Ko je Apple leta 1984 izdal Macintosh, je spremenil celotno računalniško industrijo. Toda potem, ko je bil Steve Jobs odstranjen iz podjetja, je ta stopil v spiralo navzdol in izgubil pomemben tržni delež zaradi konkurence IBM-a, Microsofta in drugih proizvajalcev osebnih računalnikov. Mac je bil v krizi. Vredno se je spomniti naslova Steva Joba iz WWDC 2005.
Pogovorimo se o prehodih. Mac je v svoji zgodovini do zdaj doživel dva velika prehoda. Prvi – 68k za PowerPC. Ta prehod se je zgodil pred približno desetimi leti, sredi 90-ih. Takrat me še ni bilo, a ekipa je naredila odlično delo glede na vse, kar slišim (smeh v občinstvu). In PowerPC je Apple postavil za naslednje desetletje; to je bila dobra poteza.
Drugi večji prehod pa je bil še večji. In to je prehod iz OS 9 v OS X, ki smo ga pravkar zaključili pred nekaj leti; zgodnjem delu tega desetletja. To je bila presaditev možganov. Čeprav se ti operacijski sistemi po imenu razlikujejo le za eno, so po svoji tehnologiji svetovi narazen. OS X je najnaprednejši operacijski sistem na planetu in je Apple postavil za naslednjih dvajset let.
Danes je čas za začetek tretjega prehoda. Nenehno želimo izdelovati najboljše računalnike za vas in ostale uporabnike. In tako je čas za tretji prehod, in ja, res je. Začeli bomo prehod s PowerPC na procesorje Intel. – Steve Jobs, WWDC 2005
Apple je bil v najtežjem položaju doslej; podjetje je bilo nekaj mesecev oddaljeno od stečaja. Applov upravni odbor, večinoma enak iz obdobja Steva Jobsa, je moral ugotoviti, kako rešiti podjetje.
Zdaj, več kot dvajset let pozneje, mora Apple znova rešiti Mac.
Prehod štiri je pred nami.
Vsebina
- Prehod I: 68k na PowerPC
- Vrnitev delovnih mest
- Microsoftovo premirje
- Prehod II: OS 9 v OS X
- Prehod III: PowerPC na Intel
- iPhone in Post-PC Era
- Serija A
- marcipan
- Prehod IV: Intel v serijo A
- Povezane objave:
Prehod I: 68k na PowerPC
Mac je bil v krizi. Medtem ko se je Macintosh izkazal za revolucionarnega, čas in konkurenca do Apple nista bila prijazna. Microsoftov Windows je hitro prevzel tržni delež zaradi svoje "odprte" narave, ki je vsakemu proizvajalcu omogočala uporabo platforme za licenčno pristojbino. Apple je uspešno vzdrževal prodajo Macov s programsko opremo za namizno založništvo, vendar se je lansiranje operacijskih sistemov Windows 3.0 in Windows 95 za nekoč vizionarsko računalniško podjetje izkazalo za katastrofalno.
Appleova linija izdelkov je v tistem času postala neverjetno zapletena in ostala občutno dražja v primerjavi s konkurenco. Da bi tekmoval z nedavnimi izdajami sistema Windows, je Apple predstavil Mac OS 7, ki je uvedel navidezni pomnilnik in večje zmogljivosti večopravilnosti. Vendar je bil zgrajen tudi za obdelavo naprednejše sistemske arhitekture. Apple je začel raziskovati alternativo svojim 68k čipom in Intel se je obrnil nanj. Intel je hitro prevzel industrijo osebnih računalnikov s svojo arhitekturo "Complex Instruction Set Computer" in edinstvenim proizvodnim procesom od konca do konca. Apple pa je bil zaskrbljen zaradi skupne arhitekture z računalniki Windows in daja celoten tržni delež enemu podjetju, in tudi domneval, da Intelovi čipi CISC ne bodo mogli konkurirati prihajajočemu Motorolinemu "računalniku z zmanjšanim naborom navodil" arhitekturo.
