Red Magic 6R je bolj proračunsko usmerjen igralni pametni telefon podjetja Red Magic in preizkusili smo ga z nekaterimi najbolj priljubljenimi igrami.
Igranje iger na pametnih telefonih postaja vse bolj priljubljeno, zlasti ker postajajo vrhunski igralni računalniki bolj nedosegljivi zaradi stalnega svetovnega pomanjkanja čipov, čeprav bo verjetno vplivalo tudi na pametne telefone. Kljub temu je povpraševanje po igralnih pametnih telefonih naraslo in se umaknilo številnim različnim poskusom podjetij, ki še nikoli niso poskusila. Red Magic je v igri že nekaj časa in Red Magic 6R je zmanjšana različica vodilnega modela podjetja Redmagic 6 ki se je začela v začetku tega leta.
Črka "R" se očitno začne za dirkanje (ne vem zakaj) in fokus telefona se je popolnoma premaknil z originalnega Red Magic 6. Super hitro 120 W polnjenje je bilo odstranjeno v korist 30 W polnjenja, na voljo je "le" 144 Hz in ni vgrajenega aktivnega hladilnega ventilatorja. Nobeden od teh ni res ogromno znižanj (no, morda razen polnjenja), vendar je to dovolj, da je ta 6R opazen korak navzdol od prvotnega Red Magic 6.
Specifikacije Red Magic 6R
Red Magic 6R: Specifikacije
Specifikacija |
Red Magic 6R |
---|---|
Mere, teža in zgradba |
|
Zaslon |
|
SoC |
|
RAM in shranjevanje |
|
Baterija in polnjenje |
|
Zadnja kamera |
|
Sprednja kamera |
|
Pristanišča |
|
Povezljivost |
|
Druga značilnost |
|
Programska oprema |
|
Preberi več
O tem pregledu: Red Magic 6R smo od podjetja Red Magic prejeli v pregled 15. junija 2021. Red Magic ni prispeval k vsebini tega pregleda.
Dizajn Red Magic 6R: Čistejša, ne-igralska estetika
Red Magic 6R je najbolj "ne-igralski" igralni telefon, kar sem jih kdaj videl pri Red Magicu. Doslej so imeli vsi telefoni podjetja to igralsko zasnovo, vendar je Red Magic 6R drugačen. Ne razlikuje se od večine telefonov na trgu v smislu, da se zlije in ne poskuša narediti česa preveč norega. Ne pritegne pozornosti nase, saj ni super vpadljivega dizajna. Igralni telefoni so po svoji zasnovi ponavadi precej ostri, kar meni osebno ni ljubše. To je nekaj, kar lahko vzamete in odnesete na sestanek enako kot na tekmovanje PUBG.
Tukaj ni vgrajenega ventilatorja kot pri Red Magic 6, čeprav obstaja par ramenskih sprožilcev, ki jih je mogoče preslikati na katero koli lokacijo na zaslonu, ko ste v igralnem načinu. Ramenski gumbi so odlični za zavezovanje v emulatorjih in podobnih igrah Klic dolžnosti. Obstaja tudi način 144Hz, ki je dober za krmarjenje po uporabniškem vmesniku, čeprav nisem opazil nobene igre, ki bi ga dejansko podpirala. 144 Hz je stopnica nad 120 Hz (in nekaj, kar na splošno opazim in sem občutljiv, saj imata oba monitorja na mojem računalniku 144 Hz). Ampak to je subtilna razlika in po mojem mnenju ni vredno odšteti dodatnega denarja za več kot 120 Hz.
Imam eno pritožbo glede oblikovanja, ki nima nobenega smisla za igralni telefon. Zaradi lokacije igralnih sprožilcev na telefonu morate za dostop do njih uporabljati telefon v eni orientaciji. Težava je v tem, da ko telefon uporabljate v tej orientaciji, dlan vaše roke pokrije en mono zvočnik, ki deluje spodaj, na napravi in popolnoma utiša zvok, ki se predvaja. Večina drugih telefonov ima spodnje zvočnike običajno na drugi strani. Temu se lahko izognete z uporabo slušalk USB C, vendar takrat tudi telefon ni najbolj udoben za držanje pri uporabi priloženega adapterja USB-C za slušalke, zato pravzaprav ne razumem, zakaj je bila sprejeta ta oblikovalska odločitev. Čez nekaj časa boli in ne morem si pomagati, da ne bi občutil, da so podjetja, kot je ASUS, svoja vrata USB-C premaknila na stran telefona in ne na dno, kot pri večini običajnih naprav.
