejšim vodilnim modelom.

Oglejte si forum XDA Z5 Premium >>