Rogue Games zapre strežnike Vainglory, igra se preseli v Community Edition z brezplačnimi preoblekami

Vaingloryjev založniški partner Rogue Games je zaustavil igralne strežnike, zaradi česar so se razvijalci SEMC odločili za model Community Edition. Beri naprej!

Tukaj pri XDA-Developers še nismo pisali o Vainglory, vendar smo nekateri tukaj že dolgo časa igralci te igre. Igra je bila omenjena v naših ocenah, tako nedavnih kot Pregled POCO X2 in že v Pregled Xiaomi Redmi Note 4. Vainglory je postal priljubljen kot brezplačna večigralska spletna bojna arena (MOBA), ki se je osredotočala na to, da je najprej mobilna in kasneje dodana v podporo za namizne računalnike in sčasoma prinesla igranje na več platformah v sistemih Android, iOS, Windows in Mac. Na žalost je igra zdaj na ključnem razpotju svojega življenja, saj so se njeni založniki Rogue Games odločili zapreti strežnike Vainglory izven Kitajske, zaradi česar so razvijalci iger morali igro premakniti v izdajo skupnosti model.

Vainglory je razvil Super Evil Mega Corp (SEMC) in je bil predstavljen leta 2014, da bi prikazal igralsko zmogljivost iPhona 6 s takrat novim grafični API-ji. Različica igre za Android je prispela leta 2015 z namenom ponuditi izkušnjo MOBA, podobno LAN-zabavi za League of Legends oz. DOTA 2. Ta cilj je bil v veliki meri uspešen, končni rezultat pa je bila igra, ki je bila spodobno prijetna in je sploh niso obremenjevali nadležni IAP-ji. Igra je dosegla monetizacijo skozi preobleke za izbrane junake in te preobleke so bile zgolj kozmetične spremembe -- še vedno bi lahko zelo uživali v igri in njenem mlenju, tudi če niste vložili denarja vanj. Razlog, zakaj se je Vainglory prebila tudi kot tema v ocenah, ker je bila ena tistih iger, ki bi lahko dobro delovale v širokem razponu strojne opreme - od nizkocenovnih naprav do pravih vodilnih iger. Pravzaprav je Vainglory dosledno prikazana na seznamu iger, ki podpirajo frekvenco osveževanja 120 Hz na pametnih telefonih, kot je

Telefon Razer, the ASUS ROG telefon II, in celo prihajajoča serija OnePlus 8.

Novembra 2019 je SEMC objavil, da je esklenitev založniškega partnerstva z Rogue Games, s čimer Rogue Games dejansko prevzema odgovornost za delovanje in upravljanje Nečimrnost zunaj Kitajske, hkrati pa sprosti prostor SEMC, da se osredotoči na svoje druge projekte (in sicer Project Urokljivi ogenj).

Čeprav objava zveni kot dobra novica, posuta z veliko optimizma, stvari niso šle ravno tako. V objavite na subredditu Vainglory, izvršni direktor SEMC g. Kristian Segerstrale je priznal, da gre Vainglory skozi težko obdobje. Rogue Games se je odločil prenehati podpirati Vainglory in zapreti njegove strežnike zunaj Kitajske, s čimer je za kratek čas uničil igro. SEMC si je prizadeval ponovno pridobiti nadzor nad temi strežniki in ti so zdaj ponovno vzpostavljeni, vendar z nekaj drastičnimi spremembami. Prvič, nakupi v aplikaciji zunaj Kitajske so bili popolnoma izključeni, kar ima stranski učinek, da so vsem igralcem brezplačno na voljo vse preobleke junakov. Več funkcij v igri, kot so prijatelji, klepet, lestvice najboljših itd. so zdaj pokvarjeni. Igra je preklopila na način »verodostojnega odjemalca« (namesto avtoritativnega strežnika), kar pomeni, da namesto da bi vse obravnavali dragi strežniki, bodo vse informacije o povezovanju shranjene na vašem napravo. To pomeni, da boste izgubili te podatke, če odstranite in znova namestite. Funkcije uvoza računa bodo dodane pozneje.

Zakaj vse te spremembe ne vplivajo na strežnike na Kitajskem? To je zato, ker ima SEMC drugega založniškega partnerja za to regijo: NetEase. To območje ni prizadeto, zato se bodo strežniki in igra nadaljevali kot običajno.

Kot je mogoče opaziti, te spremembe dejansko uničijo tisto, kar je bila dobra igra. Pogon strežnikov za igre je drag, tako v smislu denarja kot tudi glede virov, in SEMC je izrazil svojo dolgoročno nezmožnost za to. Posledično podjetje raziskuje predajo vajeti skupnosti - skupnosti omogoča neposredno gostovanje strežnikov, zbiranje statističnih podatkov, vnašanje lastnih vrednosti nastavitve in več. SEMC je govoril o a 4-stopenjski načrt za prehod trenutne igre Vainglory v Vainglory: Community Edition, s končnim ciljem, da bi bili strežniki, ki jih gosti skupnost, katerim se lahko igralci pridružijo. Toda ta »Vainglory: Community Edition« ostaja načrt, ki nima definiranega ETA, in težko je ne biti pesimističen glede tega v naši trenutni časovnici. Praktično izvaja igro v "načinu vzdrževanja" zaradi pomanjkanja boljše besede - zato ne pričakujte novih junakov, novih predmetov, novih zemljevidov in nič več posodobitev.

Ekipa SEMC kljub temu ostaja optimistična, zato si lahko ogledate, če vas zanima vprašanja, na katera so odgovorili v svoji AMA.


Nečimrnostrazvijalec: Super Evil Megacorp

Cena: brezplačno.

3.5.

Prenesi