Piratstvo na Androidu: pričevanja, vzroki, rešitve

Poučite se o piratstvu Android iz pričevanj prizadetih razvijalcev ter o možnih vzrokih in rešitvah, ki jih lahko implementirate v svoji aplikaciji.

Veliko smo govorili o tem, da je Android pogosto manj osredotočen na razvijalce kot iOS in druge platforme ter kako sistem kot celota pogosto vidi počasnejše posodobitve, manjkajoče funkcije, zakasnjene izdaje ali popolno pomanjkanje podporo. Nekatere priljubljene aplikacije sploh nikoli ne pridejo v naš zeleni robotski operacijski sistem in mnogi uporabniki se pogosto sprašujejo, zakaj. Medtem ko je nekaterim vodilnim v industriji všeč Facebook nam zavestno in voljno daje slabe izkušnje, obstaja veliko neodvisnih razvijalcev ali manjših podjetij, ki preprosto ne vidijo Androida kot platforme, na kateri lahko njihova aplikacija uspeva in jim prinaša dobiček, ki si ga zaslužijo za svoje delo.

Kljub Rast trgovine Playstore zapolni vrzel z iOS-om v mnogih pogledih in kljub aplikacijam za Android postaja vse bolj donosna kot leta minevajo, je prišlo do velikega problema, ki še ni bil ustavljen, in to je

piratstvo. Android je leta 2014 pridobil več kot 80 % mobilnega tržnega deleža z dobavo več kot 1 milijarde naprav in že zdaj šteje nekajkrat večje število uporabnikov kot njegovi konkurenti. Dejstvo, da je piratstvo Androida tako enostavno in da postaja vse bolj dostopno, pomeni, da te številke ne prinašajo prihodka, ki bi ga morale, saj odstotki piratstva ostajajo visoki.

Piratstvo je zelo občutljiva tema na vseh platformah in nekaj, kar pogosto razdvaja uporabnike interneta. Mnogi imajo celo različna stališča glede na napravo, na katero se piratstvo nanaša. Lansko leto je prišlo do velikega zatiranja Piratski zaliv, splet pa je bil priča številnim kontroverznim razpravam o legitimnosti tega razvoja in o tem, kaj bi lahko pomenili rezultati. Medtem ko nekateri morda uživajo v tem, da ne plačujejo za medije, to še posebej škodi razvijalcem programske opreme, ki vlagajo na tisoče ur v izdelek, ki se distribuira le digitalno in za katerega ni veliko načinov monetizacija.

Google se zelo zaveda škode, ki jo piratstvo prinese platformi, in medtem ko nekateri izdelovalci aplikacij menijo, da ne ukrepajo, da bi to preprečili, vdrli so v trgovino z igrami zaradi aplikacij, ki omogočajo piratstvo vsake toliko časa. Težava je v tem, da distributerji – torej sledilci torrentov – spremljajo veliko vročih razprav, ker zakon o piratstvu v mnogih ključnih regijah še vedno ni tako zrel in ostaja pravno siva tema ki jih lastniki teh strani temeljito izkoriščajo.

Ta del bi se lahko popolnoma osredotočili na analizo podatkov, pri čemer bi pogledali grafe in številke, ki jih ponujajo mnoga raziskovalna podjetja, da bi razvijalcem sledili. Mislim pa, da bi nam pričevanja razvijalcev v resničnem svetu pomagala malo bolje razumeti stopnjo in vzroke piratstva, vsaj za njihov določen segment:

včeraj videli smo obvestilo razvijalec priljubljene aplikacije Today Calendar Pro, ki je to izjavil blizu 85% prenosov njegove aplikacije so bile nezakonite kopije. Na temi reddit je komentiral še z besedami, da "s hitrim iskanjem »Today Calendar Pro apk« ga boste zlahka našli, v zvezi s tem ni mogoče storiti veliko«. Ko je bil pozvan, naj obvesti Google, naj ga umakne iz indeksa, je komentiral grobo resnico, ki zaobide naravo piratstva: "V vsakem primeru bi ga zamenjalo samo drugo spletno mesto - ni vredno sredstev, ki bi jih porabili za boj proti njemu.".

»Za nas je piratstvo splošna sodobna težava. Piratsko kopijo je tako enostavno dobiti povsod brezplačno, da ljudje sploh ne pomislijo, da bi jo kupili." je tisto, kar razvijalec Dead Trigger povedal Gamasutra glede njihove odločitve, da spremenijo ceno svoje priljubljene igre z 1,99 USD na 0,00 USD. »To je danes norma. Normalno je, da ne plačaš ničesar, kar lahko imaš brezplačno, in nikogar ne zanima. Vsi razvijalci se ukvarjajo s to težavo in tudi mi."

Igra Train Conductor 2 razvijalca Simona Joslina je imela po zaslugi piratov težak prvi dan: prodal je 200 enot, tisti dan pa jih je bilo več kot 35.000 piratskih prenosov. Za to komentira"Piratstvo je zelo nekoristna praksa in žalosti me, da bi ljudje raje ukradli 18 mesecev mojega ustvarjalnega truda, namesto da bi zanj plačali 99 centov."

