Microsoft je nadgradil svoje podatkovne centre za Xbox Cloud Gaming z novimi strežniki, ki temeljijo na Xbox Series X, kar omogoča hitrejše in kakovostnejše pretakanje.
Microsoftova platforma za igranje iger v oblaku, Xbox Cloud Gaming, dobiva veliko nadgradnjo zmogljivosti. V začetku tega meseca je Microsoft razkril, da je v zadnji fazi nadgradnje Microsoftovih podatkovnih centrov po vsem svetu s strojno opremo serije Xbox X. Videti je, da je ta nadgradnja strojne opreme zdaj končana, uporabniki pa zdaj vidijo možnosti za izbiro višje grafike in hitrosti sličic v določenih igrah.
Prehod na nove rezinske strežnike, ki temeljijo na Xbox Series X, obljublja hitrejše nalaganje, višjo hitrost sličic in izboljšano grafično zmogljivost. Kot opazil ArsTechnica, podobne igre Yakuza: Kot zmaj naložijo skoraj v trenutku in ponujajo možnosti za izbiro višje ločljivosti ali višje hitrosti sličic. Vendar pa nadgradnja ni opazna pri vsakem naslovu. na primer ArsTechnica ugotavlja, da Ori in Will of the Wisps
Do sedaj je Microsoft uporabljal blade strežnike na osnovi Xbox One S, pri čemer je bil vsak strežnik sestavljen iz osmih prilagojenih enot Xbox One S v ohišju 2U. Microsoft namerava konec tega leta prenesti Xbox Cloud Gaming na konzolo Xbox One in kmalu bo dodal podporo za spletne brskalnike, kot so Edge, Chrome in Safari. Trenutno je Xbox Cloud Gaming na voljo v 22 državah kot storitev samo s povabilom. Vendar pa bo Microsoft svojo storitev igranja iger v oblaku predstavil na več trgih, kot so Avstralija, Brazilija, Mehika in Japonska.
Microsoft sodeluje tudi s proizvajalci televizorjev pri integraciji storitve Xbox Cloud Gaming neposredno v pametne televizorje. Poleg tega je aplikacija Xbox za osebni računalnik nastavljena tudi na podporo za igranje iger v oblaku. Poleg tega podjetje Redmond dela tudi na Naprava za pretakanje iger Xbox, ki bo uporabnikom omogočil igranje iger Xbox Cloud na katerem koli televizorju.