Microsoft je sodeloval s svojimi partnerji, da bi več aplikacij izvorno podpiralo njegovo platformo Windows on Arm, pomemben dodatek pa je Luminar Neo.
Build 2023 je vodilni dogodek, ki ga Microsoft vsako leto organizira predvsem za razvijalce in poslovne stranke. Čeprav razvojna skupnost Windows on Arm ni posebno ogromna, Microsoft še naprej dodaja nove funkcije, da bi spodbudil več razvijalcev k ustvarjanju izvornih aplikacij za platformo. To je povzročilo nekatere zvezdniških aplikacij v preteklih letih, pri čemer je tehnološki velikan iz Redmonda celo implementiral možnost vodenja a Virtualni stroj Hyper-V z operacijskim sistemom Windows 11 neposredno na napravah, ki temeljijo na Armu ravno včeraj. Na konferenci Build, ki se je začela danes, je podjetje predstavilo prihod številnih domačih aplikacij v Windows on Arm.
Microsoftova najnovejša pobuda, da se več aplikacij izvaja izvirno na strojni opremi, ki temelji na Armu, je izdala kup priljubljenih aplikacij tretjih oseb in odprtokodne programske opreme v sistemu Windows on Arm. To vključuje podporo za večplatformski uporabniški vmesnik aplikacij (MAUI) za Arm v Visual Studio 17.6, pomembno je omeniti, da
Sam Visual Studio deluje izvorno v sistemu Windows on Arm že. V zvezi s tem ima Visual Studio 17.71 Preview 1 tudi podporo za razvoj Linuxa prek C++.Podobno je za razvijalce, ki uporabljajo LLVM, različica 12.0 in novejše programske opreme, navzkrižno prevajanje in izvorne zmogljivosti prevajanja za Arm. Razvijalci vozlišč bodo prav tako veseli, da različica 20.0.0 platforme vključuje izvorno podporo za Arm. Poleg tega je zdaj mogoče ustvariti izvorne namestitvene programe za Arm prek najnovejše različice namestitvenega programa WiX. Tisti, ki uporabljajo Skylumovo programsko opremo za urejanje fotografij Luminar Neo na strojni opremi Arm, ki jo poganja AI, lahko tudi preverite najnovejšo izdajo programske opreme v trgovini Microsoft Store, saj vsebuje izvorno podporo za Roka.
Vsa zgoraj omenjena programska oprema je zdaj na voljo v predogledu za razvijalce, ki jo lahko preizkusijo še danes. Vendar je Unity Player predviden za prvotno izdajo sistema Windows on Arm junija. To bo idealno za razvijalce iger, ki želijo ciljati na to posebno platformo, da povečajo zmogljivost svojih obstoječih in prihajajočih naslovov, ki se izvajajo na strojni opremi.