Microsoft želi, da razvijalci aplikacij za Android sprejmejo njegov slog Fluent Design

Microsoft je v svoje aplikacije uvedel jezik mobilnega oblikovanja Fluent. Razvil je tudi komplet orodij uporabniškega vmesnika za razvijalce aplikacij za uporabo Fluent v svojih aplikacijah.

Windows Phone in Windows 10 Mobile sta mrtva, vendar to ni ustavilo Microsoftovih mobilnih prizadevanj. Podjetje je prešlo iz podjetja s strojno opremo, ki prodaja pametne telefone, v podjetje, ki želi uporabnikom omogoča uporabo njegovih aplikacij v sistemih Android in iOS, duopolu, ki prevladuje v mobilnem operacijskem sistemu industrija. V ta namen ima Microsoft celoten portfelj lastnih aplikacij, od Microsoft Office (na novo integriran v eno samo aplikacijo), Outlook, OneDrive, OneNote, Prevajalnik, Edge, Seznam opravil, Zaganjalnik in drugo. Vse te aplikacije so bile zasnovane z uporabo MDL 2, oblikovalskega jezika, ki ga je Microsoft uporabil pri načrtovanju sistema Windows 10, ki je sam nasledil oblikovalski jezik Metro/Modern Windows 8 in Windows Phone. Leta 2017 pa je Microsoft napovedal, da bo nov oblikovalski sistem, imenovan "Fluent Design", njegov oblikovalski jezik v prihodnje in bo prenova MDL 2. Od takrat so novejše različice sistema Windows 10 začele vključevati načela Fluent Design. Zdaj je Microsoft zasnoval mobilno različico Fluent in želi, da razvijalci aplikacij sprejmejo jezik oblikovanja.

Tekoče oblikovanje

Microsoft je že preoblikoval Outlook, OneDrive, Word, Excel in PowerPoint z mobilnim dizajnom Fluent in podjetje pravi, da lahko uporabniki kmalu pričakujejo nove različice Teams, Yammer in Planner. Microsoftova oblikovalska ekipa je raziskovala scenarije za izkušnje z dvojnim zaslonom (kot je Surface Duo) in navaja, da je ustvarila komplete orodij mobilnega uporabniškega vmesnika za zunanje razvijalce.

Fluid je tehnologija, ki široke izkušnje razdeli na dinamične komponente v realnem času, idealne za mobilne scenarije. Microsoftova mobilna filozofija je povečati mobilno produktivnost uporabnikov, z uporabo terminologije kot je npr mikroproduktivnost in mikroopravila (kot je pisanje enega odstavka Officeovega dokumenta namesto celotnega dokument). Po mnenju Microsofta je z mobilno produktivnostjo mogoče narediti veliko več, podjetje pa ugotavlja, da uporabniki le redko s telefonom dosežejo toliko kot z osebnim računalnikom, z izjemo mobilnih na prvem mestu in samo mobilnih trgov, kot sta Indija in Kitajska.

Microsoft je opazil vedenje mobilnih naprav, kjer uporabniki preživijo do štiri ure na dan na telefonu, vendar njihove seje v povprečju trajajo le 20-30 sekund. To je privedlo do tega, da se je podjetje vprašalo, katero je najbolj dragoceno dejanje, ki ga lahko nekdo izvede na svojem telefonu v manj kot 30 sekundah, in kako lahko Microsoftove storitve »oplemenitijo« ta dejanja?

Microsoft je v ta namen izdal več novih funkcij, ki so na prvem mestu za mobilne naprave, kot je Outlookova funkcija Predvajaj moja e-poštna sporočila, ki uporabnikom omogoča poslušanje mape »Prejeto« kot podcast. Ista funkcionalnost se je prebila do aplikacij Word in Office v obliki Glasnega branja. Microsoft zdaj ponuja funkcije v Officeu, OneDrive in drugih aplikacijah, ki uporabniku omogočajo hitro skeniranje dokumentov in mize s kamero njihovega telefona, vse to pa naj bi bilo prilagojeno glede na kontekst in osebno informacije.

