Ugotovite, ali so povečanja kakovosti slike, ki jih povzroči sprejem 1440p, tako pomembna ali opazna, kot vas proizvajalci želijo prepričati, da so.
Okoli Sonyjeve semestralne posodobitve njihove vodilne linije Xperia Z je bilo veliko špekulacij. Nekatere govorice se močno razlikujejo med seboj in kažejo na radikalno drugačno strojno opremo. Govori se, da bo naslednji paradni konj Xperia imel 5,5 inčni zaslon, potem pa tudi a 5.4 palčni zaslon – zdaj pa se zdi, da so se odločili za bolj tradicionalen 5.2 palcev. Obstajajo tudi nedokončne špekulacije o naboru čipov, nekateri trdijo, da bo naprava uporabljala Snapdragon 805 SoC, medtem ko bolj optimistične govorice kažejo na vodilni kaliber Snapdragon 810. Zdaj smo priča večji razpravi - tisti, ki je morda pomembnejša od drugih: Ali bo ta telefon imel zaslon Full HD ali zaslon Quad HD?
Razprava med FHD in QHD je bila močna v skupnostih mobilnih navdušencev. Medtem ko mnogi ljudje želijo dobiti najnovejšo in najboljšo tehnologijo zaslona, drugi trdijo, da QHD preprosto ni vreden slabosti in da je FHD več kot dovolj. Kaj naj torej iščemo pri svojih telefonih? Pa ugotovimo.
Prvi telefon, predstavljen z zaslonom QHD, je bil Oppo Find 7, ki je imel ločljivost 3.686.400 slikovnih pik, stisnjenih na 5,5-palčnem zaslonu – kar pomeni ogromno 538 Gostota slikovnih pik PPI. Za primerjavo, večina 5-palčnih telefonov leta 2014 je imela ločljivost 1080p, kar jim je dalo skupni PPI 445, najvišji PPI med telefoni 1080p pa je imel HTC One M7, ki je imel impresivno 469 PPI zaradi skromnega 4,7-palčnega zaslona. In medtem ko so bili nekateri telefoni iz leta 2014, zlasti M8, pohvaljeni zaradi čudovitih zaslonov kljub ločljivosti 1080p, proizvajalci originalne opreme očitno menijo, da želijo potrošniki več od svojih telefonov.
Oppo je videl dve različici, eno z zaslonom QHD in drugo, imenovano Find 7a, s FHD. Medtem ko so imeli drugačne specifikacije razen ločljivosti (in sicer procesorja v notranjosti), sem osebno menim, da bi to morali videti več, vendar morda z enako obdelavo paketi. Več o tem pozneje.
Ob enakih, standardiziranih in idealnih pogojih bo odgovor vedno pritrdilen. Če izpustimo druge dejavnike prikaza, kot so barvna reprodukcija, kontrast, svetlost in drugo tehnični deli, kot sta prelivanje svetlobe in vžganost, je imeti zaslon QHD boljši, če sploh malo, kot FHD ena. Toda drugi dejavniki obstajajo v resničnem svetu, zato ločljivost ne bi smela biti glavna številka za oglaševanje, kot je zdaj, ker ima lahko zaslon z visoko ločljivostjo zelo slabo kalibracijo ali pa je videti slabše, kot bi moral, zaradi umetnih pretirano ostrenje… zvoni?
Poglejmo torej z bolj praktičnega vidika. Vemo, da je očitna izboljšava ta, da bo zaradi tega zaslon videti ostrejši in jasnejši - teoretično lahko razločite več podrobnosti in manjše podrobnosti iz vašega medija. Pomeni tudi ostrejše pisave, ki vam omogočajo branje manjšega besedila in izboljšajo berljivost CJK znaki, ki so odvisni od natančnih potez, ki jih je mogoče preprosto interpretirati
Apple je uvedel poimenovanje "Retina" za zaslone in ga oglašal kot končno čarobno številko, ki bi pomenila točko, kjer bi povečanje PPI prineslo visoki padajoči donosi, ki jih človeški vid ne opazi - s čimer se izognete absolutni nujnosti zasledovanja česar koli, kar je veliko višje od ustreznega konfiguracijo. Ko je predstavil iPhone 4, je Steve Jobs izjavil, da približno 300 PPI zadostuje za napravo, ki jo držite 10 do 12 palcev od sebe. oko, to enoto je mogoče izraziti kot "piksel na stopinjo" (PPD), ki upošteva tudi razdaljo, s katere je naprava ogledano. Uvedena formula za PPD je 2dr porjavelost (0,5*), z d biti razdalja in r je ločljivost v slikovnih pikah na enoto dolžine. S številko 300, ki jo je omenil, se mrežnica začne pri vrednosti 53 PPD, z raztezanjem meje do 60 PPD.
