NVIDIA na SIGGRAPH 2021 napoveduje RTX A2000 GPE in več

Na sejmu SIGGRAPH 2021 je NVIDIA predstavila številna nova orodja za ustvarjalce 3D, pa tudi novo GPU RTX A2000 za namizne in prenosne računalnike.

Danes je NVIDIA na SIGGRAPH 2021 objavila peščico novih zmogljivosti in orodij za ustvarjalce 3D vsebin. SIGGRAPH, okrajšava za Special Interest Group on Computer Graphics and Interactive Techniques, je dogodek, osredotočen na tehnologijo računalniške grafike, zato je logično, zakaj so bile te objave tukaj. Današnje novice vključujejo novo grafično kartico RTX za ustvarjalce, RTX A2000, kot tudi nova orodja v NVIDIA Omniverse.

Začenši z grafično kartico RTX A2000, jo NVIDIA imenuje "najzmogljivejša grafična enota nizkega profila z dvojno režo" v svoji liniji za ustvarjalce 3D. Podjetje ni delilo podrobnih specifikacij, vendar ima GPU vse prednosti arhitekture NVIDIA Ampere. Namizna različica RTX A2000 se bo na osebnih računalnikih začela pojavljati oktobra. Če ste ustvarjalec mobilnih naprav, je grafični procesor RTX A2000 danes na voljo v prenosnikih, kot je

Lenovo ThinkPad P17 Gen 2. NVIDIA pravi, da je to njen najbolj energetsko učinkovit mobilni GPE RTX.

NVIDIA je na SIGGRAPH 2021 delila tudi nekaj novic o platformi Omniverse. Najprej je razkrilo, da bo Blender, priljubljeno orodje za 3D animacijo, dodal podporo za Pixarjev Universal Opis scene v različici 3.0. To ustvarjalcem omogoča uporabo Blenderja s produkcijo Omniverse cevovodov. NVIDIA je pokazala tudi različico alfa Blenderja 3.0 z naprednejšo USD in materialno podporo. Adobe Substance, ki je dobil vrsto optimizacij RTX a pred nekaj meseci, dobiva tudi več izboljšav. NVIDIA in Adobe omogočata podporo za materiale Substance v NVIDIA Omniverse.

NVIDIA je na SIGGRAPH 2021 predstavila tudi novo razširitev Omniverse: GANverse3D - Image2Car. GAN navaja, da je orodje zgrajeno na generativnem kontradiktornem omrežju, podobno orodju Canvas, ki ga je izdalo junija. To novo orodje lahko posname 2D slike avtomobila in uporabi AI za samodejno ustvarjanje 3D modela tega avtomobila, vključno z žarometi, utripalkami in kolesi. To novo orodje je le prvo orodje, ki ga NVIDIA imenuje AI Toy Box. To bo zbirka orodij, namenjenih olajšanju 3D oblikovanja neizkušenim in izkušenim umetnikom.

Na koncu je NVIDIA poudarila nekaj posodobitev, povezanih z ustvarjalci, vključno z novim gonilnikom Studio Driver za grafične procesorje NVIDIA. Številne aplikacije so prav tako dodale nove funkcije, ki izkoriščajo moč grafičnih procesorjev RTX. Ti vključujejo nova orodja za obdelavo v Topaz Sharpen AI, podporo za izvoz znakov iz Reallusion Character Creator v NVIDIA Omniverse in novo orodje Magic Brush v Capture One 21.