Oppo na Snapdragon Summitu 2022 predstavlja svojo odprto rešitev za sledenje žarkom za mobilne naprave

click fraud protection

Njegov cilj je pomagati razvijalcem pri preprosti implementaciji sledenja žarkom v mobilnih igrah in drugih izkušnjah

Samsung je v začetku tega leta predstavil svoj prvi Exynos SoC s podporo za strojno pospešeno sledenje žarkom. Povsem novo Exynos 2200 je predstavil svoj prvi grafični procesor, ki temelji na AMD RDNA 2, Xclipse 920, ki ni omogočal le sledenja žarkom na mobilnih napravah, ampak je tudi obljubljal poglobljene vizualne podobe "konzolne kakovosti" v mobilnih igrah. Roka sledil je z grafičnim procesorjem Imortalis-G715 junija svoj prvi grafični procesor, ki podpira strojno pospešeno sledenje žarkom. Qualcomm zdaj sledi zgledu s svojim najnovejšim vodilnim naborom čipov, Snapdragon 8 Gen 2. Pred uradno objavo je Oppo predstavil svojo odprto rešitev za sledenje žarkom, ki bo omogočila razvijalcem in ustvarjalcem ponuditi nove izkušnje sledenja žarkom na napravah z najnovejšo tehnologijo Qualcomm nabor čipov.

Oppova rešitev za sledenje žarkom za mobilne naprave uporablja spremenjeno različico Oppovega lastniškega PhysRay SDK, ki omogoča tehnologijo sledenja žarkom

"uporabiti za kompleksne, obsežne prizore iger na mobilnih napravah." Oppo je pokazal zmogljivost svoje tehnologije s prvoosebno strelsko igro, imenovano "Camp Guard", z več kot 2000 fizičnimi modeli, 800.000 trikotniki in skoraj 100 teksturami na Snapdragon Summitu 2022. Interaktivna predstavitev prikazuje izboljšane sence, luči in odseve, ki se realistično odzivajo na gibanje modela in igralčev kot kamere. Oppo trdi, da lahko demo prvoosebne streljačine deluje v ločljivosti 720p pri 60 sličicah na sekundo pol ure na napravi pri sobni temperaturi, ki vsebuje Snapdragon 8 Gen 2 SoC.

Oppo je v sporočilu za javnost o svoji novi rešitvi za sledenje žarkom opozoril, da je sodeloval s Qualcommom pri "testiranje gonilnikov, optimizacija senčil in razvoj orodij za prevajanje na sceni igre." Podjetji sta optimizirali tudi gonilnike PhysRay Engine 2.0, tako da lahko novi Snapdragon 8 Gen 2 gladko upodablja različne učinke in teksture sledenja žarkom. Rešitev Oppo podpira tudi tehnologijo Qualcomm Variable Rate Shading (VRS), ki zagotavlja, da PhysRay Engine 2.0 "lahko deluje učinkovito na Snapdragon 8 Gen 2. Neizmerno izboljšati grafiko in hkrati rešiti problem porabe energije."

Čeprav Oppov PhysRay Engine 2.0 uporablja lastniški PhysRay SDK, je popolnoma odprta rešitev za sledenje žarkom, ki je na voljo vsem razvijalcem in ustvarjalcem iger po vsem svetu. Podjetje verjame, da je zaradi naslednjih treh funkcij odlična izbira za razvijalce iger, ki želijo implementirati sledenje žarkom v svoje naslove:

  • Priročno: PhysRay Engine podpira hibridno upodabljanje sledenja žarkom in rastrizacije. Razvijalci iger lahko neposredno dodajo Oppov mobilni cevovod za sledenje žarkom brez drastičnih sprememb tradicionalnega cevovoda upodabljanja.
  • Prilagodljiv: PhysRay Engine ni samo sposoben dinamično prilagoditi kompleksnosti in učinkovitosti algoritma za sledenje žarkom glede na različne scenarije, ampak sprejme tudi standardna vrata. Integriran je z umetno inteligenco in podpira fizične senzorje, tako da podpira sledenje žarkom po celotni poti in druge učinke v prihodnosti. Razvijalci lahko v celoti izkoristijo tehnologijo sledenja žarkom na mobilnih napravah brez omejitev in ustvarijo bolj edinstvene in presenetljive rezultate.
  • Ravnovesje: Oppovo sodelovanje s Qualcomm Technologies je naredilo PhysRay Engine bolj uravnotežen v smislu zmogljivosti in porabe energije. Oppov PhysRay Engine, ki temelji na vrhunskem procesorju Snapdragon 8 Gen 2, je povečal učinkovitost enderja sledenja žarkom za faktor 5, zmanjšal delovno obremenitev CPU na eno desetino in omogoča vse teksture PBR.