Priročnik za začetnike o hex urejanju – spreminjanje in programiranje shranjevanja iger

Spreminjanje, prilagajanje in prilagajanje Androida je primerno za neverjetno širok nabor metod. Splošno programiranje, spreminjanje video iger in šestnajstiško urejanje imajo nadomestne domove, saj je veliko njihovih konceptov mogoče ponovno uporabiti v sistemu Android. Na primer, ne morete se naučiti prevajati CyanogenMod, ne da bi izvedeli, kaj so kodni moduli. Podobno se ne morete naučiti objektno usmerjenega C++, ne da bi izvedeli, kaj so API-ji in kako se uporabljajo na vseh platformah. Vse je med seboj povezano kot M. Film Night Shyamalan.

Ne glede na slabo referenco, če se uporabnik namerava naučiti modificirati Android, zakaj se ne bi naučil modificirati drugih stvari s podobnimi tehnikami? Pisec novic XDA dbzfanatik je napisal enega najobsežnejših vodnikov o celotnem XDA in pokriva vrsto tem od spreminjanja shranjevanje iger na XBox 360 do učenja hex urejanja vse do najpomembnejšega vodnika za začetnike o prenosu Koda.

Vodnik se ne osredotoča na razvoj Androida, čeprav je veliko konceptov in metod, o katerih razpravljamo in opisujemo, mogoče ekstrapolirati v razvojno okolje Android, zato se ga splača preveriti, tudi če niste navdušeni nad programiranjem ali spremembami v tradicionalnem smisel. Vendar, če se ukvarjate s programiranjem in spreminjanjem iger, potem je to absolutno obvezno branje za tiste, ki šele začenjajo. Širina in širina vsebine sta resnično impresivni.

Za vse, ki jih zanima pospešeni tečaj o zgoraj omenjenih temah, kliknite na vodilni navoj za nekaj strani čisto izjemne vsebine.