Pregled serije AMD Radeon RX 5700: prvi pogled na Navi in ​​RDNA

Daniel si ogleda serijo AMD Radeon RX 5700 in njeno arhitekturo RDNA. Upoštevanje licenčne pogodbe Samsung/AMD, ki prav tako temelji na RDNA.

V dneh med Computexom in E3, skupina Samsung in AMD Radeon Technologies Group javno objavila licenčno pogodbo. Sam dogovor ni bil presenetljiv, presenetljive pa so bile podrobnosti o arhitekturi s kodnim imenom Navi. Nekaj ​​dni pozneje je AMD gostil Naslednji dogodek Horizon Gaming, ki objavlja podrobnosti o imenu RDNA za Navi in ​​prve potrošniške grafične kartice v tej arhitekturi. Podrobnosti v zvezi z licenčno pogodbo niso bile navedene. To predstavlja izziv: Kako lahko kdorkoli določi potencialni učinek tega posla? Odgovor se skriva v grafičnih karticah, ki jih je napovedal AMD: serija Radeon RX 5700.

Ta pregled ne bo samo pogledal obeh AMD Radeon RX 5700 in RX 5700 XT, ampak bo tudi pomagal zbrati informacije v zvezi z implementacijo RDNA s strani Samsunga.

Opomba urednika: Radeon RX 5700 in 5700 XT je zagotovil AMD za namene pregleda. Celoten seznam komponent in njihovih virov je naveden kasneje v tem članku.

Razpakiranje AMD Radeon RX 5700 & 5700 XT

Opozorili smo v našem nedavni pregled Ryzen 9 3900X in Ryzen 7 3700X da je prišlo do opaznega premika v mednarodnih cenah. Na Japonskem sem običajno zaobšel grafične kartice na enak način kot procesorje. Razlog je bil enak: razlike v cenah med ZDA in Japonsko. Dolgo časa ni bilo tako – kupil sem več grafičnih kartic med letoma 2002 in 2005 lokalno. Pogled na Amazon v ZDA, Japonska, in Združeno kraljestvo razkrila podobne cene za podobne izdelke, medtem ko drugi niso. To je čudovit prizor in upam, da bo to ostalo pravilo in ne izjema.

Škatle za 5700 in 5700 XT so videti ostre. To je zelo preprosta zasnova za oba, ki zlahka omogoča nastavitev fokusa na sami grafični kartici. Pokrov na obeh omogoča preprostost. Upogib na 5700 XT se prav tako prilega kontekstu besedila "upognite pravila", natisnjenega na škatli. Napajanje za oba je povezano s 6+2 in 6 pinom, za hlajenje pa se uporablja zasnova puhala. 5700 je zlahka prepoznaven po pomanjkanju hrbtne plošče in zaprtem koncu ohišja, pa tudi po pomanjkanju upogiba, ki je viden na 5700 XT.

Nastavitev testiranja

Ker je serija 5700 skladna s specifikacijo PCIe 4.0, se je zdelo, da je pravi način za testiranje uporaba matične plošče X570 za testiranje. Poleg tega smo ohranili preostalo strojno opremo takšno, kot je, in omejili spremenljivke pri testiranju grafičnih kartic. Še naprej smo uporabljali isto testno okolje iz pregleda 3900X/3700X, dodali smo samo teste, ki smo jih nameravali uporabiti. Gonilniki Amdgpu-pro so bili potrebni za testiranje 5700 in 5700XT, zato so bili uporabljeni za testiranje vseh grafičnih kartic AMD. Za vse ustrezne grafične kartice je bil uporabljen paket NVIDIA 430.26. Ker je testiranje 4K zahtevalo zaslon 4K, so bili testi izvedeni na televizorju Samsung 4K.

Kot smo storili pri prejšnjih pregledih, bomo identificirali komponente in kako so bile pridobljene. Na voljo so tudi različice BIOS-a matične plošče.

