Nvidia lansira grafične procesorje serije GeForce RTX 40, ki temeljijo na arhitekturi Ada Lovelace

Med današnjo osrednjo besedo o GeForce Beyond je Nvidia predstavila serijo GeForce RTX 40, ki jo poganja najnovejša arhitektura Ada Lovelace. Ada Lovelace GPE je zgrajen na novem 4nm procesu TSMC, za katerega Nvidia pravi, da je optimiziran za GPE, in vsebuje veliko izboljšav v svojih senčilnih jedrih, jedrih RT in jedrih Tensor. Grafični procesorji imajo tudi nov pomnilnik GDDR6X.

Specifikacije serije Nvidia GeForce RTX 40

Nvidijin grafični procesor Ada Lovelace je takoj opremljen z nekaj impresivnimi specifikacijami. Na strani senčil je Nvidia Ada Lovelace GPE opremljen z novim pretočnim večprocesorjem, ki podpira do 83 TFLOPS zmogljivosti, in to samo za senčenje. Zagotovi lahko do dvakrat večjo zmogljivost kot obstoječa grafična enota Nvidia, kar je precejšnja nadgradnja.

Za sledenje žarkom je serija Nvidia GeForce RTX 40 opremljena z jedri RT tretje generacije, ki obljubljajo do 191 vpliva na TFLOPS zmogljivosti sledenja žarkom, kar je 2,8-kratno povečanje v primerjavi s prejšnjo generacijo. Nazadnje, za umetno inteligenco so ti grafični procesorji opremljeni s tenzorskimi jedri četrte generacije, ki zagotavljajo izjemno 1,32 Tensor PFLOPS (petaflops), ogromno 5-kratno povečanje v primerjavi s prejšnjo generacijo pri uporabi FP8 pospešek.

Poleg vsega tega je Nvidia omogočila novo funkcijo, imenovano Shader Execution Reordering. Kot že ime pove, to omogoča GPU, da sproti preureja delovne obremenitve senčil na način, ki bolje izkorišča GPE. Običajno so delovne obremenitve dostavljene v GPE zaporedno in vse ne uporabljajo polne moči GPE. S prerazporeditvijo lahko ti grafični procesorji obdelajo več teh delovnih obremenitev hkrati in uporabijo svojo polno moč za zagotavljanje boljše zmogljivosti. Nvidia trdi, da to izboljša zmogljivost sledenja žarkom za kar 3-krat in lahko poveča število sličic v igrah za 25 %.

Kljub temu povečanju zmogljivosti Nvidia zahvaljujoč novemu 4nm procesu, oblikovanemu v sodelovanju s TSMC, obljublja dvakrat večjo energijsko učinkovitost kot prejšnja generacija. To povečanje zmogljivosti ne bi smelo priti z velikim povečanjem porabe energije, kar je dobra novica glede na to, kako požrešne so sodobne grafične kartice.

Grafični procesorji so opremljeni tudi z dvojnimi kodirniki Nvidia (NVENC), ki prepolovijo čas izvoza videoposnetkov, poleg tega pa podpirajo kodiranje AV1. Intel je bil prvi, ki je nagovarjal podporo za kodiranje AV1 v svojih grafičnih procesorjih Arc, zdaj pa ga dohiteva Nvidia.

DLSS 3

Ena od velikih novosti serije Nvidia GeForce RTX 40 je podpora za DLSS 3, tretjo generacijo Nvidijine tehnologije supervzorčenja globokega učenja. DLSS 3 je opremljen s še več izboljšavami za še večje povečanje števila sličic, s čimer premaga omejitve CPE-ja, saj omogoča GPE-ju, da sam upodablja celotne okvire z uporabo DLSS Frame Generation. V igrah, vezanih na procesor, kot je Microsoftov simulator letenja, lahko dobite dvakrat večjo hitrost sličic zahvaljujoč DLSS Frame Generation.

\r\n https://www.youtube.com/watch? v=cJlo2I7CiD0\r\n

Na voljo je tudi novi Ada Optical Flow Accelerator, ki omogoča nevronski mreži v DLSS 3, da predvidi gibanje v prizoru, kar še dodatno poveča število sličic, hkrati pa ohranja kakovost slike. Nvidia pravi, da lahko z uporabo DLSS 3 dosežete do štirikrat večjo zmogljivost v igrah v primerjavi s tradicionalnimi tehnikami upodabljanja.

Poleg tega DLSS 3 integrira Nvidia Reflex, s čimer zmanjša zakasnitev sistema, tako da omogoča tesnejše sodelovanje CPE in GPE. Nvidia pravi, da lahko to podvoji odzivnost sistema.

Več kot 35 iger in aplikacij je že napovedalo podporo za DLSS 3, vključno z Microsoftov simulator letenja, Cyberpunk 2077in orodja, kot sta Unity in Unreal Engine. Poleg tega je Nvidia napovedala tudi Portal RTX, novo različico portala, zasnovano z upoštevanjem sledenja žarkom in DLSS 3.

Nvidia GeForce RTX 4090 in 4080

Vse te funkcije so del grafičnih procesorjev naslednje generacije podjetja Nvidia, ki debitira z Nvidia GeForce RTX 4090, ki ji nekaj tednov kasneje sledi RTX 4080. Nvidia GeForce RTX 4090 obljublja do štirikrat večjo zmogljivost kot GeForce RTX 3090 Ti v igre v celoti s sledenjem žarkom po zaslugi DLSS 3 ali dvakrat večjo zmogljivost ob uporabi istih 450 W moč.

Medtem je Nvidia GeForce RTX 4080 na voljo v dveh različicah, ena s 16 GB pomnilnika in druga z 12 GB. Za model s 16 GB Nvidia obljublja do dvakrat večjo zmogljivost kot Nvidia GeForce RTX 3080 Ti in večjo zmogljivost kot RTX 3090 Ti ob manjši porabi energije. Različica z 12 GB je še vedno hitrejša od RTX 3090 Ti, vendar za to porabi več energije. Seveda je to vse ob predpostavki, da uporabljate DLSS 3. Tukaj so specifikacije za te kartice:

GPU model

jedra CUDA

Spomin

Cena

Nvidia GeForce RTX 4090

16,384

24 GB GDDR6X

$1,599

Nvidia GeForce RTX 4080 16 GB

9,728

16 GB GDDR6X

$1,199

Nvidia GeForce RTX 4080 12 GB

7,680

12 GB GDDR6X

$899

Nvidia GeForce RTX 4090 bo prva, ki bo predstavljena 12. oktobra. Dve konfiguraciji RTX 4080 bosta na voljo novembra. Nvidia pravi, da lahko pričakujete, da bodo tudi partnerji, kot so Asus, Colorful, MSI in Zotac, predstavili svoje različice teh kartic. Kot ste morda slišali, EVGA ne sodeluje več z Nvidio, zato ne pričakujte ničesar od tega podjetja.

Nvidia RTX 6000

Če niste igralec iger, Nvidijina Ada Lovelace debitira v novem Nvidia RTX 6000 professional GPU. Ta GPE ima 48 GB pomnilnika GDDR6 in vse izboljšave Ade Lovelace. Obljublja do dvakrat večjo zmogljivost kot prejšnja generacija svojih jeder RT, četrta generacija Tensor Cores pa zagotavlja tudi dvakrat večjo zmogljivost pri usposabljanju AI. Poleg tega Nvidia za delovne obremenitve XR napoveduje do 3x večjo zmogljivost kodiranja videa.

Nvidia RTX 6000 bo na voljo od decembra, čeprav Nvidia ni omenila cene.