Red Magic 6R: Zmogljivost
Red Magic 6R vsebuje najnovejši in najboljši Qualcomm Snapdragon 888, ki bi ga pričakovali v igralnem telefonu. Ima vse generacijske preskoke v primerjavi s svojimi predhodniki in 5nm velikost vozlišča za boljše delovanje brez bistvenega povečanja porabe energije. Snapdragon 888 ohranja konfiguracijo 1+3+4, ki jo Qualcomm izvaja že nekaj časa, z enim jedrom Prime, ki temelji na ARM-ov novi Cortex-X1.
Obstajajo tudi tri zmogljiva jedra, ki temeljijo na Cortex-A78, in štiri "učinkovita" jedra, ki temeljijo na Cortex-A55. Snapdragon 888 je opremljen z grafično kartico Adreno 660, ki naj bi bila 35 % hitrejša od predhodnika. To je najboljši mobilni nabor čipov na trgu v smislu surove zmogljivosti in nič manj ne bi pričakovali od igralnega telefona, tudi če telefoni z Snapdragon 888+ so tik za vogalom.
Zmogljivost v resničnem svetu
Zasnovali smo niz meril uspešnosti, ki preizkušajo delovanje telefonov Android v resničnem svetu. Prvi preizkus je preizkus hitrosti zagona aplikacije v resničnem svetu, ki zažene dvanajst priljubljenih aplikacij, ki jih uporabljamo vsak dan zaporedoma v 30 ponovitvah. Vse te aplikacije se v napravi "hladno" zaženejo, kar pomeni, da se aplikacija pred zagonom ne shrani v predpomnilnik. Merjenje časa se ustavi, ko glavna dejavnost aplikacije prvič začne črpati, tako da ni treba čakati, da se vsebina naloži iz omrežja. Tako lahko ta preizkus določi, kako hitro lahko naprava naloži aplikacijo iz pomnilnika v pomnilnik, pri čemer je opozorilo, da je ta test občutljiv na spremembe v aplikaciji in različici OS.
Vse aplikacije se zaženejo izjemno hitro in dosegajo enake rezultate kot OnePlus 9 Pro. Red Magic 6R spada na ASUS ROG Phone 5 Ultimate ki je neposredna konkurenca tej napravi, čeprav je v tem pogledu še vedno najboljši v primerjavi z drugimi vodilnimi pametnimi telefoni.
UI Stutter/Jank Test
Uporabniški vmesnik XDA Stutter and Jank Test uporablja spremenjeno različico Googlovega odprtokodnega merila JankBench. Primerjalno merilo določa zmogljivost pametnega telefona s posnemanjem različnih opravil, ki se pogosto pojavljajo v različnih aplikacijah. Te naloge vključujejo pomikanje po a Pogled seznama z besedilom, pomikanje po ListView s slikami, pomikanje po mrežnem pogledu z učinkom sence, pomikanje po upodabljanju besedila z nizko hitrostjo udarcev pogled, pomikanje po pogledu upodabljanja besedila z visoko hitrostjo udarcev, vnašanje in urejanje besedila s tipkovnico, ponavljanje prerisov s karticami in nalaganje bitne slike.
Čas, potreben za risanje in predstavitev vsakega okvirja med vsakim od teh preskusov, se zabeleži in nariše glede na mejne vrednosti, ki jih predstavljajo barvne vodoravne črte. Te mejne vrednosti — v ms — ustrezajo času, ki je potreben za prikaz okvirja na zaslonu za različne vrednosti hitrosti osveževanja.
