Prvi ROM-i po meri OnePlus 6T so na poti z delujočimi čitalniki prstnih odtisov na zaslonu, čeprav jih je treba še nekaj izpopolniti.
Pametni telefoni OnePlus so v skupnosti XDA cenjeni zaradi njihove prilagodljivosti in odprtosti programske opreme, vendar to ne pomeni, da vse deluje samo, ko gre za ROM-i po meri. Razvijalci imajo še veliko dela in ena funkcija, ki se je izkazala za težavno zlasti pri OnePlus 6T, je bil prstni odtis na zaslonu senzor. Do zdaj ni bilo javnih ROM-ov po meri, ki bi ga lahko uporabljali, čeprav razvijalci že nekaj časa delajo v zasebnih skupinah Telegrama z delujočimi različicami. The Pixel Experience ROM je bil pravkar posodobljen s popolnoma delujočim skenerjem prstnih odtisov na zaslonu, zahvaljujoč delu priznanega razvijalca XDA vache, razvijalec OmniROM.
Forum OnePlus 6T XDA
Trenutno je ROM Pixel Experience v nasprotju s pravili XDA, saj izvorna koda jedra ni izdan, vendar je bistvo v tem, da so ROM-i po meri z delujočimi čitalniki prstnih odtisov na zaslonu za OnePlus 6T prihajajo. Vache pravi, da je njegova koda trenutno precej hroščasta in neurejena, zato še ni bila implementirana v OmniROM. Bistvo je, da koda obstaja na GitHubu, da jo lahko drugi razvijalci vzamejo in spremenijo, tako da jo je mogoče izboljšati. Ta začetna izvedba ima morda napake ali je neučinkovita, vendar razvijalcem nič ne preprečuje, da bi jo v prihodnosti izboljšali. Te napake vključujejo senzor prstnih odtisov, ki ne deluje v ambientalnem načinu ali načinu Always on Display. Ne le to, uporaba senzorja prstnih odtisov prekine načine plošče naprave po uporabi.
Kljub temu ROM-i po meri so prihaja z delujočimi čitalniki prstnih odtisov na zaslonu, čeprav je samo vprašanje časa, kdaj bodo izpopolnjeni in bodo delovali na enaki ravni kot izvedba OnePlus. Trenutno morajo uporabniki za odklepanje naprave uporabiti PIN, geslo ali vzorec, nekateri možnost Googlovega dokaj počasnega odklepanja z obrazom, saj ni drugih biometričnih možnosti odklepanje. Prej je bil senzor prstnih odtisov ena največjih ovir, ki so jo morali premagati razvijalci.