Nove funkcije v ARCore 1.6 vključujejo boljše svetlobne učinke, zmožnosti zajema zaslona in podporo za dve novi napravi.
ARCore je v zadnjih šestih mesecih prejemal zelo dosledne posodobitve. Različica 1.2 je bila predstavljena na Google I/O v začetku tega poletja, zdaj pa je različica 1.6 tukaj le kratek čas po izidu 1.5. Nove funkcije v tej izdaji vključujejo boljše svetlobne učinke, zmožnosti zajema zaslona in podporo za dve novi napravi.
Za tiste, ki ne poznate, ARCore je Googlova platforma za razširjeno resničnost. Na voljo je v številnih napravah. ARCore je naslednik Projekt Tango, kar je zahtevalo specializirano strojno opremo. ARCore lahko deluje na običajnih pametnih telefonih brez potrebe po modni opremi. Nalepke RR so priljubljena funkcija, vendar zmore veliko več.
ARCore 1.6 prinaša bolj realistično osvetlitev virtualnih okolij in predmetov. Sceneform (knjižnica 3D upodabljanja za Javo) optimizira ambientalno svetlobo na nevtralno in belo. Rezultat je učinek, ki je bolj podoben svetlobi v resničnem svetu. Vidite lahko prej in potem od različice 1.5 (levo) do 1.6 (desno) zgoraj.
Sceneform dobiva tudi nekaj orodij za zajem zaslona. Razvijalci bodo lahko zajemali in posneli zaslon, kar lahko pomaga pri izdelavi aplikacij AR. Pogled Sceneform je mogoče prikazati na zaslonu druge naprave hkrati, ko se upodablja na primarni površini.
Nazadnje Google pravi, da ARCore zdaj podpira Samsung Galaxy A3 in Huawei P20 Lite. Pravijo, da zdaj več kot 250 milijonov naprav na svetu podpira ARCore. Torej, če ste razvijalec AR, je to odlična platforma za uporabo.
Vir: Google Developers