Kaj je RTX IO?

click fraud protection

Ena od funkcij, ki jih je Nvidia napovedala s serijo grafičnih kartic RTX 30, je bil RTX IO. RTX IO je zasnovan tako, da znatno skrajša čas nalaganja igre z razbremenitvijo obdelave dekompresije teksture iz CPU-ja v GPU.

Nasvet: VRAM ali video pomnilnik z naključnim dostopom je pomnilnik, ki se nahaja na grafični kartici in je namenjen shranjevanju informacij, ki jih grafična kartica potrebuje za upodabljanje iger.

Sodobne igre pri visokih ločljivostih imajo veliko količino podatkov, ki jih je treba naložiti v VRAM. Če želite vse te podatke naložiti v VRAM, jih je treba naložiti s trdega diska v sistemski RAM. Ko je v sistemskem RAM-u, bo CPU po potrebi dekompresiral vse teksture in jih nato naložil v VRAM. Ta postopek je razmeroma dolg in zapleten tudi pri uporabi najhitrejših PCIe Gen4 SSD; to je posledica prevožene krožne poti in stroškov prenosa na vsaki stopnji.

RTX IO poenostavi postopek z izrezovanjem CPU in sistemskega RAM-a iz cevovoda. Namesto tega se grafični podatki naložijo naravnost s trdega diska v VRAM in jih grafični procesor po potrebi dekompresira. Po mnenju Nvidie je lahko uporaba GPU-ja za dekompresijo podatkov do 100-krat hitrejša od uporabe CPU-ja, ob upoštevanju zmanjšanja časa prenosa in režijskih stroškov.

RTX IO je omogočen z uporabo novega API-ja »Direct Storage« za Windows 10, ki bo predvidoma izšel nekje leta 2021 ali 2022. Direct Storage je od samega začetka zasnovan za igralne računalnike z vrhunskimi trdimi diski PCIe Gen4 in visoko zmogljivimi grafičnimi karticami.

Glavna pomanjkljivost funkcije je, da ne bo univerzalna; razvijalci iger bodo morali posebej omogočiti podporo za API v svojih igrah. Prav tako ni jasno, od septembra 2020, katere grafične kartice bodo podpirale RTX IO. Zdi se, da nekatere informacije o funkciji kažejo, da bo funkcija omejena na grafične kartice serije 30. Možno pa je, da bo funkcija prenesena tudi na prejšnje generacije, čeprav bo to lahko prineslo manjšo učinkovitost.