Konfiguracija preskusne naprave

  • Testna naprava Lian Li PC-T60 - V lastni režiji
  • Corsair TX750M - V lastni režiji
  • GIGABYTE X570 AORUS MASTER - BIOS N9 - Zagotovil AMD
  • AMD Ryzen 9 3900X - Zagotovil AMD
  • G.Skill Flare X 2x8GB - 3200 MHz, CAS14 - Zagotovil AMD
  • Samsung MZ-VLW512A - V lastni režiji
  • Deepcool Captain 240 EX - Ventilatorji iz istega kompleta - Zagotovil Deepcool
  • Brezžična omrežna kartica MSI AC905C
  • Samsung UN50NU6900V lastni režiji

Grafične kartice

  • Sapphire RX580 8GB - V lastni režiji
  • EVGA GeForce GTX 1060 6GB - V lastni režiji
  • HP Geforce RTX 2080 (verjetno iz PNY, pihalnik) - V lastni režiji
  • MSI GeForce GTX 1080 Founder's Edition - V lastni režiji
  • Powercolor Red Devil Vega 56 - Zagotovil Powercolor
  • AMD Radeon RX 5700 - Zagotovil AMD
  • AMD Radeon RX 5700 XT - Zagotovil AMD
  • ZOTAC GAMING GeForce RTX 2070 MINI - Posojenec od Shannon Robb
  • MSI GeForce RTX 2060 6GB - Posojevalec od Shannon Robb, ne spomnim se različice

Metodologija testiranja

S tem pregledom smo začeli formalizirati naše grafične teste z obsežnim seznamom testov z uporabo ene same grafične kartice. Glede na čas, ki je bil potreben, smo se odločili, da nekaj tega zmanjšamo, dobra odločitev, ki nam je pomagala, ko smo med testiranjem naleteli na nekaj težav. To bo zaenkrat še v teku in vabimo vse bralce, da predložijo predloge ali zahteve glede posebnih testov, da jih vključite.

Iščemo tudi načine za zajemanje podatkov senzorja GPU na alternativni način kot z uporabo monitor=all pri izvajanju Phoronix Test Suite. Doslej se je psensor dobro izkazal pri prikazu podatkov na zaslonu. Nadaljevali bomo z raziskovanjem tega, da bomo zabeležili podatke senzorja grafične kartice. Poudarek je na tem zaradi nekaterih informacij, ki smo jih zbrali med temi preizkusi, o katerih bomo razpravljali v nadaljevanju tega članka.

Obravnavani so tudi testi po stopnjah. Grafične kartice v testni skupini ciljajo predvsem na ločljivosti 1440p in 4k. Preizkusi pri 1080p z nastavitvami pri najvišji kakovosti so bili izvedeni, saj bi bili ti testi, če sploh, najzahtevnejši pri tej ločljivosti. Grafične rešitve, ki primarno ciljajo na ločljivosti 1080p in po možnosti 1440p – kot je integrirana grafika – bodo imele več preizkusov na teh ravneh in manj na višjih ločljivostih.

5700 XT je bil ponovno preizkušen po posodobitvi vseh paketov Ubuntu 18.04 LTS in amdgpu-pro zaradi neobičajnih rezultatov v naših prvotnih testih, ki so podrobneje obravnavani v rezultatih testov. Do nekaterih prvotnih rezultatov ni prišlo, vendar so med preizkusi igre Rise of the Tomb Raider prihajale do zrušitev. Med tem testom in prejšnjim obstaja razlika, zato bomo vključili oba niza rezultatov. Dawn of War III ni deloval na seriji 5700.

Rezultati testov

Primerjalne opombe: Paket grafičnih procesorjev Phoronix Test Suite ponuja obilico testov, vendar niso vsi vključeni v ta pregled. Celoten seznam izvedenih testov in njihovi rezultati so na voljo tukaj, razen rezultatov iz našega nedavni ponovni preizkus 5700 XT, ki je na voljo tukaj. Na splošno izključujemo teste, ki niso bili dokončani na vseh testnih konfiguracijah. Izključujemo tudi primere izjemno nenormalnih rezultatov, ki so se tokrat zgodili pri testiranju Tesseract in OpenGL proti Vulkanu.

