NVIDIA na GTC 2021 napoveduje Omniverse VR in še več

NVIDIA je na letošnjem GTC napovedala nova orodja in funkcije Omniverse, vključno z Omniverse VR, kot tudi nov gonilnik Studio.

NVIDIA trenutno prireja svojo GPU tehnološko konferenco ali GTC, med dogodkom pa je podjetje razkrilo še nekaj novic o Omniverse, svojem orodju za simulacijo virtualnega sveta in sodelovanje. Po napovedi in razkazovanju Avatar Omniverse v začetku tega tedna je NVIDIA danes objavila Omniverse VR in druge novice, povezane z Omniverse, skupaj z lansiranjem gonilnika NVIDIA Studio Driver za november.

Začenši z novicami o Omniverse, je NVIDIA napovedala Omniverse VR, prvo "okolje VR s polno sliko v realnem času s sledenjem žarkom". Ta prostor VR bo ustvarjalcem omogočil sodelovanje pri 3D prizorih v istem virtualnem svetu. Ta funkcija bo kmalu na voljo, NVIDIA pa ni povedala, katere platforme bodo podprte.

Drugo novo orodje je Omniverse Remote, ki uporabnikom omogoča povezavo z aplikacijami Omniverse z napravami Android in iOS za ogled sredstev s sledenjem žarkom na svojih telefonih. Telefone je mogoče uporabiti tudi za sledenje obrazu, rokam in telesu. Na voljo je tudi Omniverse Showroom, nova aplikacija, ki je na voljo udeležencem Omniverse Open Beta. To je način, da uporabniki preprosto izkusijo predstavitve Omniverse tudi brez tehničnega znanja o platformi, da bi se igrali s fiziko in tehnologijami upodabljanja.

NVIDIA je napovedala tudi nove Omniverse Connectors, ki se povezujejo z drugimi kreativnimi aplikacijami za pomoč pri sestavljanju prizorov in vizualizaciji v realnem času. Novi priključki vključujejo aplikacije, kot so Reallusion iClone, Replica Studios, RADDiCAL in druge. Na poti je tudi več, vključno z vtičnikom Adobe Substance 3D Material Plugin, priključkom za Maxon Cinema4D in še več.

Za zaključek novic o Omniverse na GTC je NVIDIA objavila tudi, da je Omniverse Enterprise zdaj splošno na voljo. Predstavitev prihaja s priključki za aplikacije, kot so Autodesk 3ds Max, Maya, Revit, SketchUp in Unreal Engine, ki organizacijam omogočajo, da začnejo ustvarjati prizore poljubnega obsega.

Še ena novica, omenjena na GTC, čeprav danes ni ravno nova, je, da Logitech gradi Oddajanje NVIDIA tehnologijo v svojo aplikacijo G Hub. To v bistvu pomeni, da lahko Logitechove slušalke in mikrofoni, ki delujejo z G Hubom, zdaj izkoristijo funkcije odstranjevanja hrupa brez dodatne programske opreme.

Končno je tu še gonilnik NVIDIA Studio za november, ki vključuje izboljšave za peščico kreativnih aplikacij, s čimer izboljšuje učinkovitost delovnih tokov ljudi. NVIDIA Texture Tools 3 je nov API za stiskanje tekstur na GPE veliko hitreje, kot bi lahko uporabljali samo CPE; Twinmotion 2022.11 je omogočil pospeševanje sledenja žarkom z jedri RT NVIDIA, zaradi česar je upodabljanje veliko hitrejše, zlasti na novejših grafičnih procesorjih RTX; Upodabljanje zamegljenosti gibanja OctaneRender 2021.1 je zdaj hitrejše na grafičnih procesorjih NVIDIA serije RTX 30; V-Ray 5 Posodobitev 2 podpira pospešek GPE v predpomnjenju Light in ima nove funkcije, kot so sloji Decal in Sharpen/Blur, ki jih pospešujejo GPE RTX; Houdini 19 ima nov mehanizem upodabljanja, ki uporablja tako CPE kot GPE, kar ima za posledico veliko hitrejše čase upodabljanja; Unity pa je dodal podporo za DLSS v najnovejši posodobitvi beta. Vse te izboljšave so na voljo z Različica gonilnika NVIDIA Studio 472.47.

Na koncu je NVIDIA objavila, da bo od 12. novembra v Ameriki in 16. novembra v Evropi in V Aziji kupci, ki kupijo prenosnike NVIDIA Studio, prejmejo tri mesece Adobe Creative Cloud brez dodatnih stroškov stroški. Adobe Creative Cloud vključuje dostop do Photoshopa, Premiere Pro in Illustratorja in stane 79,49 USD/mesec na mesec (52,99 USD/mesec na letni načrt). Ta ponudba ni na voljo prvič, vendar je dodatna spodbuda, če želite kmalu nadgraditi svojo delovno postajo.