Predpostavimo, da to, kar je povedal, ni bil marketinški trik (kar je najverjetneje bil) – to bi pomenilo, da Oppo Find 7 oz. LG G3, ali kateri koli 5,5-palčni telefon Quad HD bi imel ogromno 94 PPD. Tako kot vsa pretiravanja teh proizvajalcev originalne opreme, ki se soočajo s pregledom milijonov strokovnjakov, ki slišijo te pripombe, lahko domnevamo, da ima Jobova "mrežnica" določene stopnja veljavnosti. Navsezadnje ima iPhone 4 oster zaslon in vsak naslednji telefon, ki presega čarobni PPD, se mi zdi precej oster. Vedno pa si lahko bolj oster in to ni nujno slabo. Glede na linearno naraščajočo naravo enačbe za mrežnico pa nisem prepričan, ali je povečanje za 77,35 % res nekaj, za kar bi si morali noro prizadevati. Vendar sem se oddaljil, saj vidim, da verjetno ni prave magične številke za PPI, PPD ali karkoli, ki nam je ti proizvajalci originalne opreme morda nikoli ne bi resnično in upravičeno izpljunili; marketing bo imel pri tem vedno velik pomen. LG na primer to rad reče 550 PPI je tako daleč, kot moraš iti, da ljudi pripraviš do tega, da iz slike iztisnejo podrobnosti... to je neverjetno blizu 538 PPI njihovega pionirskega LG G3, kajne?
Mislim, da je merjenje mrežnice korak v pravo smer, da ugotovimo dobro metodologijo za ugotavljanje teh pragov pa, saj je razdalja gledanja zelo velik dejavnik, ki ga preprost PPI kot skalarna enota ne upošteva. To je očitno, ko imate zelo lep televizor, ki ga vidite od daleč in vas živa slika preseneti - vendar bolj ko se približate robu njegovega stekla, bolj se slika začne razpršiti v malo žarnice.
Človeška ostrina vida se meri glede na najmanjšo razločljivo razdaljo med elementi. Enota, izbrana za to razdaljo, je "ločna minuta", kar je 60. stopinja, saj je neodvisna od enot za dolžino.
Ljudje z vidom 20/20 lahko razločijo podrobnosti 1 kotne minute ali šestdeseti del stopinje. To bi bilo enako razločevanju podrobnosti, ki so prisotne v 0,00462 % kroga. To je najboljše, kar lahko dobite. Osebno imam slab vid (zato krivim to, da sem tehnološki navdušenec) in ta številka me preseneča.
PhoneArena naredili analizo o tem, in rezultati njihovih izračunov (in to besedo poudarjam) so bile naslednje vrednosti, pri katerih bi nekdo s popolnim vidom lahko začel razločevati slikovne pike:
- Tipičen telefon 480p (4-palčni zaslon, kot je Galaxy S III Mini): oko začne opazovati slikovne pike od 14,73" (37,4 cm)
- Tipičen telefon 720p (4,7-palčni zaslon, kot je Nexus 4): oko začne opažati slikovne pike od 11" (28 cm)
- Tipičen telefon 1080p (5-palčni zaslon, kot je Galaxy S5): oko začne opazovati slikovne pike od 7,8" (19,8 cm)
- Tipičen telefon 1440p (5,5-palčni zaslon kot pričakovan LG G3): oko začne opažati slikovne pike od 6,44" (16,4 cm)
Torej, kaj je zanimivo pri teh številkah? No, zaradi načina izračuna (in razumne sorazmernosti med matematičnim modelom in realnostjo), ko upoštevate PPI »tipičnih telefonov« in dobljene razdalje ter jih vnesete v enačbo mrežnice, dobite, da se vsi nagibajo k omejitev. Zato sem zgrabil vrednosti razdalj, pridobljenih s poročilom Phone Arena, in jih vnesel vanj:
- Nexus 4 (tipični 4,7-palčni telefon 720p): 61.053 PPD
- Nexus 5 (tipični 5-palčni telefon 1080p): 60.581 PPD
- G3 (tipični 5,5-palčni telefon 1440p): 60.472 PPD
Ali je 60 res lahko magična številka? Nekaj pa je gotovo. Če daste Apple kaj zasluge za Retina, se strinjate, da se zdi, da ti telefoni premagajo tisto magično številko 53 PPD in se ujemajo z zgornjo mejo 60 na razdaljah, ki jih meri Phone Arena. In te razdalje so za vse ločljivosti nižje od predlagane 12-palčne razdalje, ki jo predlaga Apple. Te meritve tudi pomenijo, da razen če G3 držite tako blizu
(na sliki) na obrazu, ne boste začeli videti slikovnih pik, ne glede na to, kako dober se domneva vaš vid. Toda to je bolj teoretična stran.
Torej ta zgornja meja 60 za Retina (300 PPI pri 10-12 palcih) in vrednosti, ki jih izračuna Phone Arena, očitno temeljijo na merjenju ločne minute zaznavanja podrobnosti pri ljudeh. Toda vizija je več kot to. Po navedbah poročilo Raziskovalni laboratorij letalskih sil lahko človek zazna ločitev dveh črt pri približno pol kotne minute, kar pomeni 120 PPD. Idealna ločljivost očesa je približno 0,4 kotne minute - še večji rezultat pri 150 PPD. Toda če mislite, da je to zdaj razumno dosegljivo, obstaja še ena stvar: človeški vid lahko določi poravnavo dveh črt z ločljivostjo dveh ločnih sekund ali... 1800 PPD… Na videz nedosegljivo s trenutno tehnologijo. Zdi se, da vse to nakazuje, da čeprav imamo morda zelo lepe zaslone, je treba v tekmi za PPI pokriti veliko več, kot le upoštevati takoj opazne podrobnosti.
