Po nedavnem poročilu Reutersa kitajski Tencent Holdings v sodelovanju s Huaweijem gradi lastno storitev za igranje iger v oblaku.
Storitve igranja iger v oblaku so v zadnjem letu postale vse bolj priljubljene, saj se več velikih igralcev, kot so Nvidia, Google in Microsoft, poteguje za kos pogače. Medtem ko je bila Nvidia med prvimi znanimi blagovnimi znamkami, ki so vstopile v vesolje s svojim Storitev GeForce NOW, kmalu je sledil še Google Stadia in Microsoftov xCloud. Glede na nedavno poročilo iz Reuters, se tudi kitajski Tencent pripravlja na vstop v prostor iger v oblaku v sodelovanju s Huaweijem.
Po poročilu je Tencent Holdings že ustanovil laboratorij za soinoviranje v sodelovanju s Huaweijem za razvoj prihajajoče storitve igranja iger v oblaku. Storitev, ki se trenutno imenuje GameMatrix, bo uporabljala Huaweijeve strežniške procesorje Kunpeng in podjetji bosta raziskovali tudi več poti, kot sta umetna inteligenca in razširjena resničnost v igre. Za tiste, ki ne vedo, je Tencent največje igralniško podjetje na svetu z lastništvom razvijalca League of Legends Riot Games in glavnim deležem v Epic Games. Zato lahko pričakujemo velike stvari od storitve podjetja za igranje iger v oblaku, kadar koli bo na voljo uporabnikom.
Kar zadeva konkurente, Nvidia in Google uporabljata strojno opremo Intel za svoje storitve igranja iger v oblaku. Glede na to Reddit post, Nvidia uporablja Intelov procesor Xeon E5-2697 v kombinaciji z grafičnimi procesorji Nvidia Tesla P40. Po drugi strani, to poročilo od ExtremeTech razkriva, da Google Stadia poganjajo tudi procesorji Intel, vendar nimamo nobenih informacij o natančnih specifikacijah strojne opreme, ki jo uporablja storitev. Ne glede na to bi bilo super videti, kako se Huaweijeva strojna oprema kosa z Intelovo, ko bo Tencentova storitev GameMatrix na voljo uporabnikom po vsem svetu. Zaenkrat nimamo informacij o časovnici izdaje prihajajoče storitve iger v oblaku.
Vir: Reuters