Grafika naprave visoke ločljivosti za modele uporabniškega vmesnika

Vsi smo jih že videli. Veste, tiste modne makete uporabniškega vmesnika, ki prikazujejo, kako bi aplikacija izgledala na določeni napravi. Ne samo, da pomagajo dodati piko na i vnosu vaše aplikacije v Trgovini Play Store, ampak tudi pomagajo dajte vaši aplikaciji dober prvi vtis, da je zelo izpopolnjena, preden jo uporabniki sploh dobijo priložnost preizkusiti ven. In veste, kaj pravijo o prvem vtisu.

Kako bi se torej lotili ustvarjanja enega od teh modelov? No, eden od načinov za to bi bil, da ročno posnamete posnetek zaslona aplikacije in ga prekrijete s sliko, izdelano v Photoshopu, vaše izbrane ciljne naprave. Kakovost pa se lahko giblje od odlične do smešne, odvisno od vaših veščin z vašim najljubšim urejevalnikom slik.

Tukaj je član foruma XDA bydox pride noter. V upanju, da bo postopek bolj racionaliziral in povečal splošno kakovost končnega rezultata, je izdal niz minimalnega dizajna makete za pet priljubljenih naprav, Samsung Galaxy S 4, Google Nexus 4, HTC One, Nokia Lumia 920 in določeno neimenovano fruitphone. Vsi telefoni razen Lumia in Nexus 4 so na voljo v dveh barvah: črni in beli. Nexus 4 je na voljo le v črni barvi, Lumia 920 pa v šestih različnih barvah. Blago je na voljo v obliki datotek PSD in PNG s 300 dpi, kar vam omogoča izvoz slik visoke ločljivosti, ko ugotovite, kateri del aplikacije želite poudariti.

Pojdite na izvirna nit da začnete tržiti svojo aplikacijo.