Studio Lucky Frame je naredil odlično dvobojno igro, imenovano Gospodje! ki je bil izdan za iOS in Android. Upal je, da bo prodal 2000 izvodov, vendar so ga zgodnji rezultati izdaje njegove aplikacije presenetili. The Verge svoj fenomen obravnaval leta 2013, ko je prodal 144 izvodov, hkrati pa več kot 50,000 ljudje so že ukradli njegovo igro. V njegovem Gamasutra blog je spregovoril o težavi, češ da »Približno 95 % piratskih kopij je nameščenih v Rusiji in na Kitajskem (in od teh predvsem na Kitajskem). Nismo niti prevedli naše trgovine Google Play v ruščino ali kitajščino, tako da je skoraj gotovo, da so pirati našli našo aplikacijo na lokaliziranih piratskih spletnih mestih.«

Nazadnje je tu slavni primer Monument Valley, v katerem so razvijalci tvitnil to le 5 % namestitev v sistemu Android so bili plačani. Čeprav ti podatki niso upoštevali prenosov Amazon Appstore in podobno, so še vedno lepi osupljiv rezultat in daje sporno stopnjo utemeljitve njihove odločitve, da zaračunajo svoje razširitveni paket, kar je povzročilo nekaj polemik. Producent Dan Gray povedal re/code malo o problemu piratstva, češ »V preteklosti smo se odločili – očitno smo vsi v preteklosti izdelovali igre – da v Androidu ne bomo uvedli zaščite pred piratstvom. Običajno se vseeno poči v dnevu ali dveh. Na to se nikakor ne moremo odzvati.

An izjemno kratkoviden odgovor na to vprašanje bi bil "ljudje imajo radi brezplačne stvari". Toda realnost situacije je veliko bolj zapletena od tega. Vključuje več regij, z več demografskimi podatki, ki se obnašajo v skladu z različnimi moralnimi sistemi, kulturnimi normami in dejanskim pravom. Čeprav je res, da ljudje v državah prvega sveta še vedno uporabljajo piratske aplikacije, je ogromno pričevanj in trdih podatkov. poudarjajo, da so glavne krivce druge regije, in ne zgolj zaradi revščine ali pohlepa, kot bi mnogi sprva mislili.

Ena od držav, omenjenih v prejšnjem pričanju, je bila Kitajska, ki je dejansko ena od glavnih piratskih regij na svetu na več platformah kot le Android. Toda ne glede na to, kolikor filmska in glasbena industrija rada obrekujeta kitajski plagiat, je realnost v sistemu Android nekoliko podobna, a zelo drugačna. Medtem ko je življenjski standard Kitajske ena najhitreje rastočih na svetu, mnogi kitajski uporabniki pametnih telefonov še vedno ne morejo privoščiti nakupa aplikacij. Toda tudi če bi lahko, obstaja velika težava - ni dejanskega načina, da bi to storili. To je posledica tega, da kitajski telefoni običajno nimajo vnaprej nameščenih Googlovih storitev, niti Google Playstore, ker ni podprt ali pravilno implementiran. Če pogledate Googlov seznam držav, ki podpirajo plačljive aplikacije videli boste, da Kitajske ni nikjer. To ima še en stranski učinek, ki spodbuja piratstvo, spreminjanje in vlomke, in sicer dejstvo, da v aplikaciji storitve zaračunavanja, ki uporabljajo sistem Playstore, prav tako ne delujejo, tako da kitajski uporabniki ostanejo brez tega možnost. Glede na to, da je Kitajska a ogromno na trgu pametnih telefonov – in Android – te številke o piratstvu postajajo nekoliko bolj smiselne. In na žalost je ta težava na strani Googla, vendar poročila pravijo, da bo morda kmalu stvar preteklosti... čeprav še vedno ne vemo, kdaj. In čeprav te piratske kopije morda izvirajo tudi iz Kitajske, običajno najdejo pot nazaj tudi na Zahod, tako da se kitajsko piratstvo na koncu razširi po vsem svetu.

Druga omenjena država je bila Rusija, ki je prav tako piratski velikan na številnih drugih platformah. Rusija in številne države pa vidijo bistveno omejitev, ki jih popolnoma izključuje od nakupovanja aplikacij: kreditne kartice. Medtem ko je menda videla zlasti Rusija precejšnje povečanje pri lastnikih kreditnih kartic, Sankcije ZDA leta 2014 izdelal plastično vdolbino za plačljivega prijatelja v uporabi in obliki. Toda po podatkih Euromonitor International je v državi s 143 milijoni prebivalcev v obtoku le približno 30 milijonov kreditnih kartic in ruska kultura pogojuje, da kljub vsemu ne bodo preveč navdušeni nad kreditnimi karticami, kar je morda ena najmočnejših antikapitalističnih tradicij hladne vojne, ki je ostala po padcu Zid. Čeprav ruska kultura morda ne spodbuja uporabe kreditnih kartic, je prisotna tudi nizka naklada, ki je v drugih državah še nižja. Uvoz darilnih kartic Google Play je običajno tudi zelo drag.

