4 razlogi, zakaj se igranje iger v oblaku leta 2023 ne splača

click fraud protection

Igranje iger v oblaku je fantastičen koncept, vendar njegova praktična izvedba pušča veliko želenega

Ključni zaključki

  • Igranje iger v oblaku zahteva izjemno hiter internet in visoko pasovno širino, da doseže hitrosti sličic, ki jih je mogoče igrati, zaradi česar je odvisno od povezave in omejuje možnost igranja na poti.
  • Geografske omejitve in oddaljenost od strežnikov lahko povzročijo povečano zakasnitev, slabo vizualno kakovost, artefakte in druge neželene težave pri igranju iger v oblaku.
  • Platforme za igranje iger v oblaku imajo omejen katalog iger, zlasti v primerjavi z osebnim računalnikom, in zahtevajo naročnino, ki se lahko sčasoma poveča, zaradi česar je lastništvo osebnega računalnika stroškovno učinkovitejša možnost.

Od zmogljivih ročnih igralnih računalnikov, ki lahko izvajajo grafično intenzivne igre, do slušalk VR, ki vam potopite se v svoje najljubše svetove iger, sektor iger je bil v preteklosti priča številnim inovacijam desetletje. In to vključuje igranje iger v oblaku, tehnologijo, ki vam omogoča igranje iger, tudi če nimate zver za osebni računalnik.

Teoretično bi igranje iger v oblaku lahko nadomestilo strojno opremo računalnika na enak način, kot so platforme za pretakanje videa spremenile predvajalnike Blu-ray v preteklost. Na žalost platforme za igranje iger v oblaku pesti več omejitev, ki lahko zmanjšajo vašo igralno izkušnjo, in tukaj so štirje razlogi, zakaj ta tehnologija v letu 2023 še vedno ni dober nadomestek za osebne računalnike.

1 Potrebovali boste izjemno hiter internet, da boste lahko igrali FPS

V nasprotnem primeru bo to popolna zabava

Ena največjih težav pri igranju iger v oblaku je, da je odvisno od povezave in boste potrebovali veliko pasovne širine za obdelavo ogromne količine podatkov, poslanih v oddaljeni strežnik in z njega. Tudi pri igranju iger 720p bi želeli pridobiti pasovno širino vsaj 10 Mb/s, samo da bi dobili hitrosti sličic, ki jih je mogoče igrati.

Podobno boste potrebovali vsaj 25 Mb/s, če nameravate igrati pri ločljivosti 1080p in 60 slikah na sekundo. Z drugimi besedami, zahteve glede pasovne širine in hitrosti se prilagajajo vaši ciljni ločljivosti in hitrosti sličic. Medtem ko je v domači nastavitvi Wi-Fi mogoče doseči hitrost nad 50 Mb/s, je povsem drugačna težava, če želite igro igrati na poti.

2 Igranje v oblaku ima geografske omejitve

In zakasnitev se povečuje dlje ko živite od strežnika

Vir: Lenovo

Platforme za igranje iger v oblaku so običajno regionalno zaklenjene. Torej, odvisno od vaše lokacije, je zelo verjetno, da ga ne boste mogli niti nastaviti, kaj šele igrati s hitrostjo sličic, ki jo je mogoče igrati. Edina rešitev te težave je uporaba a premium VPN, vendar bo to povečalo zakasnitev, saj bodo podatkovni paketi zdaj usmerjeni prek strežnika VPN.

Tudi če je platforma za igranje iger v oblaku po vaši izbiri na voljo v vaši državi, je oddaljenost od strežnika enako pomembna kot hitrost interneta. Če je vaša geografska lokacija daleč od strežnika, boste na koncu imeli višji ping, kar bo posledično povzročilo nešteto neželenih težav, vključno s slabo vizualno kakovostjo, artefakti in zakasnitvijo.

3 Oblačne igralne platforme imajo omejen katalog iger

Vso srečo pri poskusu izvajanja celotne knjižnice iger na računalniku v oblaku

Čeprav vam večina ponudnikov storitev igranja iger v oblaku omogoča uvoz knjižnice iger iz Steama, Epic Game Store in drugih digitalnih iger distribucijske platforme, ne boste mogli zagnati emulatorjev ali drugih aplikacij, ki niso na voljo v Steamu in jih je treba ročno nastaviti na osebnem računalniku. Poleg tega je repertoar iger na večini platform precej omejen in poleg priljubljenih iger razvijalcev triple A je malo verjetno, da boste našli ogromno iger za igranje na računalniku v oblaku.

4 Lastništvo osebnega računalnika dolgoročno ni tako drago

In ročni računalniki so cenejša alternativa storitvam v oblaku

Ponudniki iger v oblaku si delijo naročniški model storitev kot platforme za pretakanje filmov, pristojbine, ki jih zaračunava večina platform, pa ostajajo dokaj poceni... vsaj na videz. Večina platform zaračunava med 10 in 30 USD na mesec za svoje standardne načrte, kar se morda ne sliši veliko, vendar se lahko sčasoma poveča.

Medtem pa vam lahko računalnik zdrži vsaj 5 let, če zanj pravilno skrbite. Naročnina na igre v oblaku vas bo stala najmanj 500 USD za to obdobje, in to brez cene hitre internetne povezave. Po tej ceni, a Steam Deck je bistveno boljši nakup, saj ni samo brez omrežnih zahtev in geografskih omejitev igranja iger v oblaku, ampak lahko poganja tudi veliko sodobnih računalniških iger.

Če boste svoje nakupe pravilno razporedili, bi lahko celo zgradite spodoben računalnik za manj kot 750 $. Nato lahko uporabite storitev oddaljenega namizja, kot je Moonlight, za pretakanje iger iz na novo sestavljenega računalnika sistem v drugo napravo, čeprav se boste morali spoprijeti z enakimi zahtevami glede pasovne širine oblaka igranje.

Trajalo bo nekaj časa, preden bodo igre v oblaku postale običajne

Čeprav ima praktična implementacija iger v oblaku številne težave, bo večina težav verjetno rešena z napredkom tehnologije. Kljub temu je igranje iger v oblaku še vedno v povojih in trajalo bo nekaj let, preden bo lahko postalo vredna alternativa igranju računalniških iger.