V redu, tako da lahko zagovarjamo obe strani tekme za PPI. Po eni strani nenehno dosegamo mejnike s tem Retina PPD ali PPI »tiskanja revij« in še več je treba pokriti. Po drugi strani pa obstajajo tehnične omejitve za uporabo plošč 1440p v telefonih. Skratka, opažamo, da je še nekaj stvari, ki jih je treba pokriti, ko gre za popolno, absolutno nedotaknjeno realistično podobo, ki bi jo proizvajalci originalne opreme nekega dne radi oglaševali. Dosegamo nekaj lepih mejnikov in v tehnologiji nikoli ni odločilnega razloga za prenehanje izboljšav, še posebej, če bi bil to zgolj potrošniški konformizem.
Toda poglejmo zdaj trg: spomnim se CES 2013 in celo CES 2014, ko sta ponosno razkazovala televizorje 4K, ki zdaj v velikem številu prihajajo v naše domove. Letos smo videli veliko televizorjev 8K, ki so jih predstavile številne velike ribe v industriji zaslonov. Zdaj pa poglejmo telefone. Leta 2012 smo videli telefone 720p, nato smo bili leta 2013 že na 1080p in kmalu po začetku leta 2014 smo že imeli Find 7, ki je bil oglaševan kot naslednja velika stvar. In zdaj pričakujemo, da bo prvi telefon 4K izšel letos - ločljivost je višja od televizorjev večine ljudi, na zaslonu pod 6 palcev.
Tema je analiza, ali lahko življenjska doba baterije in zmogljivost ter celo stvari, kot je toplota (spomnimo se znova G3), sledijo tem povečanjem rezervirali si bomo za drug, bolj poglobljen članek, vendar lahko mirno rečemo, da so bile s sprejetjem teh novih tehnologij vidne posledice za zdaj. Zlasti baterijska tehnologija ni mogla slediti tekmi zaslonov, optimizacija programske opreme pa vas lahko pripelje tako daleč. Lep primer tistega, kar se zdi "1440p narejeno pravilno", je Opomba 4, ki ima a resnično energijsko učinkovit zaslon kljub vsem dodatnim LED diodam, ki jih mora vklopiti. Ali čipi, ki prihajajo, lahko učinkovito podpirajo te nove ločljivosti, še vedno ni jasno odločili, zagotovo vemo, da je lahko stres zaradi takšnih skokov v številu slikovnih pik precej naporen za mobilne naprave GPE-ji.
Osebno menim, da je zaslon eden najpomembnejših delov telefona, saj ga vidim kot vmesnik strojne opreme za vmesnik programske opreme. In to pomeni tudi določeno stopnjo simbioze med njima, saj je GUI, za katerega vsi vedo, ogromen del programske opreme, je danes neposredno odvisen od možnosti, ki jih ponuja zvestoba zaslon. In posledično tudi uporabniška izkušnja. Navsezadnje materialnega oblikovanja na zaslonu gameboya ne bi našli veliko. In ko sem prvič videl zaslon Note 4, sem bil naravnost navdušen. Mislim, da 1440p naredi razliko, čeprav veliko manjšo kot 1080p do 720p. Lahko bi bil prej omenjeni padajoči prag donosa v akciji. Kljub temu - mislim, da potrebujemo 1440p zdaj? Pravzaprav ne, dokler se preostala tehnologija tega ne bo učinkovito prilagodila. 1080p mi ustreza.
No, zdaj spet govorice govorijo o tem telefonu Z4, pravi, da bo Sony ponudil različico FHD in QHD. Čeprav so to le govorice, mislim, da bi to lahko pomenilo zelo dober trend za potrošnike. Več izbire v mobilnem svetu ni slaba stvar (in to je postalo celo Androidov slogan, zakaj pa ne?). Ali želite to nedotaknjeno sliko 1440p na svojem telefonu? Ali pa bi raje imeli boljšo življenjsko dobo baterije in zmogljivost (kot sta dosegla Z3 in Z3 compact, če sta vztrajala pri ločljivosti, ki so nižje od standardnih*) s prilagajanjem že tako veliki ločljivosti prejšnjega leta, modela ali segment? Vsekakor je zanimiv predlog in upam, da bo opažen in sprejet, da bodo proizvajalci originalne opreme lahko obravnavali povpraševanje po boljši življenjski dobi baterije, proti kateri se zdi, da novejše resolucije neposredno nasprotujejo.
*standard: Ti se spreminjajo. 1080 je fantastičen, toda "standard" za vodilne je zdaj na čudni stopnji med 1080p in 1440p in sumim, da se bo od tu dalje samo še povečeval. Zato zagotovo ne trdim, da je FHD slab, ker ni. A ko tehnologija napreduje, napreduje tudi to, kar je standardno pod pogojem.