Na primer, hitrost osveževanja 60 Hz pomeni, da je nov okvir prikazan 60-krat na sekundo, kar pomeni enkrat v 16,67 ms. Podobno 11,11 ms predstavlja hitrost osveževanja 90 Hz, 8,33 ms predstavlja hitrost osveževanja 120 Hz in 6,94 ms predstavlja 144 Hz. Medtem navpične palice predstavljajo čas, potreben za prikaz posameznega okvirja, in katera koli navpična črta, ki presega zgoraj omenjene vodoravne črte, označuje jecanje oz. jank.
Red Magic 6R podpira največjo hitrost osveževanja 144 Hz. Test smo izvedli dvakrat in obakrat dobili različne rezultate.
Red Magic 6R JankBench test 1
Red Magic 6R JankBench test 2
Ne vem, zakaj sta oba testa tako grozna, čeprav je jasno, da se zdi, da Red Magic 6R težko doseže 144 sličic na sekundo, ki jih dosledno prikaže na zaslonu. Pri uporabi naprave in krmarjenju po uporabniškem vmesniku nikoli nisem opazil resnih padcev slike, vendar se zdi, da se tukaj dogaja nekaj prilagodljivega, kot na krat očitno namerava pasti na manj kot 144 Hz. Nisem prepričan, da gre za jecljanje ali trzanje, saj gre bolj za nekakšno prilagodljivo hitrost osveževanja preklapljanje. To možnost sem onemogočil v nastavitvah razvijalca, vendar se lahko zgodi, da je vseeno omogočena.
Trajna zmogljivost
Trajna zmogljivost je ena najpomembnejših meritev, na katero morate biti pozorni pri uporabi igralnega pametnega telefona. Če je trajna zmogljivost slaba, boste po potencialno kratkem času imeli močno zmanjšano zmogljivost. Pol ure sem uporabljal aplikacijo CPE Throttling Test v Trgovini Google Play, da sem preizkusil toplotno dušenje na Red Magic 6R in rezultati so me navdušili. Test sem opravil dvakrat.
Cena: brezplačno.
4.3.
Oba rezultata sta bila precej dobra in predvsem je trajalo dlje za dušenje kot pri drugih napravah, ki sem jih uporabljal. Lahko dobite približno 15 minut v bistvu popolnoma trajnega delovanja, preden se začne upočasnjevati, in ugotovil sem, da je telefon proti koncu preizkusa postal skoraj prevroč, da bi se ga lahko dotaknili. To verjetno ni tisto, kar bi si želeli od igričarskega telefona, in je bilo precej zaskrbljujoče, tudi če smo razmišljali o tem, kaj bi lahko bilo dolgoročno zdravo notranjosti telefona, zlasti baterije. Zdrži skoraj trikrat dlje pri bolj ali manj polni hitrosti kot Xiaomi Mi 11 Ultra, tako da je to zagotovo zmaga.
Igranje
Igre smo testirali s pro različico Gamebench, podatki pa so bili zbrani v daljšem časovnem obdobju. Vse igre so bile lansirane z uporabo Red Magic Game Space.
Call of Duty: Mobile
tekel sem Call of Duty: Mobile pri polni grafiki in ultra hitrosti sličic, kar se je zdelo, da odklene hitrost sličic. Zdelo se je, da se telefon dobro spopada s tem, saj so bili padci le pri vstopu v menije, ki so omejili FPS na 30 in 40. Na tej napravi kaže precej dosledno delovanje in tudi temperatura telefona se ni dvignila na neprijetne ravni.
Cena: brezplačno.
4.3.
Minecraft
Minecraft je ena izmed najbolj priljubljenih iger za Android in je bila zadnjih nekaj let bolj ali manj nekje pri vrhu lestvic iger v trgovini Google Play. Njegovo delovanje je na Red Magic 6R odlično in zdi se, da je FPS zares padel šele, ko se je generirala zemlja. Še posebej na koncu, ko sem tekel po zemljevidu in generiral nov teren. Igral sem na razdalji upodabljanja 16 kosov z visokimi nastavitvami za vso grafiko.
Cena: 6,99.
4.5.