Med preizkušanjem 5700 in 5700 XT, tudi z nameščenim amdgpu-pro, smo naleteli na več pomembnih težav. PowerPlay je večkrat poslal niz vnosov v dnevnik pregrevanja za 5700 in 5700XT. Prišlo je tudi do večkratnih izklopov, kar je bilo pričakovano zaradi preseganja toplotnih omejitev. To je razlog za dajanje prednosti podatkim senzorjev in ponovno testiranje 5700 XT.

Po pregledu podatkov ponovnega testiranja verjamemo, da so bili začetni testi še vedno veljavni in so vsebovali točne rezultate. Bralcem se opravičujemo za zamudo tako pri potrjevanju rezultatov kot pri objavljanju teh rezultatov v okviru tega pregleda. Preizkusi bodo razvrščeni po programih, pri čemer smo vzeli najvišji vzorec za vsako ločljivost, ki je vseboval rezultate za vse testirane grafične procesorje. Barvna shema za merila še naprej sledi tradicionalni barvni shemi XDA: rumena za 4K, modra za 1440 in rdeča za 1080.

Bioshock Infinite

Ni presenetljivo, da se vsaka testirana kartica v tej skupini dobro obnese pri ločljivostih 1080 in 1440. Tako rezultati AMD kot NVIDIA so precej dobro združeni, vendar je nekaj odstopanj. Tako RX580 kot GTX1060 imata ostrejši padec pri 4K. To je pričakovano, saj oba nista zasnovana za igranje pri teh ločljivostih.

Drugi izstopajoči je Radeon Vega 56, ki skoči pred 5700 in 5700 XT pri vsaki ločljivosti. Čeprav nismo nikoli objavili naše ocene tega grafičnega procesorja, je Powercolor Red Devil Vega 56 nenavadno deloval daleč nad mojimi pričakovanji. V tem primeru se je Vega 56 izkazala za približno 16,4 % nižje v primerjavi z GTX 1080 Founder's Edition. Pogrešamo tudi GTX 1070, boljšo primerjavo za našo Vego 56. Verjamemo, da bo to popravljeno do trenutka, ko bo izšel naš naslednji pregled grafične kartice.

Deus Ex: Človeštvo razdeljeno

Deus Ex: Mankind Divided ostaja kaznovalno merilo ne glede na to, grafična kartica katerega podjetja je testirana. Ta krog ni bil nobena izjema - noben GPE v testni skupini ni dosegel povprečne hitrosti 60 sličic na sekundo. To smo pričakovali, zato ne uporabljamo Ultra na 4K in namesto tega uporabljamo prednastavitev High. 1440 in 1080 se še vedno izvajata z nastavitvami Ultra, naši rezultati pa so postali dober pokazatelj norme.

Obe kartici AMD in NVIDIA sta skupini dokaj blizu, z manj odstopanji od testa Bioshock Infinite. Vega sledi pričakovanemu trendu rezultatov pri 1440 in zaostaja za serijo 5700, pri čemer imata obe opazne dobičke. Vidimo tudi, da so se vrzeli med 5700/2060 in 5700 XT/2070 znatno zmanjšale.

Superpozicija Unigine

Nismo dobili vseh rezultatov za Superposition pri Ultra pri 1440p. Namesto tega zagotavljamo visoke rezultate, kar ima za posledico velike skoke pri 1440 na spodnjem grafikonu.

Drugo izjemno zahtevno merilo v Linuxu je Unigine Superposition. Radeon RX 5700, ki ga najpogosteje primerjajo z RTX 2060, je na robu tekmecu. 5700 XT in RTX 2070 sta si blizu, pri čemer ima NVIDIA rahlo prednost pri 1080 in 4K, vendar to prednost izgubi pri 1440. Neznanka je RTX 2080. Zelo opazen skok se zgodi pri 1080 in 1440 v primerjavi s svojimi brati in sestrami. Toda ko pridemo do testiranja 4K, ne vidimo enakega učinka. Glede na to, da je že načrtovanih veliko več testov, bo fascinantno videti, kako se bo to odrezalo v teh prihodnjih testih.

