Kaj je N-Key Rollover in Anti-Ghosting?

Številne tipkovnice, zlasti tiste, ki so namenjene igralcem iger, oglašujejo dve funkciji, ki nista posebej samoumevni in na splošno nista dobro razloženi. Te funkcije sta "N-key rollover" in "Anti-ghosting"

Premikanje s tipko N

Rollover se uporablja za določanje, koliko tipk je mogoče pritisniti naenkrat. Tipkovnice, ki navajajo preklapljanje tipk z določenim številom tipk, lahko sprejmejo samo vnos s toliko tipk hkrati. Tipkovnice, ki oglašujejo preklapljanje tipk N, lahko sprejmejo hkratni vnos vseh tipk na tipkovnici.

Stari priključek PS/2 je bil sposoben polnega n-key rollover, zgodnje tipkovnice USB pa ne. Tipkovnice USB so bile na splošno omejene na preklop s 6 tipkami, kar je omogočalo, da se hkrati pritisne do 6 tipk s črkami in štiri modifikatorske tipke (kot je "shift"). Pred kratkim pa so postale na voljo tipkovnice USB, ki ponujajo popolno preklapljanje tipk N, čeprav to še vedno ni univerzalna funkcija.

Nasvet: PS/2 je standard priključkov, poimenovan po IBM-ovih računalnikih »Personal System/2«, na katerih je bil prvič uporabljen leta 1987. Ni povezan s Sonyjevo igralno konzolo PlayStation 2.

Anti-ghosting

Anti-ghosting je tehnologija, zasnovana za preprečevanje nenamernih pritiskov tipk. Na splošno je to umetna omejitev števila tipk, ki so fizično blizu drug drugemu, ki jih je mogoče hkrati pritisniti. Namenjen je preprečiti uporabnikom, da bi pomotoma pritisnili več tipk, kot je bilo predvideno.

Anti-ghosting je na splošno oblika prevračanja z 2 ali 3 tipkami. Eden od specifičnih scenarijev, za katerega je zasnovan, so igralci, ki pogosto uporabljajo tipke WASD za premikanje v video igrah. Običajno pa ne želite ali potrebujete vseh teh tipk hkrati pritisnjenih in tako tipkovnica poskusi omejitve aktiviranja tipk, pritisnjenih nekoliko kasneje, ob predpostavki, da so bili naključni aktivacije.

Uporaba besede »ghosting« za ta scenarij je tehnično napačna, saj se izraz uporablja za izrecno označevanje napačnega zaznavanja pritiskov tipk. To je običajno težava pri poceni membranskih tipkovnicah, zlasti starejših, kjer lahko pritisk dveh tipk občasno povzroči napačno zaznavanje pritiska tretje, nepovezane tipke.