Ouya: Pogled nazaj

click fraud protection

Spoznajte zgodovino igralne konzole Ouya, ki jo poganja Android, vključno s tem, zakaj je odpovedala, in poiščite nekaj uporabnih popravkov in vdorov, ki jih lahko izvedete na njej.

Konzola NVIDIA SHIELD, Razer Forge TV in Nexus Player, vsi delujejo na platformi Android TV, predstavljajo najnovejšo prizadevanja Googla in njegovih partnerjev OEM, da spremenijo Android v kompetentno in popolno zabavo v dnevni sobi izkušnje. Android TV lahko razumemo kot Googlov prvi resen poskus vključitve igranja s kakovostjo konzole v zamisel o napravi za dnevno sobo. Druga podjetja pa so raziskovala lastne zamisli o tem, kako izdelati igralno konzolo, ki jo poganja Android. Najbolj opazna in najbolj razvpita od teh naprav je znana kot Ouya.

Ouya. Izdelek, ki ga danes, ko ga omenimo, pogosto pripelje do tihega smeha ali jeznih misli o spodletelem potencialu in obljubah. Izdelek, ki je naredil deset stvari narobe za vsako stvar, ki jo je naredil pravilno. Izdelek z neuspešnim vodstvom, ki ga vodijo nevedni direktorji in še slabša marketinška ekipa. Izdelek, ki so ga razvijalci iger na koncu ignorirali, potrošniki pa večinoma zavrnili. Izdelek, ki vodi do tega smešnega razpakiranja .gif:

gif-konzole-ouya-razpakiranje-732136

Bil pa je tudi izdelek, ki je privedel do nekaj res čednih, čeprav nišnih primerov uporabe, in izdelek, ki je postal pomemben za idejo, da Android nima meja in lahko deluje na karkoli. Z nedavno novico, da Generalna direktorica Julie Uhrman želi podjetje dati v prodajo, potem ko ji ni uspelo prestrukturirati dolga, je čas, da se ozremo nazaj v zgodovino Ouya in naštejemo nekaj bolj uporabnih in zanimivih načinov za poigravanje, izkoriščanje in uporabo strojne opreme v največji meri.

I: Zgodovina Ouya

Objava in obdobje pred izdajo Ouya ni veljalo za šalo, saj je vzbudilo veliko zanimanja potrošnikov in trga. Napovedano je bilo 3. julija 2012, kampanja na Kickstarterju pa se je začela 10. julija. Datum je pomemben, saj je Google pravkar razkril tablico Nexus 7 2012 na Google I/O teden prejšnji, Ouya pa je imel zelo podobne specifikacije kot Googlov najnovejši, kar je povzročilo veliko hrupa v Androidu skupnosti. Poleg tega je podjetje oglaševalo, da bo Ouya "prijazen do hekerjev", ker ga je enostavno ukoreniniti (in ne izprazniti kakršna koli jamstva v procesu), kot tudi uporabo zasnove, ki omogoča preprosto odpiranje strojne opreme in premetavanje z. Igralsko skupnost so zanimale tudi obljube, da bo naprava premostila mobilno in konzolno igranje, saj so se razvijalci iger začeli odmikati od visokih stroškov in bremena izdelave konzolnih iger v korist mobilnih, tako da je kdo drug kot najbolj priložnostni igralec razočaran nad kakovostjo novejših iger. naslovi.

Vir: Wikipedia

Dosedanje trženje je delalo čudeže, saj je Ouya postal rekorden projekt na Kickstarterju, saj je zbral skoraj 8.600.000 $, ko se je končal 9. avgusta, in drži rekord za najboljšo uspešnost prvega dne na katerem koli Kickstarterju projekt. Neodvisni razvijalci iger in večji založniki so se zgrinjali, da bi objavili, da bodo njihove igre na voljo na platformi. Oktobra so objava fizične strojne opreme, ki se proizvaja, in SDK, ki je bil izdan, spodbudila potrošnike in podpornike projekta, da so upali, da izdaja ni predaleč. To je čas, ko so se stvari za podjetje začele spreminjati.

Medtem ko so se razvijalske enote začele pošiljati 28. decembra, so se enote podpornikom Kickstarterja začele pošiljati šele konec marca 2013. Internet so začela preplavljati poročila o napakah pri pošiljanju in zamudah teh enot, pri čemer so nekateri uporabniki izjavili, da so svoje naprave prejeli šele potem, ko so bile naprodaj širši javnosti, torej cele 3 mesece pozneje. Tudi te enote Kickstarter pred izdajo, ki jih je prejel tehnični tisk, niso bile dobro pregledane. Skoraj vsi so poročali o težavah z zasnovo brezžičnega krmilnika, vključno z gumbi, ki so se zagozdili pod aluminijasto oblogo, in zakasnitvijo vnosa, ki onemogoča igranje iger. Televizijski vmesnik je bil počasen, zmeden in grd, zato so začeli postajati očitni resni pomisleki glede sposobnosti preživetja platforme.

