Kako igralni način macOS Sonoma izpusti vse razen okvirjev

Z igralnim načinom v sistemu macOS Sonoma bo vaš računalnik opustil vse zaradi hitrosti sličic. Evo, kako to deluje.

Apple želi, da igranje iger postane del Maca. Seveda ima Apple Arcade, ki je naročniška storitev, ki odklene na stotine arkadnih iger na Applovih platformah. Obstaja tudi novo orodje za prenos iger za Mac, izdan junija, kar razvijalcem olajša zagon iger v sistemu macOS. Toda Appleova zadnja predstavitev igralcem in razvijalcem je preprosta: za igranje najboljših iger boste želeli uporabiti izboljšave zmogljivosti Apple Silicon. Z izdajo macOS SonomaZ novo funkcijo igralnega načina lahko vaš računalnik Mac zazna, da igrate igro, in nameni vse razpoložljive vire igralni zmogljivosti. Ali je to zlovešče poimenovano Igralni način res izboljša zmogljivost?

Kako deluje igralni način na macOS Sonoma

Novi igralni način macOS Sonoma se samodejno aktivira, ko igrate igro v celozaslonskem načinu. Ne bo na voljo, ko se igra izvaja v okenski različici. Igralni način v bistvu deluje tako, da daje igri, ki jo izvajate, prednost pred dodelitvijo zmogljivosti CPE in GPE, ko je omogočen. Apple prav tako pravi, da zmanjšuje zakasnitev pri uporabi brezžičnih dodatkov, kot so AirPods ali krmilnik, čeprav ni tako jasno, kako to deluje.

Potem ko sem prejšnji mesec na sestanku macOS Sonoma izkusil predstavitev igralnega načina, sem bil precej prepričan, da je omogočanje igralnega načina dejansko izboljšalo zmogljivost med igranjem iger. Da pa se prepričamo, si poglejmo, kako se moj M2 MacBook Air odziva na stresno testiranje CPE in GPE z omogočenim igralnim načinom in brez njega.

Kako igralni način izboljša igralno zmogljivost

Vzpostavitev izhodišča za uspešnost

Igralni način preusmerja vire iz drugih sistemskih procesov, da daje prednost igram, zato je verjetno, da bodo opravila, ki temeljijo na procesorju, imela udarec po zmogljivosti, ko se ta funkcija izvaja. Na primer, če med igranjem igre nekaj teče v ozadju, bo funkcija igralnega načina omejila, koliko zmogljivosti procesorja in grafičnega procesorja je mogoče dodeliti tej nalogi. Da bi ugotovil, kako deluje ta porazdelitev sistemskih virov, sem se odločil za uporabo Geekbencha 6 kot merila uspešnosti CPU in Rise of the Tomb Raider kot merilo GPU.

Najprej ugotovimo, kako se uspešnost razlikuje v Rise of the Tomb Raider merilo uspešnosti z omogočenim in onemogočenim igralnim načinom. Čeprav se bo vklopil samodejno, ga lahko ročno izklopite s klikom na ikono krmilnika v menijski vrstici.

Povprečni FPS

Najnižji FPS

Najvišji FPS

Igralni način je izklopljen

29.46

1.78

79.22

Igralni način je vklopljen

30.00

14.88

43.44

Zgornje številke kažejo, da igralni način ne le nekoliko izboljša hitrost sličic, ampak doda doslednost igralni izkušnji. Medtem ko je onemogočanje igralnega načina povzročilo višjo najvišjo hitrost sličic, je tudi opazila, da je hitrost sličic padla na vsega 1,78 sličice na sekundo. Tega ni mogoče igrati, zato ima v tem preizkusu omogočanje igralnega načina prednost. Prav tako je treba omeniti, da se je merilo uspešnosti izvajalo pri največji ločljivosti 2940 x 1912, tako da boste morda bolje izkoristili svoj Mac, če izberete manj zahtevno ločljivost.