PUBG Mobile
PUBG Mobile je ena najbolj cenjenih iger v sistemu Android in Red Magic 6R jo obvlada brez težav. Oddaja celih 40 sličic na sekundo, medtem ko se komajda celo znoji, tudi z omogočeno grafiko Ultra HD. Najvišja hitrost sličic, ki jo je lahko dosegel PUBG Mobile, je bila 40 sličic na sekundo, kar je škoda, saj bi druge testirane igre lahko potisnile Red Magic 6R do njegovih meja. Ne glede na vse bo PUBG Mobile deloval odlično.
Cena: brezplačno.
4.1.
Mario Kart 7 s Citro za Android
Po mojem mnenju je najboljši način za spodbujanje katerega koli vodilnega nabora čipov z emulacijo. Večina iger v Trgovini Google Play bo dobro delovala na vrhunskem čipu, saj je to najboljše, kar lahko ponudi pametni telefon, vendar je emulacijo vedno mogoče izboljšati. Igral sem Mario Kart 7 pri 1x notranji ločljivosti in čeprav nisem mogel snemati podatkov z GameBench, je bilo bolj ali manj brezhibno.
Spodaj si lahko ogledate video, ki sem ga posnel, da vidite, kakšna je izvedba.
Opomba: mi ne podpirajo uporabo piratskih ROM-ov. Prepričajte se, da uporabljate ROM, ki ste ga sami odstranili iz kartuše.
Cena: brezplačno.
Zahvale gredo GameBench ker ste nam posredovali novinarsko licenco. GameBench je nabor orodij za razvijalce za analizo pretočnosti, porabe energije in porabe pomnilnika iger. GameBench je na voljo kot aplikacija v trgovini Google Play (nenavedena) in kot namizna aplikacija. Za več informacij obiščite GameBench.net.
Če ne morete prenesti aplikacije Gamebench iz trgovine Google Play, jo lahko prenesete z njihovo namizno aplikacijo.
Zaključek
Red Magic 6R je na zanimivem mestu. Začne se pri 499 evrih za možnost 8 GB RAM-a in 128 GB prostora za shranjevanje in po tej ceni je dobra vrednost. Vendar pa mu kot igričarskemu telefonu manjkajo ključne funkcije, zaradi katerih zaostaja za konkurenco. Pomanjkanje dvojnih zvočnikov in slab dizajn pomenita, da je uporaba ramenskih sprožilcev z adapterjem USB-C v napravi neprijetna in čez nekaj časa začne celo boleti. Zvočnike med uporabo telefona tudi izjemno enostavno pokrijete z dlanjo in po dolgem času neprekinjenega delovanja se lahko izredno segreje. Tudi sama programska oprema pušča veliko želenega. Zaradi slabih prevodov v celotnem operacijskem sistemu je zanimivo včasih izkušnje in veliko oblikovanja je zelo "gamerskega".
Tudi takrat me ne moti veliko zasnova RedMagic OS. To je eden najbolj gladkih zaslonov, ki sem jih uporabljal na pametnem telefonu, zahvaljujoč 144 Hz, in igre, ki ga lahko potisnejo do njegovih meja, so tiste, ki bodo verjetno najbolj prijetne na tem pametnem telefonu. Nisem imel nobenih težav z življenjsko dobo baterije v igrah in menil sem, da se ne razlikuje veliko od katerega koli drugega vodilnega pametnega telefona veliko počasnejše polnjenje s 30 W je lahko ubijalsko za vsakogar, ki želi hitro napolniti baterijo svojega telefona po seji igranje.
Glede na to, kar sem videl, Red Magic 6R zagotavlja neomajno zmogljivost v skoraj vsem, kar mu lahko ponudite. Od emulacije 3DS do vaših najljubših naslovov v trgovini Google Play, obvlada marsikaj, tudi če ni nujno najboljši igralni telefon, ki ga lahko dobite. Če vas zanima Red Magic, vendar vas odbijajo nekatere manjkajoče funkcije, potem Rdeča magija 6 morda bolj v vaši ulici.
RedMagic 6R
Red Magic 6R je bolj proračunsko usmerjen igralni pametni telefon podjetja Red Magic in ima veliko ponuditi v cenejšem paketu kot njegov večji brat.