Halo: MCC je delal na Linuxu in Steam Deck za enega igralca, vendar se zdi, da je nedavni dodatek podpore za EAC popolnoma pokvaril vse
Kot je Steam Deck pride v več rok, vedno več je nestrpnih igralcev, ki poskušajo svoje obsežne knjižnice igrati na dlančniku. Seznam preverjenih in uradno igranih naslovov je že več kot 2000 in narašča iz dneva v dan, monumentalen dosežek za Valve in njegovo posebno omako Proton. Še vedno pa obstaja kamen spotike; programska oprema proti goljufijam. In to je zgodba o traku, ko gre za Steam Deck in splošno podporo za Linux za Microsoftov Halo: The Master Chief Collection (MCC).
Halo: MCC uporablja Epicov Easy Anti Cheat (EAC) v svojem večigralskem načinu in do zdaj je bil to ovira za vse, ki so poskušali igrati prek Protona. Čeprav je bil EAC pred lansiranjem Steam Deck posodobljen za podporo Linuxu. Torej, ko je 11. aprila prispela velika posodobitev, ki je s seboj prinesla potrebne popravke za EAC v sistemu Linux, so imeli lastniki Steam Decka takoj razlog za slavje. Ali morda samo zato, da bi upali. Žal, kot je ugotovila neustrašna ekipa pri GamingonLinuxu, je bilo to upanje kratkotrajno.
Frustrirajoče ni to, da EAC končno ni omogočil podpore za več igralcev — čeprav je to še vedno frustrirajoče — zdi se, da tisto, kar je nekoč delovalo, zdaj ne deluje več. Ni bilo uradno objavljeno, da namerava Microsoft s to posodobitvijo začeti podpirati Steam Deck in Linux, a vseeno. Glede na to, da mora EAC omogočiti razvijalec, je težko verjeti, da je šlo za nesrečo.
Halo: MCC za enega igralca že nekaj časa dobro deluje na Linuxu, medtem ko jaz še ne osebno sem ga še igral na Steam Decku, sem užival v super veseli špartanski zabavi na svojem Linuxu namizni računalnik. In bilo je res dobro, verjetno stabilnejše prek Protona, kot sem ga doživel prek Windows. Na srečo se skupnost Linux le redko sprijazni s porazom in za tiste, ki želijo vsaj igrati igre za enega igralca, obstaja popravek, ki ga je mogoče uporabiti.
Upajmo, da je to mišljeno kot podpora za več igralcev na Steam Decku, zlasti z dodano podporo za navzkrižno igranje med računalniki in konzolami, uvedeno v isti posodobitvi. Toda kako hitro bi se to lahko uredilo, lahko samo ugibamo. Kmalu pa prosim!
prek GamingonLinux