Medtem ko veliko publikacij o Androidu trenutno govori o Mobile World Congress 2017 v Barceloni, se trenutno odvija še ena velika konvencija: Trenutno poteka tudi konferenca razvijalcev iger in ker ima Google svoje roke pri mobilnem igranju iger, je smiselno, da so tam tudi zdaj. Skupaj s 5 novimi igrami, ki jih je Google pravkar objavil, da so na voljo za predregistracijo, je napovedal tudi nekaj novih orodij, s katerimi bodo dobre mobilne igre pogosteje odkrili.
Prva novost, ki jo bodo videli tako razvijalci kot končni uporabnik, je možnost prikaza, da je igra v Trgovini Play naprodaj. Nekateri deli Trgovine Play trenutno delujejo na ta način (na primer Filmi in Knjige), vendar te funkcije še nismo imeli na voljo za glasbo ali aplikacije/igre. V začetku tega meseca je Google izvedel majhen test z izbranim številom razvijalcev, ki jim je omogočil, da dajo svojo igro v prodajo in prikažejo to spremembo cene neposredno na strani aplikacije.
Google je dejal, da so razvijalci opazili 3- do 20-kratno povečanje prodaje s tem pilotnim programom, odkar je bil uporabnik
dejansko vedel, da je bila igra v prodaji. To bo razvijalcem celo omogočilo, da svoje igre kratek čas ponujajo brezplačno, medtem ko jih bodo lahko po koncu promocije povrnili na plačano ceno. Google je govoril tudi o tem, kako spreminjajo algoritem odkrivanja Trgovine Play, da bi pomagali pri promociji iger, ki temeljijo na angažiranosti, namesto le na številu namestitev, ki jih ima.Ne samo, da bo to pripomoglo k izboljšani vidljivosti boljših iger, ampak bo tudi pomagalo preprečiti, da bi razvijalci, ki plačujejo za namestitve aplikacij, zaigrali sistem. Zadnja stvar, o kateri je Google tukaj govoril, bo kuriranje bolj kakovostnih iger in njihovo promoviranje prek uredniških strani. To se bo začelo pozneje ta mesec in bo njihovim urednikom omogočilo, da ročno izberejo igre, ki prinašajo vrednost skupnosti.
Vir: Blog razvijalcev za Android