Unigine Valley

Rezultati testa med Heaven in Valley nadaljujejo trend, ki smo ga videli v Superposition. Serija 5700 se v teh primerih dobro obnese, včasih zavzame zgornjo režo, včasih pa ne. 2080 ostaja tudi zelo nenavaden izstop. Grafične kartice NVIDIA, ki smo jih testirali, opažajo večji padec, ko gredo na 1440, ciljno ločljivost za 2060/2070 in serijo Radeon RX 5700. Ko preidemo na 4K, je padec na strani Radeon izjemno oster, vendar še vedno premaga 2060 in 2070.

Rise of the Tomb Raider

To smo obdržali za konec, ker je za to veliko grafov. Da bo poenostavljeno, bomo spodaj vključili 3 diapozitive, enega za vsako ločljivost. FXAA je običajno povzročil približno 4-kratno podvojitev povprečne hitrosti sličic v primerjavi s SSAA. Ker so bolj zahtevni, v tem članku prikazujemo rezultate SSAA 4x.

Pri 4K dobro razumemo, kako gredo stvari, saj so rezultati 1080 in 1440 podobno združeni. Nisem presenečen, da se je AMD-jeva linija tukaj dobro odrezala. Imamo pa nekaj presenečenj v teh. 5700XT drži svoje v primerjavi z RTX 2080 in kot smo že omenili, vidimo celo, da se Vega 56 drži blizu GTX 1080. Radeon RX 5700, RTX 2070 in RTX 2080 opazijo neenakomerno prehajanje med nivoji, zlasti v primerjavi z Radeon RX 5700 XT in RTX 2080.

Če se premaknemo navzdol na 1440, vidimo, da se je hitrost sličic podvojila glede na teste 4K. Razen tega ostajajo precej dosledni z rezultati 4K.

Nazadnje, pri 1080 se zdi, da se hitrost sličic približno potroji glede na rezultate ločljivosti 4K. Kar se mi je zdelo impresivno, je, da ima lahko nekdo, ki igra pri 1080, še vedno številčnice na max in še vedno zahteven za grafično kartico.

Samsung in RDNA

Med tehničnim dnevom, ki ga je AMD organiziral v Los Angelesu, smo vprašali, ali bodo na voljo dodatne podrobnosti o licenčni pogodbi s Samsungom. AMD je dejal, da bodo dodatne informacije morale priti od Samsunga. Glede na to bo Samsung verjetno dal nekaj, vendar ne vseh podrobnosti. To je bilo očitno v izjavi med njihovim zadnjim klicem o zaslužku, ki deli grobo oceno, da bodo izdelki s tehnologijo RDNA prispeli približno 2 leti pozneje.

To ne pomeni, da ni načinov za sklepanje nekaterih informacij. Na primer, pregrevanje, ki ga opazimo pri seriji Radeon RX 5700, bi bilo zagotovo na radarju Samsunga. Medtem ko bi verjetno preživel še enega Fiasko Galaxy Note 7, lahko predstavlja resno težavo za stranke – tako osebne kot poslovne. Ne glede na njihovo vpletenost, ki presega licenciranje, bo AMD želel zagotoviti, da bo to partnerstvo dalo najboljše rezultate pri začetnem lansiranju izdelka. S tem v mislih verjamem, da je pošteno pričakovati obsežno testiranje pred lansiranjem izdelka. To je osnovno obvladovanje tveganj in kot tako razumno pričakovanje strank.