Leta 1991 so Apple, IBM in Motorola ustvarili "zavezništvo AIM". Predsednik IBM-a Jack Kuehler je bil prepričan, da je poslovno partnerstvo z Appleom nujno tekmovati z monsunom proizvajalcev originalne opreme Windows in Apple tega ni mogel zavrniti priložnosti. Medtem ko je bilo zavezništvo večinoma propadlo, je povzročilo nastanek procesorja PowerPC Motorola, za podporo katerega je bil zgrajen OS 7. To je pripeljalo do desetletja Appleovih strojev, ki so uporabljali izključno čipe PowerPC, medtem ko je Intel še naprej vsako leto uvajal inovacije.
Vrnitev delovnih mest
Prehod na PowerPC na koncu ni povečal prodajnih številk, zavezništvo AIM pa je pripomoglo k rasti Apple ali IBM. Zaradi tega je Apple padel v nered; vse od odstranitve Steva Jobsa leta 1995 se je podjetje znašlo nad neinovativno podobo, ki jo je nekoč sovražila.
Steve pa je šlo kar dobro. Potem ko so ga odstranili iz podjetja, ki ga je ustanovil, si je vzel nekaj časa, preden je financiral dva podviga. Prvi je bil Pixar, zdaj legendarni filmski studio, ki ga je Jobs kupil od Georgea Lucasa za 25 milijonov dolarjev, in prvi računalniško animirani film Svet igrač. Drugi je bil NeXT.
NeXT je želel izdelati visokokakovostne delovne postaje za izobraževalni trg, med katerimi so bile nekatere prve, ki so vključevale revolucionarne tehnologije, kot je optični pogon. Kljub njihovim zmožnostim je bila prodaja strojne opreme slaba. Podjetje je leta 1993 prenehalo s prodajo strojev, vendar je nadaljevalo z delom na operacijskem sistemu NeXTSTEP. OS je temeljil na implementaciji UNIX in je bil zgrajen na jeziku Objective-C. Ta osnova je NeXTSTEP omogočila, da je veliko naprednejši od katerega koli prejšnjega operacijskega sistema, usmerjenega v uporabnika.
Leta 1996 se je Apple odločil, da ni sposoben preoblikovati Mac OS na raven, ki je potrebna za konkurenco Windows. Upravni odbor je začel iskati nakupe za odpravo težave in NeXT je bil glavna tarča. Tega februarja je podjetje objavilo, da bo kupilo NeXT za 427 milijonov dolarjev.
Takratni Appleov izvršni direktor Gil Amelio je bil bedak. Podal je številne slavno slabe izjave in naredil le malo, da bi pomagal odpraviti Applove finančne težave. Tistega julija je Jobs prepričal odbor, naj odstrani Amelia. Septembra bi Steve prevzel vlogo začasnega izvršnega direktorja.
Microsoftovo premirje
Microsoft in Apple sta postala razvpita sovražnika od izdaje Microsoft Windows. Takrat je Jobs menil, da je Bill Gates iztrgal Applov grafični uporabniški vmesnik, potem ko mu je v zgodnjih 80-ih pokazal demo. Apple je imel licencirane elemente Mac GUI za Windows 1.0, vendar je Apple trdil, da je Microsoft začel kopirati Mac funkcije z operacijskim sistemom Windows 2.0. To je povzročilo večletno sodno zadevo, zaradi katere so se podjetja prepirala sodišče.
Leta 1992 je Apple plačal Podjetje San Fransisco Canyon da ustvarite različico Quicktime za Windows. Leta 1993 je Intel stopil v stik z istim podjetjem in jih prosil, naj pomagajo izboljšati delovanje predvajalnika Windows Video Player. Apple je sumil, da je podjetje uporabilo kodo, ki jo je izdelalo med pogodbo za Microsoft in Intel, in je začelo tožiti stranke. Zaradi tega so sodišča Microsoftu odredila prepoved približevanja, naj preneha uporabljati katero koli kodo, ki je vključena v tožbo, in podjetje je spremembe umaknilo.
