Microsoft je bil glasen glede dejstva, da lahko novi Xbox Series X in Series S poganjata obsežen seznam naslovov starejše generacije.
Dirka za igralne konzole se je znova razplamtela. Microsoft in Sony sta uspešno lansirala svoje najnovejše igralne naprave in povpraševanje je na najvišji ravni vseh časov. Ena največjih pogovornih točk novega Xbox Series X, Xbox Series S in PlayStation 5 je možnost igranja naslovov starejše generacije. Sem predvsem igralec računalniških iger, vendar popolnoma razumem, kako pomembno je, da se vaše stare igre izvajajo na konzoli naslednje generacije. Za to sta dva razloga – igre niso poceni in ob lansiranju ni dovolj novih naslovov, da bi upravičili ceno vaše nove konzole. Združljivost s prejšnjimi različicami postane še toliko bolj pomembna, medtem ko prihajajo novi naslovi.
Microsoft je bil precej prepričan o združljivosti s prejšnjimi različicami, ko gre za novi Xbox Series X za 499 USD in Xbox Series S za 299 USD. Podjetje trdi, da bodo nove konzole lahko poganjale vse originalne igre Xbox, Xbox 360 in Xbox One. To je ogromna linija, ki sega v leto 2001, ko je bila izdana originalna konzola Xbox. Čeprav se to sliši mamljivo, je realnost nekoliko drugačna. Nekateri naslovi (beri: veliko), vključno s tistimi, ki zahtevajo senzor gibanja Kinect, ne bodo podprti. Tukaj je začetnica
seznam nazaj združljivih iger deli Microsoft.Xbox Series X s svojim 3,8 GHz osemjedrnim procesorjem in 12-teraflops grafične zmogljivosti bo z lahkoto obravnaval starejše naslove. Potrjeno je, da tudi serija S s svojo bolj kompaktno obliko zagotavlja enako podporo. Microsoft je jasno povedal, da bodo igralni naslovi iz originalnega Xboxa iz leta 2001 delovali v izboljšani ločljivosti na Series X in Series S. Igralci lahko pričakujejo tudi velik dvig ločljivosti, kar pomeni, da bi lahko igre, ki so nekoč delovale pri 480p, povečali na višje ločljivosti. Ne pričakujte, da bodo vsi vaši starejši naslovi zdaj delovali v 4K. Rečeno je, da ima serija S zmožnost nadgradnje igre na 1440p in 2160p na seriji X z nekaterimi prednostmi pri zmogljivosti. Glede na to bo vse odvisno od razvijalcev, da posodobijo svoje igre. Podobno bodo igre, izdane na Xbox 360, izboljšane tudi za obe konzoli.
Kar zadeva naslove Xbox One, že vemo, da bi bile določene razlike med serijama S in serijami X. Serija X bo lahko izkoristila izboljšave Xbox One X za obstoječe igre, vključno s povečanjem ločljivosti, izboljšanimi teksturami in različnimi drugimi grafičnimi učinki. Po drugi strani bi serija S izkoristila zmogljivost naslovov Xbox One S. To pomeni, da bo nova konzola nudila večjo ločljivost v igrah, ki uporabljajo dinamično skaliranje ločljivosti, skupaj z izboljšavami kakovosti filtriranja teksture. Predvsem igre, ki so trdo kodirane za izvajanje pri določeni ločljivosti, ne bodo mogle delovati višje. Zahvaljujoč funkcijam Auto HDR bodo vse starejše podprte igre nudile izboljšano vizualno izkušnjo, tudi če izvorno ne podpirajo visokega dinamičnega razpona. Samoumevno je, da se bodo časi nalaganja znatno skrajšali zahvaljujoč pomnilniku SSD in najboljšemu od vseh bosta Series X in Series S lahko izvajali izbrane naslove Xbox One po dvojni ceni hitrost sličic!
Vse to je bilo doseženo z novo zmogljivo strojno opremo. Nove konzole so bile narejene tako, da lahko poganjajo starejše igre Xbox One z uporabo polne moči novega CPE-ja in GPU-ja. Po mnenju sistemskega arhitekta Andrewa Goossena, "Serijo S smo zasnovali za izboljšanje iger Xbox One S na način, ki ga Xbox One X ne zmore. Poenostavili smo posodobitev obstoječih iger Xbox One S, da se lahko izvajajo z dvojno hitrostjo sličic tudi pri igranju na Series S. Ko so igre posodobljene, lahko obstoječe igre poizvedujejo, da ugotovijo, ali se izvajajo na novi konzoli. In kar zadeva zmogljivost, serija S zagotavlja več kot dvakrat večjo efektivno zmogljivost procesorja in grafičnega procesorja kot Xbox One, zaradi česar je za igre to precej preprosto. In dejansko GPU Series S poganja igre Xbox One S z boljšo zmogljivostjo kot Xbox One X."
Zdaj lahko na daljavo brezplačno igrate svoje igre Xbox One v sistemu Android
Gossen je tudi dejal, da igre starejše generacije ne zahtevajo resničnega prilagajanja zmogljivosti in je tako enostavno kot spreminjanje treh vrstic kode. V določenih primerih so popravki precej majhni. Microsoft sodeluje z različnimi razvijalci iger in založniki, da bi posodobili njihove naslove. Medtem ko se bodo izbrane igre na novih konzolah izvajale z dvojno hitrostjo sličic, bodo razvijalci in sorazmerno povpraševanje skupnosti morali to dejansko uresničiti.
Skratka, Xbox Series X in Series S zagotovo prinašata močan nabor funkcij, zaradi katerih bosta združljivi z igrami prejšnje generacije. Ne bodo podpirali vsakega posameznega naslova Xbox iz preteklosti, vendar pričakujejo, da bodo nekatera bolj priljubljena imena pravočasno prišla na konzole. Nekaj očitnih izboljšav bo, vendar jih bosta tako serija X kot serija S obravnavala drugače. Osebno smo najbolj navdušeni nad dejstvom, da bodo nekatere igre predstavljale dvojno hitrost sličic in seveda prinesle zmožnosti Auto HDR. Ostanite z nami, saj trenutno preizkušamo Xbox Series S in bi morali kmalu objaviti pregled ter nekaj mnenj.