Android 13 bi lahko znatno skrajšal čas nalaganja iger

Android 13 API-ju GameManager doda novo metodo, imenovano setGameState, ki igram omogoča, da sistemu sporočijo svoje trenutno stanje.

z Android 12, je Google predstavil več novih funkcij za igralce in razvijalce mobilnih iger, da bi izkušnjo igranja iger s sistemom Android popeljal na naslednjo raven. Izbrani pametni telefoni, kot je serija Pixel 6, imajo novo Nadzorna plošča igre pripomoček, ki med igranjem ponuja dostop do uporabnih orodij, kot so bližnjica do posnetka zaslona, ​​snemalnik zaslona, ​​preklop DND in več. Medtem pa novi Game Mode API omogoča razvijalcem, da optimizirajo svojo igro za najboljšo zmogljivost ali boljšo življenjsko dobo baterije na podlagi profila zmogljivosti, ki ga izbere uporabnik. Android 13 nadaljuje s prizadevanji za izboljšanje mobilnih iger z nekaterimi novimi dodatki.

Kot poroča Esperjev Mishaal Rahman, Android 13 doda novo metodo, imenovano setGameState do GameManager API, ki igram omogoča, da sistemu sporočijo svoje trenutno stanje. To omogoča igram, da prenesejo stanje igre na najvišji ravni in pokažejo, ali jo je mogoče prekiniti ali ne. Poleg tega lahko igre uporabljajo tudi

setGameState da sporoči platformi, če igra nalaga sredstva/vire/prevaja/itd. Platforma lahko nato pošlje namig o času nalaganja močnemu HAL, da aktivira nov način GAME_LOADING in poveča zmogljivost procesorja. Vendar bodo morali proizvajalci originalne opreme določiti nastavitev zmogljivosti procesorja, ki jo želijo uveljaviti, ko je aktiven način GAME_LOADING.

V teoriji bi to moralo pomeniti, da boste morali manj strmeti v začetni zaslon za nalaganje igre. Številni proizvajalci originalne opreme za Android že izvajajo različne optimizacije – kot je dodeljevanje več virov CPU in GPE – za izboljšanje nalaganja iger.

Multi Turbo motor iQOO daje prednost CPE/GPU in drugim virom za pospešitev nalaganja iger.

Esper poroča, da Google razmišlja o dodajanju preizkusa v Vendor Test Suite (VTS), da bi določil način GAME_LOADING za vse naprave, ki se zaženejo s sistemom Android 13 in novejšim. Vendar pa na tej točki ni jasno, ali je bila ta zahteva dokončana. Možno je tudi, da naprave, ki se nadgradijo na Android 13, morda ne vključujejo nove različice power HAL in načina GAME_LOADING.


Vir: Esper