Kasneje se je razkrilo, da je v tem času pravna bitka med Appleom in Microsoftom postala vroča. Apple je verjel, da je našel nesporen dokaz, da je Microsoft ukradel milijone vrstic kode iz operacijskega sistema Mac OS, medtem ko je Bill Gates grozil, da bo ustavil podporo za Office za Mac, če bo vložena nova tožba.
Na MacWorld Expo januarja 1997 je Jobs naredil prve večje spremembe pri Appleu v svoji ponudbi, da bi popravil podjetje. Najprej je zamenjal skoraj celoten upravni odbor in postal predsednik. Drugič, predvsem pa dogovor z Microsoftom. Posel je končal vse pravne bitke, podjetjem je dal patentno navzkrižno licenciranje, vrnil Internet Explorer in Office nazaj na Mac, Microsoft pa je moral vložiti 150 milijonov dolarjev v delnice Apple brez glasovalne pravice.
Prehod II: OS 9 v OS X
Kmalu po prevzemu nadzora nad Appleom je Jobs predstavil iMac. Osebni računalnik, ki je bil razkrit leta 1998, je bil največji izdelek podjetja, ki je bil predstavljen od prvotnega Macintosha. Naprava je bila vse-v-enem in je vsebovala pisane prosojne ohišje, ki jih je bilo mogoče enostavno premikati z vgrajenim ročajem. Naprava je v veliki meri poosebljala Jobsove prvotne ambicije NeXT.
Leta 2000 je Apple uradno predstavil OS X, nov operacijski sistem Mac, zgrajen na vrhu NeXTSTEP. Apple je posodobitev začel počasi uvajati v naprave in do konca leta 2003 so bili vsi Maci dobavljeni s prednameščenim OS X. Ko je bil predstavljen potrošnikom leta 2001, so bile ocene slabe. Medtem ko je bil projekt ambiciozen, je OS deloval grozljivo na trenutni strojni opremi Mac. Nekateri priljubljeni razvijalci Mac sprva niso podprli posodobitve.
Apple je začel hiter cikel nadgradnje za OS X, z letnimi izdajami, ki so na voljo za vso strojno opremo. Ko je bil OS 10.4 Tiger predstavljen leta 2005, je bil izvršni direktor Microsofta domnevno zbegan nad tem, kako hitro je operacijski sistem postal konkurent.
V tem obdobju je Apple še naprej poenostavljal in posodabljal svojo linijo strojne opreme. Steve Jobs je predstavil novo strategijo izdelkov, ki predlaga, da bi moralo podjetje imeti samo štiri proizvodne linije: namizni računalnik za potrošnike, prenosni računalnik za potrošnike, profesionalni namizni računalnik in profesionalni prenosnik. Apple je izdal številne uspešne naprave, vključno z PowerBook in Mac mini.
Prehod III: PowerPC na Intel
Na WWDC 2005 je Steve Jobs dal šokantno napoved. Podjetje ne bo samo začelo s prehodom na procesorje Intel iz PowerPC, ampak je že od začetka na skrivaj sodelovalo pri prevajanju Mac OS X za delovanje na Intelovih čipih. To je pomenilo, da Apple ne bi potreboval novega operacijskega sistema za podporo spremembi arhitekture in je dejansko ustvaril izdelek z dvojnim zagonom, namenjen potrošnikom.
Apple je razvil Rosetto, orodje za izvajanje aplikacij, ki temeljijo na PowerPC, na Intelovih čipih. To je uporabnikom omogočilo uporabo vse programske opreme Mac ne glede na podporo razvijalcev. Do leta 2007 je Apple popolnoma posodobil linijo Macov, da bi deloval na najnovejšem Intelovem naboru čipov. Poleg tega je sistem, ki temelji na Intelu, teoretično omogočil zagon sistema Windows na strojni opremi Mac. To je postalo resničnost z lansiranjem Parallels Desktop leta 2006 in Boot Camp.
