NVIDIA je objavila, da ji je uspelo prenesti tehnologije sledenja žarkom v realnem času in DLSS na platformo ARM.
Konferenca razvijalcev iger 2021 se je uradno začela in NVIDIA pripravlja kup napovedi. Podjetje je pravkar potrdilo, da njegove priljubljene tehnologije RTX prihajajo na platformo ARM. NVIDIA je razkrila tudi nove tehnične predstavitve, da bi predstavila združevanje svojih tehnologij GeForce RTX s procesorjem MediaTek, ki temelji na ARM. To je tudi prvi razvoj dogodkov, ki smo ga slišali med njima, odkar obstajajo poročila NVIDIA prevzema ARM.
The dva demo posnetka vključeni priljubljeni Wolfenstein: Youngblood in The Bistro iz odprtega arhiva raziskovalnih vsebin, ki deluje v realnem času na procesorju MediaTek Kompanio 1200 z GeForce RTX 3060. Wolfenstein: Youngblood demo uporablja odseve s sledenjem žarkom, vse pospešuje NVIDIA DLSS, ki uporablja algoritme globokega učenja, pospešene z GPU, za povečanje hitrosti sličic. Podobno je NVIDIA predstavila demo The Bistro, ki prikazuje podrobno urbano sceno v Franciji s sledenjem žarkom z omogočeno RTX Direct Illumination (RTXDI) in NVIDIA Optix AI-Acceleration Denoiser (NRD).
NVIDIA je svojo tehnologijo RTX uspela prenesti v ARM s prenosom več SDK-jev, vključno z:
- Deep Learning Super Sampling (DLSS), ki uporablja AI za povečanje števila sličic in ustvarjanje ostrih slik za igre
- RTX Direct Illumination (RTXDI), ki razvijalcem omogoča dodajanje dinamične osvetlitve v njihova igralna okolja.
- NVIDIA Optix AI-Acceleration Denoiser (NRD), ki uporablja AI za hitrejše upodabljanje slik visoke ločljivosti.
- RTX Memory Utility (RTXMU), ki optimizira način, kako aplikacije uporabljajo grafični pomnilnik.
- RTX Global Illumination (RTXGI), ki pomaga poustvariti, kako se svetloba odbija v resničnem okolju.
»RTX je najbolj revolucionarna tehnologija, ki je prišla v računalniške igre v zadnjih dveh desetletjih. MediaTek in NVIDIA postavljata temelje za novo kategorijo visoko zmogljivih računalnikov, ki temeljijo na Armu,« je dejal PC Tseng, generalni direktor poslovne enote MediaTek za inteligentno multimedijo.
Spodaj si lahko ogledate predstavitve RTX na ARM, predstavljene na GDC 2021:
NVIDIA je tudi napovedala izdajo najnovejšo različico programa Studio Drivers ki uradno podpira dva najbolj priljubljena igralna mehanizma – Unity in Unreal Engine – poleg Toolbag, Omniverse in drugih.