Po zamudi zaradi ponovnega dela krmilnika je bil Ouya 25. junija 2013 izdan širši javnosti in je stal 99 $. Razpoložljivost je bila še naprej omejena, dejanskega izdelka ni bilo mogoče poslati trgovcem na drobno. Prvi uporabniki so hitro ugotovili, da bi ta naprava lahko porabila več časa v pečici. Čeprav je bil krmilnik fizično izboljšan glede na enote Kickstarter, je še vedno kazal ogromno zakasnitev vnosa in težave pri povezovanju z napravo. Povezava WiFi je bila tako grozna, da je bilo treba uporabnikov brezžični usmerjevalnik postaviti v isto sobo. Uporabniški vmesnik je bil ostuden in počasen, sprejetih je bilo nekaj slabih odločitev v zvezi z organizacijo trgovine in uporabnikovih nameščenih aplikacij. Številni uporabniki so vrnili svoje naprave in zgodnje težave pri lansiranju so povzročile, da so nekateri partnerji pri lansiranju zmanjšali ali preklicali svoje načrte za podporo Ouya. Veliko teh težav je bilo treba rešiti z revizijami strojne opreme, saj je aluminijasta prevleka naprave in krmilnika motila brezžične signale, in medtem ko je programska oprema postala boljša s številnimi sistemskimi posodobitvami, uporabniški vmesnik ostaja zmeden in neorganiziran dan.

Mesece po lansiranju so se pritožbe potrošnikov in razvijalcev nadaljevale. Trgovina Ouya je ostala prazna, zunaj peščice ključnih iger, kot sta Sega in Square Enix. Uspešna indie igra Towerfall je bila prvič izdana na Ouya kot 6-mesečna ekskluziva, vendar je bila kasneje predelana in prenesena na bolj priljubljene igralne konzole. Trgovina je postala polna nizkokakovostnih iger, platforma pa ni več pritegnila visokokakovostnih razvijalcev, predvsem zaradi pomanjkanja zanimanja potrošnikov. Razvijalci so se posmehovali tudi smešnim pravilnikom, kot je zahteva po izdaji »brezplačnega igranja« komponento za vsako igro, ki jo najdete v trgovini, politiko, ki je bila pozneje obrnjena z malo ali nič vpliv. Nepremišljena tržna shema z naslovom »Free the Games Fund«, kjer bi podjetje izenačilo sredstva Kickstarterja za katero koli Ouya ekskluzivni naslov, ki se razvija, zlorabili prevaranti in dodatno škodili integriteti podjetja in njegovemu odnosu do potrošniki.

Poleg tega so nekateri uporabniki menili, da se podjetje vrača k "resnično odprti" filozofiji, ki je bila podrobno opisana na strani podjetja Kickstarter. Korenski dostop pri poznejših revizijah programske opreme je postal nepogrešljiv, saj so posodobitve operacijskega sistema, ki so se zagnale samodejno, odstranile root in zahtevale izkoriščanja, da bi ga obnovili. Medtem ko je dostop do SU na voljo takoj po namestitvi na zgodnje enote, je za opravljanje česar koli koristnega z njim potrebna rešitev za namestitev SuperSU in busybox. Stransko nalaganje paketov .apk, čeprav ta možnost obstaja, je okorno in zamudno ter ni nobenega zagotovila o združljivosti aplikacij. Dostop do ADB in hitrega zagona je odobren izvorno, vendar zagonski nalagalnik ostane zaklenjen. In ker ni zanimanja potrošnikov ali razvijalcev za napravo, skupnost Android na splošno ni zainteresirana za iskanje novih podvigov.

Ko je bila naprava izdana in so bile odpravljene večje napake, je bila notranjost popolnoma zastarela. Celotna struktura podjetja od vrha do dna je bila v najboljšem primeru ocenjena kot nesposobna, zaupanje potrošnikov pa je padlo. Na koncu se je podjetje odločilo, da dovoli izkušnjo Ouya vgraditi v druge naprave Android, kot je konzola Mad Catz M.O.J.O, in v televizorje, ki se prodajajo na vzhodu. In zdaj smo ostali z novicami o finančnem zlomu podjetja. Trditev, da je bil Ouya katastrofalen neuspeh, ni daljnosežna ali neresnična izjava.