Čeprav se zdi prehod brez napora, je bil ta korak eden najpomembnejših v zgodovini industrije. Bill Gates je dejal, da je to največji tehnični dosežek Jobsa. S podporo najnovejšim Intelovim čipom je Apple lahko z vidika moči konkuriral s konkurenco Windows in začel zniževati cene. Podjetje je predstavilo naprave, kot so MacBook, MacBook Pro in MacBook Air, in počasi začelo pridobivati tržni delež.
iPhone in Post-PC Era
9. januarja 2007 je Apple objavil svojo največjo napoved doslej: iPhone. Naprava je imela novo tehnologijo, imenovano multi-touch, in je bila povezana z novo mobilno različico OS X.
Čeprav so bile natančne podrobnosti takrat nejasne, je iPhone zgrajen na isti bazi UNIX OS X in je zato omogočil, da naprava dobro komunicira z napravami Mac, ko je čas minil. OS je bil sčasoma ponovno identificiran kot iPhone OS, nato iOS. Funkcije, kot je Handoff, so možne zaradi medsebojne združljivosti obeh operacijskih sistemov.
Aprila 2010 je Apple predstavil iPad, tablični računalnik, ki temelji na operacijskem sistemu iPhone OS z možnostjo multi-touch. Medtem ko je Apple že vrsto let delal na napravi in je imel različice z operacijskim sistemom Mac OS, je Jobs sčasoma zasnoval, da je naprava bolj primerna za iOS.
Predstavitev teh in drugih naprav je uvedla post-PC dobo; dolgo napovedan čas, ko osebni računalniki niso središče digitalnega življenja potrošnikov. S tem premikom pa je prišlo tudi do razkola med Macom in vsemi drugimi Applovimi napravami. Sčasoma Apple še naprej razkriva naprave z različicami iOS-a, vključno z Apple Watch, Apple TV, HomePod in drugimi. Medtem ko jedro UNIX iOS in macOS ostaja enako, arhitekturne razlike še naprej puščajo vedno večjo vrzel med Applovimi platformami. Poleg tega uspeh storitev iOS, kot je App Store, ni bil uspešen na tradicionalni platformi podjetja Mac.
Serija A
Začenši z iPhone 4, je Apple začel razvijati nabor čipov iPhone v podjetju. Prvi Apple-ov čip, A4, je bil promoviran kot značilnost iPhone 4. Jobs je dolgo verjel, da bi Apple idealno ustvaril vse vidike njihovih naprav, iz programske in strojne opreme, kar pri Macu še ni bilo mogoče zaradi zapletenosti osebnega računalnika procesorski čipi.
Vendar pa je bil iPhone veliko manj zapleten in Apple je počasi začel širiti svojo serijo čipov na naprave iOS. Ko je bila Apple Watch predstavljena leta 2014, je podjetje predstavilo S1, prvi sistem na čipu. Čip je vseboval vse potrebe računalnika, vključno s procesorjem, RAM-om in bliskovnim pomnilnikom.
Apple je v zadnjih nekaj letih še naprej izpopolnjeval svoje ustvarjanje čipov. AirPods imajo čip H1 ali W1, ki deluje kot majhen računalnik in izboljša zmogljivosti Bluetooth. Applov prihajajoči brezžični polnilnik AirPower bo uporabljal čip po meri za upravljanje porazdelitve energije med napravami. Od izdaje iPhone 7 Apple proizvaja GPU čipe poleg čipov CPU s svojo serijo M-Line.