Fluent Design za Android in iOS

Microsoft zdaj o sebi razmišlja kot o podjetju, kjer operacijski sistem ni pomemben, in gradi izkušnje za svet po OS. V ta namen postanejo oblikovalski jeziki še bolj pomembni za razlikovanje Microsoftovega razvoja od drugih. Zasnova Fluent za Android in iOS je »mobilna interpretacija naših načel Fluent, ki zagotavlja, da se bodo izkušnje na mobilnih napravah počutile izrazito Microsoftove in domače,« Microsoft države.

Microsoft izkorišča konvencije domače platforme, da izkoristi vgrajene tehnologije dostopnosti. Poleg tega podjetje spodbuja dejstvo, da se vsaka posodobitev sistema zapolni v vseh aplikacijah, ki uporabljajo Fluent mobile. Podjetje je pred kratkim posodobilo svoje barvne palete, da ustrezajo najnovejšim standardom dostopnosti in uvedlo temni način, te spremembe pa so bile samodejno posodobljene v vsaki od komponent uporabniškega vmesnika aplikacije. Ti novi oblikovalski artefakti vključujejo preoblikovane ikone izkušenj, ki jih bomo videli v sedanjih in prihodnjih dizajnih.

Microsoft pravi, da se je pri oblikovanju Fluent za mobilne naprave osredotočil na dosledno oblikovanje sedmih elementov podpisa za odlično izkušnjo od konca do konca: ikona aplikacije, začetni zaslon, celice, kartice, tipografija, osebe in seznami datotek. Začetni zasloni z blagovno znamko so zdaj funkcija, ki vodi do vsebine uporabnika, uokvirjena z glavo v barvi blagovne znamke in preprosto spodnjo vrstico, ki prikazuje nove mobilne ikone Fluent.

Microsoft ceni skladnost kot pomembno načelo oblikovanja, ki je "še posebej pomembno" v mobilnih okoljih zaradi krajših razponov pozornosti in ostrejših časovnih omejitev. Podjetje se osredotoča tudi na vzporedne scenarije produktivnosti na iPadu in Surface Duo.

Skupina več kot 40 oblikovalcev je ustvarila komplete orodij za mobilni uporabniški vmesnik, ki vsem Microsoftovim oblikovalcem omogočajo gradnjo izkušnje z uporabo istih skupnih komponent, medtem ko skupaj razvijajo sistem oblikovanja čas. Velika novica je, da je podjetje objavilo ti kompleti orodij so zdaj na voljo tudi zunanjim oblikovalcem in razvijalcem. Zakaj? Microsoft želi zagotoviti, da njegove mobilne izkušnje ostanejo usklajene in prilagojene potrebam strank in platform. Podjetje želi, da razvijalci aplikacij izdelajo svoje aplikacije z uporabo kompletov orodij mobilnega uporabniškega vmesnika.

Microsoft navaja, da je "začetek", ko gre za mobilno produktivnost. Podjetje že dve leti vlaga v Fluent Design in je prispelo v mobilni telefon. Vprašanje je: Ali bodo razvijalci aplikacij za Android dovolj zainteresirani za Fluent mobile, da bodo sprejeli Microsoftovo ponudbo in uporabili komplete orodij za mobilni uporabniški vmesnik za oblikovanje svojih aplikacij? Če bo Microsoftova strategija uspela, bo to skoraj zagotovo velika zmaga: aplikacije tretjih oseb bodo videti in počutijo enako kot Microsoftove aplikacije, kar lahko uporabnike pritegne, da se obrnejo na Microsoftove storitve kot na alternativa. Hkrati je to očitna konkurenca za Googlovo materialno temo, kar lahko povzroči razdrobljenost v zasnovi aplikacije in zmedo za uporabnike.

Razvijalci aplikacij za Android imajo zdaj izbiro. Ali naj svojo aplikacijo oblikujejo z uporabo Googlove teme Material ali Fluent mobile?


Vir: Microsoft | prek: The Verge