II. Kar najbolje izkoristite svoj Ouya

Medtem ko naprave ni več mogoče priporočiti za nakup (če jo je sploh mogoče najti v prodaji, kot je odstranjen z večine prodajnih polic), obstaja nekaj čednih stvari, ki jih lahko še vedno naredite, če jih imate eno.

Opombe/opozorila: Nekateri od teh primerov uporabe zahtevajo uporabo korenskega dostopa in obnovitev po meri. Večina vodnikov za korensko in obnovitveno namestitev ter programske opreme je zastarelih in so bili napisani za prejšnje različice vdelane programske opreme. Če vaša konzola že nekaj časa ni bila posodobljena, lahko sprožite samodejni prenos, če jo vklopite z aktivno internetno povezavo. in namestitev najnovejših slik vdelane programske opreme, ki lahko odstranijo prejšnji korenski dostop in/ali onemogočijo ponovno pridobitev korenskega dostopa v prihodnost. Zakonitost emulatorjev programske opreme in slik ROM-a za klasične konzolne igre se razlikuje glede na državo, zato se pred nakupom takšne programske opreme posvetujte z lokalno zakonodajo. Prevzamete vso odgovornost za svojo napravo naprej.

Medtem ko platforma Ouya sama po sebi ponuja zelo malo privlačnih iger, trgovina vsebuje nekaj uporabnih stvari. Emulatorjev za klasične konzole je veliko in večina deluje dokaj dobro na platformi. Med drugim boste našli brezplačne in plačljive emulatorje, vključno s Super GNES, FPse, NES.emu, Mupen64, MAME4droid in reicast. Aplikacija Nostalgia služi kot vozlišče za združevanje, ki združuje vse vaše emulatorje v eno aplikacijo. Medtem ko pičli vgrajeni pomnilnik ne bo vseboval veliko slik ROM, zunanji pomnilnik USB podpira večina, nekateri pa bodo do njega celo dostopali prek računov za shranjevanje v oblaku, kot je Dropbox. Priporočljivo je tudi, da uporabite krmilnik USB, da se izognete težavi z zakasnitvijo vnosa, če imate prvo različico naprave. V trgovini najdete tudi medijske aplikacije, kot so XBMC, Plex, VLC, TwitchTV, Vimeo, TuneIn Radio in Pandora. FilePwn je odličen, če potrebujete osnovno aplikacijo za upravljanje datotek.

Prav tako lahko izvirno stransko naložite, namestite in izvedete datoteke .apk v vaš Ouya z različnimi rezultati. Če odprete Make->Upload, lahko na daljavo naložite datoteko .apk iz spletnega brskalnika vašega računalnika, vendar moram še zagotoviti, da ta funkcija deluje zanesljivo. Prenesete lahko tudi prek ukaza ADB ali naložite datoteko .apk na pomnilniško napravo USB in namestite od tam. Koristen trik je namestitev aplikacije Dropbox na ta način in uporaba platforme za shranjevanje v oblaku za prenos datotek .apk brez težav.

Kar zadeva naprednejšo stran, se zdi, da poteka nekaj dejavnosti razvijalcev v obliki obnovitev po meri, modifikacij in vrat priljubljenega Androida. ROM-i. Čeprav naši podforumi XDA za Ouya niso navedeni na glavni strani foruma, vsebujejo nekaj nedavnih dejavnosti in jih lahko najdete, če obiščete te neposredne povezave:

Ouya General 

Ouya Vprašanja in odgovori, pomoč in odpravljanje težav 

Ouya razvoj za Android 

Nekaj ​​dobrih tem za začetek:

[KAKO] adb / stransko nalaganje / dostop superuporabnika

[KAKO] Namestitev Superuser/busybox za Mac

V podforum za razvoj je vključeno nešteto različnih vdorov in vrat ROM v različnih stopnjah dokončanja. Najnovejša med njimi je vrata ROM-a, ki še potekajo, avtorja XDA Senior Member werty100 priljubljenega OmniROM-a, ki temelji na Androidu 5.1.1. Napredek tega pristanišča lahko spremljate tukaj: [5.1.1][LMY47X] OmniRom NEURADNO

Obstaja tudi odlična skupnost, ki spremlja vse, kar se tiče Ouya Neuradni forumi Ouya

Obiščete lahko tudi uradna stran Ouya


Ali ste lastnik Ouya ali razvijate za platformo Ouya? Ali poznate še kakšne kul prilagoditve, vdore ali modifikacije, ki niso navedene tukaj? Je vaša konzola trenutno v uporabi ali se na njej nabira prah na dnu omare? Sporočite nam v komentarjih spodaj!