Leta 2015 je Apple predstavil nov MacBook, najtanjši in najlažji osebni računalnik doslej. Naprava je bila omogočena zaradi Intelovega novega nabora čipov core-M, ki je omogočal delovanje strojev brez ventilatorja. Medtem ko se je na papirju zdelo, da Apple sprejema nove tehnologije, je podjetje interno načrtovalo uporabo naprave kot odskočne deske za svoj lastni nabor čipov.
marcipan
Zadnji dve leti je Apple tiho načrtoval velik strukturni premik na svoje strojne in programske platforme. Iniciativa, ki se interno imenuje marcipan, bo vse Applove izdelke preoblikovala v novo skupno strukturo za naslednje desetletje tehnologije.
Prvi pogled na marcipan smo videli v začetku tega leta z lansiranjem Apple News, Voice Memos in Stock v macOS Mojave na WWDC junija. Vse te aplikacije izkoriščajo nov okvir, ki bo javno dostopen naslednje leto. Okvir omogoča razvijalcem aplikacij za iOS, da te aplikacije preprosto prenesejo, da se izvajajo na strojni opremi Mac, in jih prilagodijo tako, da izkoristijo funkcije in vhodne naprave Mac.
Druga velika sprememba, ki prihaja v Marcipan, je nov skupni okvir uporabniškega vmesnika za nove aplikacije, ki bo omogočal aplikacije, ki se hipotetično izvajajo na vseh platformah Apple, medtem ko imajo elemente, ki se prilagajajo ustreznim vmesnik. To pomeni, da bi lahko imel razvijalec eno kodno bazo, ki ustrezno prilagaja elemente med Macom in Apple TV.
Tretja velika sprememba je prenovljeni OS. Tako iOS kot macOS bosta prihodnje leto deležna večjih, ustreznih prenovljenih vmesnikov. Apple upa, da bodo platforme sinhronizirane v dveh letih, hkrati pa bodo uvedle spremembe funkcij in uvedle večplatformske aplikacije in Siri.
Četrta velika sprememba: prehod Maca s procesorjev, ki temeljijo na Intelu, na Appleove lastne čipe serije A.
Prehod IV: Intel v serijo A
Apple načrtuje, da bo leta 2020 začel s prehodom naprav Mac na čipe serije A. Podjetje načrtuje, da bo spremembo najprej predstavilo pri MacBooku in novem Macu nižjega cenovnega razreda, ki bo prišel pozneje letos. Apple že več kot sedem let skupaj sestavlja macOS na lastnih čipih. Podjetje upa, da bo to spremembo uvedlo v celotni liniji Mac najpozneje do leta 2028.
Da bi resnično prešel z Intela, bo Apple potreboval GPU čipe za profesionalne stroje. Podjetje naj bi imelo čipe serije A, ki bodo delovali s tradicionalnimi grafičnimi procesorji AMD in Nvidia, pa tudi z notranji grafični procesorji. Apple ne pričakuje, da bodo domači grafični procesorji vsaj za polovico nadomestili alternative tretjih oseb desetletje.
Apple že nekaj časa počasi preizkuša lastne čipe na Macih. TouchBar, ki je bil predstavljen v MacBook Pro leta 2016, uporablja poseben čip T1, ki komunicira s čipom Intel in poganja spremenjeno različico watchOS. Appleov MacBook Pro 2018 in iMac Pro imata čip T2 za izboljšanje zmogljivosti, ki presega zmogljivosti Intelovih naborov čipov.
Ta poteza bo sčasoma omogočila harmonično ponudbo izdelkov Apple. Z vsemi aplikacijami, ustvarjenimi za podporo A-liniji, bo Mac postal del skupne baze. Ta poteza bo končno odpravila največjo nedoslednost v Applovi liniji in utrla pot za Appleovo naslednjo veliko stvar: novo računalniško platformo, ki temelji na resničnem svetu z uporabo razširjene resničnosti.
Binyamin že več kot pet let piše o Applu in tehnološkem sektorju kot celoti.
Njegovo delo je bilo predstavljeno na Forbes, MacWorld, Giga, MacLife, in več.
Poleg tega je Goldman ustanovitelj BZG, podjetja za razvoj programske opreme, ki se osredotoča na naprave Apple.