In končno, drugi geografski razlog so grozni menjalni tečaji. Vendar to ne pomeni nujno revščine, saj ima veliko držav močan srednji razred, a ohlapno gospodarstvo, zaradi česar je uvoženo blago – fizično ali digitalno – na koncu predrago. Moja država je eden od teh primerov, saj je razmerje med argentinskim dolarjem in pesom v zadnjih nekaj letih močno naraslo; blizu podvojitev, pravzaprav. Poleg tega moja država in številne druge dodajo dodaten davek transakcijam s kreditnimi karticami pri nakupih v tujini, kar dodatno zmanjša morebitno porabo za aplikacije Playstore in prispeva k željam ljudi po piratstvo. Vendar, na to prakso močno gledam zviška in kljub dragim cenam aplikacij osebno plačujem za vse svoje aplikacije ker je Android, platforma, kjer skoraj vsako funkcionalnost pokriva spodobna brezplačna aplikacija, če ne na tisoče njih. Po mojem mnenju preprosto ni razloga za piratstvo aplikacij, kot je Today Calendar, ker je brezplačnih rešitev ogromno - in v primeru tega koledarja, vgrajena.

Čeprav obstaja preveč (in preveč zapletenih) socialno-ekonomskih razlogov za piratstvo, ki jih v tem singlu realno ne moremo storiti v tem članku obstaja tudi nekaj razlogov, povezanih s platformo, ki kažejo, kako drugače se vedejo OS in njegovi uporabniki v primerjavi z tekmovanja. Glavni razlog, da iOS ne vidi toliko piratstva, je, da je sistem zaprt na načine, da bi to preprečil, zaradi česar si iPhone zasluži oznako "obzidani vrt". Za preprosto piratsko uporabo aplikacij za iOS morate napravo »prekiniti«, kar je postopek, ki tako kot root odstrani omejitve na napravi. S tem pa razveljavite uporabnikovo garancijo, ki odvrača morebitne zlorabe in s tem piratstvo v tem sistemu. Toda v sistemu Android lahko stransko naložite kateri koli APK ne glede na korenske pravice ali druge spremembe, saj morate v nastavitvah označiti »dovoli vire tretjih oseb«. Je naravnost in preprosto in to lahko stori vsak. Česar pa ne zmore vsak, je najti aplikacije ali se poučite o tem, kako jih naložiti - tudi če samo zaradi tehnične nepismenosti. Toda Android kot odprta platforma, ki uspeva s popravki in prilagajanjem, pomeni, da so tehnično podkovani gravitirajo k temu, in to so ljudje, ki bi brez težav dobili piratske aplikacije na telefon. Čeprav je to le ugibanje, sem prepričan, da ste mnogi od vas dovolj obveščeni o demografiji, da verjamete, da je to razumna trditev.

Na srečo XDA in Google ponujata veliko virov za boj proti tej težavi. Tukaj gostimo ogromno vodnikov in dokumentacije o tem, kako v svojih napravah uporabiti ustrezno varnost. Dober kraj za začetek bi bil ta podedovana nit avtor XDA Recognised Contributor Quinny889 ki bo zajemal nekatere metode za izvajanje. Če se vam zdi informativen, mu pustite "hvala" za njegov prispevek.

Vodnik vas bo usmeril tudi na nekaj zelo priročnih virov in dokumentacije, ki so predstavljeni na Googlovi veji spletnega mesta za razvijalce, na primer ProGuard da vam pomaga prikrivati, skrčiti in optimizirati kodo za izdelavo APK-ja, ki ga je veliko težje izvesti z obratnim inženiringom. ProGuard je integriran z Androidovim gradbenim sistemom, zato ga tudi ni treba ročno priklicati, in deluje samo v načinu izdaje, kar zagotavlja, da dejanski razvoj aplikacije ni oviran s preimenovanjem elementov in kot.

Google ima tudi dokumentacijo o varnosti in oblikovanju osredotočen na implementacije zaračunavanja aplikacij, s smernicami, ki jih morate upoštevati za varen sistem. Ta dokument vsebuje nekaj priročnih predlogov, kot je uporaba oddaljenih strežnikov za dostavo vsebine ali stalnih virov v realnem času, ki omogočajo, da je vsebina sveža. Vsebuje tudi nadaljnje namige o tem, kako zakriti kodo, in vas preusmeri na uporabne vire o kršitvah avtorskih pravic in blagovnih znamk, če želite, da Google ukrepa.

Ta problem nima enostavne rešitve in lahko ostane še dolgo časa. Najboljše, kar lahko storite, je, da ostanete obveščeni. Če ste uporabnik, ostanite na pravni strani trga. Našim razvijalcem, upamo, da vam bomo pomagali v boju proti piratom in vam želimo vse najboljše; skupnost na XDA vam bo vedno pripravljena pomagati!

Predstavljena slika iz igre Dev Tycoon kjer so razvijalci lovili pirate.