Potem je tu še AMDGPU—različico gonilnika v jedru Linuxa. V zadnjih nekaj letih si je AMD prizadeval za izboljšanje svoje podpore za Linux, vendar so se soočili z izzivom pri pridobivanju odobritve za glavni vir jedra Linuxa. Pri tem so dosegli izmerljiv uspeh in napredek – in prihaja še več. Vidimo lahko, da je Navi že podprt pri pregledovanju javnih informacij, kot so obvestila o popravkih.

Ker je to Linux in se vse spremembe ne prenesejo v različico Android, je bilo smiselno pridobiti nedavno jedro od Samsunga, da bi videli, ali je kaj o AMDGPU v njihovem viru. Odgovor je bil pritrdilen, toda notri je starejša različica, ki že nekaj časa ni doživela popravkov ali revizij. Ker manjka več informacij od Samsunga, bo to najverjetneje mesto za javno objavo razpoložljivih informacij.

Slišal sem tudi govorice, da je razvojna faza na točki inženirskih vzorcev in testiranja jedra. To ni potrjeno, vendar bi bilo smiselno. Večina organizacij ne daje napovedi, kot je tista med AMD in Samsungom, dokler ni skoraj gotovo, da se bo to zgodilo. Glede na to, da gre za našo primarno pokritost, so bralci XDA lahko prepričani, da bomo na iščemo več informacij in ko jih najdemo, se bomo potrudili, da bomo bralce obveščali o novostih.

Končne misli in zaključek

Na ta pregled sem prišel v upanju, da bom odgovoril na nekaj vprašanj. Gre za novo arhitekturo in nov grafični procesor, vsak od njih pa prinaša dodatna vprašanja.

Ali je bila podpora za serijo RX 5700 prvega dne? Odgovor je bil da. Ali so bile tudi težave? Da, in to samo po sebi ni presenečenje. Težave s temperaturo so daleč najbolj zaskrbljujoče. Inženirji, ki bodo skrbeli za razvoj in implementacijo za Samsung, upamo, da bodo to ohranili na svojem radarju. Začeli smo celo ugotavljati, kako pridobiti informacije za nadaljnja ugibanja o Samsungovi izvedbi. Zunaj jedra ne bomo mogli videti veliko. Bralcev to ne bi smelo presenetiti; to smo videli že leta. To pomeni, da bodo vrzeli zahtevale nekakšno špekulacijo in nato morda testiranje za dokazovanje ali ovrženje teorij.

Še naprej vzdržujem pregled je le začetek razprave in ne konec. Morda bo trajalo nekaj časa, da se grafične kartice, ki temeljijo na RDNA, uveljavijo. Videli smo nekaj podobnih primerov, ko je Ryzen prispel na prizorišče, leto kasneje pa smo videli, da so bili obravnavani številni primarni pomisleki. Še vedno sem zaskrbljen zaradi pregrevanja, vendar lahko AMD naredi veliko, da to dodatno odpravi.

Tako kot AMD-jeva linija Ryzen se zdi, da serija 5700 nadaljuje novo mantro: Bodite konkurenčni, ponudite dobro ceno in prinašajte izdelke, ki so v dosegu večine potrošnikov. Za nadaljnji uspeh AMD jim ni treba biti na vrhu. NVIDIA in Intel lahko to naredita lažje. Potrebovali so leta, da so to ne samo spoznali, ampak nato to vizijo uresničili na strani procesorja. In zdaj se zdi, kot da so dosegli to točko v svoji potrošniški grafični ponudbi.

Odličen čas je biti potrošnik. Izbire so vedno odlična stvar, vendar v zadnjih letih niso bile vedno na voljo. To se spreminja. Kot da bi šli na družinsko večerjo, kjer lahko izbirate na tone hrane in vse so priljubljene družini. Kdo se bo pritoževal, da ima preveč dobrih možnosti?

Kaj menite o seriji RX 5700 podjetja AMD? Je to nekaj, kar menite, da si zasluži pozornost? Ali pa menite, da še vedno ni v poštev zaradi posebnih razlogov? Sporočite nam na forumih ali v komentarjih Disqus spodaj!