Čeprav to kaže, da igralni način izboljša igralno zmogljivost, ne kaže, kaj se zgodi z vsem ostalim v ozadju. Da bi to preizkusili, bomo zagnali Geekbench 6 in Rise of the Tomb Raider merila uspešnosti hkrati z omogočenim in onemogočenim igralnim načinom. Preden se lotimo tega, zaženimo Geekbench 6, medtem ko je to edina aplikacija, ki se izvaja, da dobimo osnovno zmogljivost.

Zagon Geekbench 6 in Rise of the Tomb Raider z vklopljenim igralnim načinom

Z omogočenim igralnim načinom sem zagnal merilo uspešnosti Geekbench 6 in takoj zagnal a Rise of the Tomb Raider merilo uspešnosti, zato sta se oba testa izvajala hkrati. V tej vrsti situacije mora igralni način macOS Sonoma ohraniti delovanje Rise of the Tomb Raider. Podobno bi morali videti slabše rezultate Geekbench 6 med izvajanjem igre v igralnem načinu kot v samostojnih testih.

Medtem ko je Rise of the Tomb Raider uspešno opravljeno merilo uspešnosti z istim povprečjem 30 sličic na sekundo z omogočenim igralnim načinom, česar ne moremo reči za Geekbench 6. Končni enojedrni rezultat je bil 272 točk nižji od tistega, ko je bil Geekbench 6 edina zagnana aplikacija. Bolj zanimivo je, da se je večjedrni rezultat zmanjšal z nesorazmerno hitrostjo, kar kaže na to, da macOS dodeljuje več jeder igram, ko je omogočen Game Mode. Na splošno je impresivno, da z vklopljenim igralnim načinom Rise of the Tomb Raider merilo uspešnosti ne povzroči opaznega zmanjšanja zmogljivosti, ko Geekbench 6 deluje v ozadju.

Zagon Geekbench 6 in Rise of the Tomb Raider z izklopljenim igralnim načinom

Da se prepričate, da je igralni način dejansko razlog za to Rise of the Tomb Raider cveti in Geekbench 6 zadene, bomo morali opraviti isti test z izklopljenim igralnim načinom. Na podlagi znanega vedenja igralnega načina v sistemu macOS Sonoma bi morala ta situacija povzročiti oboje Rise of the Tomb Raider in Geekbench 6, da bi utrpela padce zmogljivosti. A ker ni aktivno dušen z igralnim načinom, bi morali v tem testu videti boljši rezultat Geekbench 6 od M2 MacBook Air.

Izkazalo se je, da so rezultati približno enaki tistim, ki smo jih pričakovali z izklopljenim igralnim načinom, saj Geekbench 6 doseže skokovite rezultate in Rise of the Tomb Raider število sličic rahlo pade. Resnični dobički Geekbench 6 pa prihajajo iz večjedrnega rezultata, saj se je enojedrni rezultat zmanjšal za nekaj sto točk. Med tekom obeh Rise of the Tomb Raider in merila uspešnosti Geekbench 6 hkrati je bil rezultat več točk Geekbench 6 6.713 z vklopljenim igralnim načinom in 8.576 z izklopljenim igralnim načinom. To le dokazuje, da igralni način igram dodeli več jeder CPE in GPE, kar lahko povzroči, da procesi CPU v ozadju občutno vplivajo.

Bi morali uporabiti igralni način na macOS Sonoma?

Igralni način je v macOS Sonoma privzeto omogočen in z dobrim razlogom. Ni razloga, da onemogočite igralni način, razen če se med igranjem v ozadju izvajajo določeni procesi. Kot kažejo ti sintetični testi, Game Mode ni le Applov marketinški trik, s katerim bi vas spodbudili k igranju iger na najboljši Maci tam zunaj. Funkcija dejansko naredi razliko in jo je vredno uporabiti vsakič, ko se igrate z macOS Sonoma.